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看到網上有個說法,說随着王者農藥和吃雞的興起,許多遊戲廠家都趨之若鹜地投入了MOBA與PUBG的市場懷抱中去。
網易遊戲在這兩個項目上自然進行了充分的準備(平安京和荒野行動)。但在大多數廠商都決定在MOBA與生存競技上一決勝負時,網易卻悄悄在二次元領域下了一盤大棋——《神都夜行錄》,今天筆者就帶大家來了解一下這款網易新遊戲到底好不好玩。
(遊戲登錄界面)
(精美遊戲CG)
遊戲畫面方面,遊戲畫質精良優美沒得說。畢竟網易是個一個被做遊戲給耽誤了的動畫公司 ,無論是前作《陰陽師》還是這部《神都夜行錄》,遊戲畫面可以說是非常棒了。
(陰陽師遊戲截圖)
(沐浴功能嘿嘿)
人物建模方面,建模做得倒是相當可以的,突破了之前很多打着國風旗号,但人物建模和所謂的“國風”卻完全脫節的手遊所沒做到的地方。
(高自由度的角色形象)
一些小細節上還是能看出豬廠的策劃下了一番功夫的。作為一個選擇了大理寺的降妖師,筆者要為大理寺瘋狂打call,技能真的帥氣,劍氣biubiubiu的,很帶感。提個小小的建議,比如可以把服裝可以優化一下,大理寺降魔師的幞頭軟腳要是能做成長帶子跑動起來會很飄逸,那就更酷了。
所以期待遊戲能夠做出更成熟點的建模。
UI界面方面,簡潔幹淨。不得不提現在很多手遊的IU界面真滴是不忍直視,亂七八糟的,到處亮閃閃——像極了一些粗劣的頁遊,而《神都夜行錄》界面簡約風的界面就十分讨巧了。通過一個按鈕講妖靈,行囊等很多功能都收錄進去,讓整個界面看着很舒服,筆者覺得這是很加分的一點。
(簡潔的UI界面)
操作方面,操作難度上,遊戲中的戰鬥相對來說沒有想的那麼難,比起崩3來說顯得更加easy很多。擔心手殘的小哥哥小姐姐們毋庸置疑,是可以直接上手該款遊戲的。
操作舒适度上,遊戲的打擊感非常棒,更值得一提的是移動施法這個設定不要太棒,走砍這個細節非常加分有木有,讓戰鬥不再那麼僵硬。别的mmorpg遊戲放個大招可能還需要詠唱個半天,得被野怪們猛揍一大頓,實在影響遊戲體驗。還有,施法是可以用閃避強制取消并且位移的。
遊戲内容上。降妖師的職業分為巫祝,大理寺,遊俠和陰陽。大理寺上手應該是最簡單的一個吧,而且技能也比較酷炫。
遊戲玩法上,該遊戲有一個巨大到無法忽視的問題,主角攻擊除了充能和微量傷害外沒有任何作用,對釋放時機連招等沒有任何要求,隻需要把亮起來的圖标按下即可,甚至遊戲中都貼心的設置了自動普攻。一切都是為了集氣。這就是純粹湊齊妖怪大招打電腦的遊戲,難道不是嗎?
所有玩家的遊戲體驗就是你需要抽5X3相同的ssr和裝備卡,機械的按下每一個亮起來的技能按鈕,一切為妖怪大招充能服務,因為隻有妖怪大招才有傷害。再躲避一些毫無亮點的boss技能,這就是戰鬥過程的全部了,很容易讓人審美疲勞。
陰陽師還有pvp,怪物組成的各種套路。神都夜行錄氪金加肝那麼多時日,就隻是為了讓三個妖怪欺負一個個幾乎是白闆的boss嗎?
在這款遊戲裡面對的隻有一個比一個屬性高的boss和它們越來越大的地闆技,普通攻擊甚至無法通過走位躲避。這些都屬于遊戲中的扣分項。
最後筆者想說,在和風和仙俠題材同質化這麼嚴重的背景下,豬廠能拿出這樣一個中國風妖靈的題材真的讓人眼前一亮,遠遠勝過筆者最近剛測試過的換皮蒼穹,值得嘉獎。
如果在核心玩法上下下功夫,比如加入PVP等遊戲因素,還是能做出像陰陽師那樣的現象級手遊佳作的。
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