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做網絡主播的真實收入

娛樂 更新时间:2024-09-12 22:15:11

編輯導語:現如今除了真人主播外,又出現了虛拟主播這份職業;其發展得也是如火如荼。這篇文章作者詳細分析了做虛拟主播是否為一門好生意,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

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做VTuber(虛拟主播),有多賺錢?

樂華的招股書回答了這個問題。虛拟藝人組合A-SOUL所在的泛娛樂業務,在2020年和2021年分别為公司創收2100萬和3790萬,且該項業務的毛利率從56.5%增加到77.7%,成為其三大業務闆塊中利潤率最高的業務。

所謂VTuber,由 Virtual YouTuber 縮寫而成,一般指的是虛拟主播。他們用原創的虛拟人設為形象,由特定的“中之人”(一般會隐藏身份,也有人使用電子合成聲)配音,并上傳動畫短片或發起直播。

VTuber會唱歌、跳舞、打遊戲,但“營業”重點更多在于和直播觀衆互動、聊天。取決于個人定位,一些VTuber也被稱為虛拟偶像。

誰在為Vtuber付費?對于創作者來說,成為Vtuer,會是一個好的選擇嗎?

一、虛拟女團,不到一年漲粉百萬

A-SOUL由字節跳動與樂華娛樂合作推出,前者負責提供技術支撐。2020年11月,A-SOUL在B站正式出道,五個數字化虛拟人物貝拉、珈樂、乃琳、向晚、嘉然也各自開通了B站賬号。

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(從右往左)A-SOUL成員:貝拉、珈樂、乃琳、向晚、嘉然

值得注意的是,選擇在B站出道,是因為這裡是國内Vtuber生态比較豐富的社區。

作為二次元文化集結地,2018年底,現象級虛拟偶像代表hololive入駐B站,也宣告B站正式進軍虛拟直播賽道。到2020年,超過60%的全球知名虛拟主播在B站開播,虛拟主播成為其直播業務增長最快的品類。目前,B站擁有超3.2萬虛拟人。

出道伊始,A-SOUL飽受“資本入侵二次元”的争議,而後通過單曲、MV等一系列形式,憑借不斷提升的業務能力和較高的技術呈現水準,成員們的風評和人氣大漲,跻身虛拟偶像的頂流,5人的B站粉絲均突破50萬,在2022年B站拜年紀上,她們還演唱了原創單曲《除夕》。

以目前人氣最高的嘉然為例,她的走紅是一個“逆風翻盤”的過程。

2020年12月11日,嘉然随團員進行了第一次B站團體線上首播。當日的直播間充滿了質疑、嘲諷甚至謾罵。

12月12日,嘉然進行個人獨播,依然遭遇了大批人起哄。她選擇耐心回答提問,以包容的态度回應諷刺。最重要的是,她在直播中呈現了二十多支高質量的宅舞,細緻的動态捕捉加上精湛的舞蹈實力,征服了原本看熱鬧的網友。

在組合中,嘉然的人設是吃貨擔當和最可愛的小草莓蘿莉。通過高頻率更新視頻和直播,逐漸吸引了廣大直男。粉絲畫像顯示,其男性粉絲占比高達83.11%,女性粉絲僅占比16.89%。一年多裡,嘉然一共更新了196條視頻,在B站吸粉171.4萬,1.78萬人為其充電,還拿下了“2021年B站百大UP主”稱号。

除了貢獻直播打賞、買周邊,嘉然的粉絲也通過造梗和二次創作為其引流,甚至形成了一種鮮明的互聯網文化。

比如,粉絲做的小作文聖經《想做嘉然小姐的狗》和發病語錄“然然你帶我走吧”,就流傳甚廣。網友也用一張圖總結了成為“嘉心糖“(嘉然粉絲代稱)的心路路程。

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圖源:網絡

不過,像A-SOUL這樣的“逆襲”難以複制。

在視覺呈現上,據遊戲媒體“觸樂”評價,單論技術水平,A-SOUL應該屬于國V的第一梯隊,一度被稱為“國V之光”。她們的動作捕捉等打造虛拟外觀的技術由字節跳動支持,這種強大的資源是很多虛拟主播無法獲得的。

在内容層面,A-SOUL擁有的資源也算得上頂配。在其一周年紀念直播歌曲《傳說的世界》中,許嵩、方文山分别擔當作詞和作曲。

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許嵩和方文山為S-SOUL寫歌

這樣的幕後團隊,也意味着國内虛拟直播的制作成本、完成度在不斷提升。想要脫穎而出、成為頭部虛拟主播的難度,也在無形中增加了。

二、要盈利,道阻且長

目前國内偶像市場進入調整期,虛拟偶像具備風險小、管理成本低、應用場景廣泛的優勢,因此其長遠發展亦被看好。

iiMedia Research(艾媒咨詢)的數據顯示,2020年虛拟偶像帶動周邊市場規模為645.6億元,預計2021年為1074.9億元。2022年中國虛拟偶像核心市場規模為120.8億元,預計帶動産業規模1866.1億元。

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圖源:艾媒咨詢

數據顯示,有八成以上的網民都有追星行為。追星族中,喜歡追虛拟偶像的人占比達到63.6%。有八成粉絲每月為虛拟偶像付出的花銷在1000元以内,且37.6%的網民表示願意花更多的錢支持虛拟偶像。

不過,至少在現階段,虛拟偶像、虛拟主播,仍然是一門高門檻、高投入、難盈利的生意。虛拟主播主要依賴直播打賞、增值會員服務、周邊販賣變現,尚處商業化初期。

誠然,A-SOUL的吸金能力很強,但還無法比肩真人偶像。

單從樂華公司來看,虛拟偶像所屬的泛娛樂業務,在樂華公司總收入中僅占比2.9%,且需要與技術供應方字節跳動分成,實際獲利還要更小,這塊業務撐不起其上市野心。

如果再放眼整個虛拟偶像和VTuber市場,由于運營成本較高,穩定盈利的例子仍是鳳毛麟角。

2021年初,國内知名虛拟企劃《戰鬥吧!歌姬》就宣布暫停常規活動,後于2021年10月宣布重啟,但目前還未看到新上線的成員和作品。

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圖源:《戰鬥吧!歌姬》官方微博

有粉絲在《戰鬥吧!歌姬》官微下留言:“其實早就覺得會這樣。高精度的動捕技術和模型,服裝換的很多,歌曲演唱也多,這些都是要經費支持的,但播放量和直播打賞一直不溫不火,工作人員和中之人都很辛苦,也都要吃飯…太可惜了,覺得很難過,可能綜藝型vtb本來就不适合大衆宅市場吧,加油,下一次vtb企劃一定能成功,希望中之人也能更好。”

此外,摩擦、争論、塌房,現實娛樂世界裡會發生的事情,在虛拟空間中依然存在。圍繞“中之人”和其所佩戴的“皮套”(虛拟形象)之間的拉扯也屢見不鮮。

今年2月,曾經開啟VTB時代的絆愛宣布“休眠”,并舉辦告别演唱會,其聲音和形象則以AI聲庫和動畫化的形式繼續發展。此前,絆愛也曾因出現多個分身而引起争議。

總體而言,相比日本,國内虛拟偶像産業鍊的完整度仍有待完善。但虛拟主播的時代,也許已經到了。用戶對于二次元文化的接受度正逐步提高,相比真人,虛拟偶像有更大的想象空間以及更強的可塑性。

至于能否成為一門好生意,還需要給予更多的耐心,等待時間的檢驗。

作者:畢十三;公衆号:卡思數據

本文由@卡思數據 原創發布于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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