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王者榮耀全系統介紹

遊戲 更新时间:2024-11-23 02:00:40

王者榮耀每個大版本更新都會調整原有的裝備格局,和設計一點新裝備,新效果來改革王者榮耀裝備現狀,不過總體來說王者榮耀設計的新裝備大部分都是失敗的,在我看來。

王者榮耀全系統介紹(控制裝進化裝專精裝)1

控制裝,進化裝

可能很多人忘記了,王者榮耀在2020年過年的大版本的裝備計劃是提出了“控制裝,進化裝”兩種裝備的更新計劃。過了一年,現在看來這兩者都是失敗産品。

控制裝應該沒多少玩家知道,因為王者榮耀當時是提出了一個“控制裝”的概念,比如冰杖效果改成技能命中直接減20%攻速,持續2秒,而持續減攻速3秒就會出現類似王昭君的凝冰控制。

冰矛是改成每次普攻減15%攻速,普攻4次繳械1秒,然後“充饑铠甲”是範圍減攻速,1.5秒後造成眩暈。

雖然王者榮耀策劃的意思是增加王者榮耀的裝備控制鍊,但這幾件裝備在體驗服就活了兩星期,動不動就被凍結和繳械,導緻雙方玩家遊戲體驗都極差了。

王者榮耀全系統介紹(控制裝進化裝專精裝)2

進化神裝,這個目前還在王者榮耀,具體效果就不說了,其實剛開始還挺看好這個複活甲進化裝備的設定,但沒想到這一年打得遊戲,基本就沒出過幾次進化裝備。

用的機會實在不多,還是複活甲換名刀實在,進化裝的主動技能看起來強其實都是錦上添花,沒有剛需的,而且更重要的是沒錢買啊,可能理論上打到30分鐘1局就有錢出了,不過現在王者榮耀要打到這個時間點的對局,實在屈指可數了。

理論上是讓優勢方可以更好地結束遊戲,避免膀胱局,不過王者榮耀現狀是膀胱局少,以及進化裝沒有理論上的質變效果,很多玩家有錢還是更喜歡名刀防身。

王者榮耀全系統介紹(控制裝進化裝專精裝)3

專精裝

王者榮耀策劃今年腦洞大開,選擇制作100件專精裝的計劃,之前本來以為要上線正式服,結果應該隻是測試模式而已。正式服測試完一輪,第二輪隻保留了兩個,後面要出也是過年的大版本了。

我是覺得王者榮耀的專精裝根本就沒有可行性,雖然策劃說不會一次性出100件,但王者榮耀那麼多英雄,1件兩件出,那這個專精裝就真的成為策劃的摸魚專屬了,而且真出來了,平衡怎麼調。

我對專精裝最大的反感在于,王者榮耀策劃以前騙我們說新裝備增加和調整會增加玩家學習負擔不上新裝備,現在直接100件裝備計劃上線,這不是壓力賊大的學習成本嗎,因為不是出專屬裝備的英雄需要了解,作為隊友和對手的其他9個人,就算不玩也需要學習的。

王者榮耀全系統介紹(控制裝進化裝專精裝)4

其他黑切削弱和蒼穹改動倒是還可以,就是感覺王者榮耀目前來看每次吹起來的“新裝備”到最後都挺失敗的。創新是創新的,設計失敗,沒有達到變革效果也是真的。

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