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元宇宙來源于哪部電影

娛樂 更新时间:2024-08-01 03:12:09

本文作者是小萬家族的@斯諾

最後一場雪,是因為電影

随着全球社交網絡巨頭Facebook改名Meta之後,“元宇宙”一詞就迅速登上了各大新聞頭版頭條,成為互聯網上人人讨論的焦點。

我們已經太久沒有見到一個詞彙能有如此煽動性和号召力,以至于它所描述的未來還遠未實現時,依舊能讓所有人充滿渴望與幻想。

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在這種全民狂熱之下,也讓我們終于有機會了解這個起源于科幻小說裡的“古老”詞彙是如何影響世界的。

當虛拟世界全面入侵現實生活,那些科幻電影裡的種種橋段也變得真實可信起來,盡管影視作品沒辦法單獨搭建起真正的“元宇宙”,但電影裡的元宇宙元素卻從不缺席。

今天,就讓小萬從電影電視的角度去解釋這個走在商業和理念最前沿的詞彙,也看看它是如何與光影世界互動的。

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《頭号玩家》中的“綠洲”世界

元宇宙是什麼?這是最近被問到最多的一個問題。

首先要說明的是,“元宇宙”并不是一個全新的詞彙,早在1992年的科幻小說《雪崩》中就已經被提及。

小說通過對人腦的抽絲剝繭,打造了一個與現實世界相對應的“超元域”(又被稱為元宇宙),人們憑自己的想象力就可打造出一個專屬于自己的虛拟“第二人生”。

在這裡,人用數字化身來生活,你可以坐擁無數套豪宅、無數輛跑車、以及數不清的山珍海味,畢竟元宇宙是沒有資源限制的。

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而這種相對古典的科幻思路随着科學技術的進步逐漸受到當代人追捧。

如今“元宇宙”的忠實擁趸認為,未來人類将會打造一個完美的虛拟世界,我們可以直接把意識上傳到計算機上,隻要計算機一直運作下去,人類就能永生。

那些在現實中無法做到的事情,在虛拟的“元宇宙”世界都完全有可能發生,隻要敢想,整個世界都盡在掌握。

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可以說元宇宙是對未來高科技世界的一種描繪,也是對某種虛拟現實的一劑超完美猛藥。

但想要實現這樣的“元宇宙”還尚需時日,如今的我們不妨在着重刻畫虛拟空間的科幻作品裡找些相似點。

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上世紀90年代末,除了誕生出許多如同《雪崩》一樣“描述另一個虛拟世界”的科幻小說之外,展現人類置身虛拟世界的影視作品也如雨後春筍般爆發。

《紅辣椒》《黑客帝國》《異次元駭客》《名偵探柯南:貝克街的亡靈》等衆多科幻片都曾用充滿想象力的視聽語言,呈現當人類踏入到另一個未知世界時的不安與興奮。

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《貝克街的亡靈》是柯南系列為數不多的科幻題材

相比于傳統科幻片描繪的宏大世界觀不同,這些作品往往探讨的是作為當下世界的“普通人”,如何在虛拟世界重新領悟生活真谛的故事。

受制于當年的思維,這些作品并沒有具體構建屬于“元宇宙”的藍圖,更多的還是展現兩個世界的異同,最終落點還是在于人的選擇。

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到了最近幾年,随着遊戲文化的登堂入室,以《動物森友會》《我的世界》為主打的社交遊戲和以《頭号玩家》《失控玩家》把遊戲作為賣點的電影相繼推出,元宇宙概念的作品方才真正變得豐富起來,也越發貼近現實生活。

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《動物森友會》能夠讓玩家擁有一座屬于自己的小島,并根據自己的喜好來改造它;

《頭号玩家》為觀衆描繪了一個能夠交互的虛拟世界,玩家透過VR進入遊戲,以完成終極任務;

而《失控玩家》則跳脫出“人”的束縛,以遊戲NPC的身份去思考虛拟世界當中的“真實”。

可以說正是這些作品的存在,讓越來越多的人相信“元宇宙”不再是一個概念,它本身所散發的魅力已經讓我們沉浸其中無法自拔。

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截止2019年,《我的世界》全球總計遊戲時長1.4億天

除了在内容上與元宇宙有着千絲萬縷的聯系,如今的影視作品在創作上也越來越趨向于元宇宙中的“無限可能”。

就拿前段時間爆火的漫威動畫《假如....?》來說,它打破了我們對于漫威宇宙的思維定勢,假如某一節點沒有按照曾經預想的事情發生,那結果往往會天差地别。

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當觀衆們看見複仇者聯盟出道即隕落,黑豹誤打誤撞成為星爵的時候,那種熟悉又陌生的新鮮感是其他單一作品所無法帶來的。

感謝漫威影業用超過十部電影做鋪墊,讓無限可能的多元宇宙電影成為現實。可以預見的是,未來将會有更多作品能針對觀衆們不同的喜好而有更多種不同的結局。

因為在元宇宙的世界裡你不再是簡單地再去浏覽内容,而是身處在内容之中。

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《命運石之門》的結局分支一直被觀衆們津津樂道

但是一個充滿元宇宙的未來真的會如此完美嗎?

從電影中我們不難發現,越是沉溺于虛拟的世界當中,往往現實世界就越是破敗不堪。

《頭号玩家》裡的現實世界滿目瘡痍,到處都是貧民窟與鬥争,賽博朋克中的“高科技,低生活”在這裡成為了現實。

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在《未來學大會》中,曾經名噪一時的女明星羅賓·懷特渴望在虛拟世界再獲成功,盡管最後影片以開放式的結尾作為收場,但在那個“元宇宙”裡,隻有緻幻渾濁的前景在等待着我們。

從相對悲觀的角度來看,過度沉迷“元宇宙”的美夢,隻會帶我們走入難以名狀的深淵之中。

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科幻作家劉慈欣曾說過:“人類的未來,要麼是走向星際文明,要麼就是常年沉迷在VR的虛拟世界中。如果人類在走向太空文明以前就實現了高度逼真的VR世界,這将是一場災難。”

也許元宇宙就像一個厚厚的信息繭房,它徹底隔絕了外面的世界,如果人類沉迷于此,那些沖向外太空的偉大誓言将蕩然無存。

不管人類文明達到了怎樣的繁榮,沒有太空航行的未來都是暗淡的。

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好在沒有人可以精準地預測未來,而我們自己會決定,我們要活在一個怎樣的未來,時間會證明一切。

就像《三體》裡說的那樣:“給歲月以文明,而不是給文明以歲月。”

注:本文部分圖片來源于豆瓣及網絡,若有侵權請主動聯系我們。

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