雖然魔獸世界TBC懷舊服中各職業的手法并不難,隻要不打PVP,那麼常用技能就很少,甚至還有隻按一個鍵位就可以打輸出的職業,但是為了能夠更加快速的釋放技能,玩家們還是會選擇使用各種宏命令,比如爆發宏。
所謂的爆發宏就是把職業爆發技能,爆發飾品以及傷害技能都綁定在一個鍵位上的宏命令,常見的爆發宏有以下兩種:
第一種是隻綁定爆發技能和飾品,比如法師的奧術強化和牌子飾品的綁定;
第二種是綁定爆發技能和常規技能,比如法師的氣定神閑和炎爆術。
無論哪一種爆發宏都可以簡化玩家的操作,不浪費爆發技能的持續時間,目的是在爆發期打出更多的傷害。然而問題在于懷舊服是存在施法隊列的,這也導緻爆發宏往往無法按照玩家預估的順序來釋放。
雖然懷舊服中的施法隊列大幅提升了法系職業的DPS水平,玩家隻要一直按,就可以一個技能接一個技能的輸出,期間也不會存在技能延遲,但是施法隊列也會導緻兩次技能的間隔中無法插入爆發技能。
舉個最簡單的例子:元素薩有一個名為“元素掌握”的天賦技能,效果為下一次法術傷害獲得100%暴擊,并且降低100%的法術消耗。
正常情況下,元素薩都會在使用閃電鍊之前使用元素掌握,以此來獲得更高的收益。由于元素掌握這個技能基本是綁定閃電鍊來使用,所以很多玩家們也會把這個元素掌握和閃電鍊綁在一個鍵位上。
然而當真正使用的時候卻發現,第一發閃電箭出手之後并不會釋放元素掌握,而是跟着一發閃電鍊,想要讓爆發宏正常運行就隻能自己打斷讀條,而之所以出現這種問題就是施法隊列導緻的。
那麼玩家們能否無視隊列施法,讓技能和爆發宏無縫銜接呢?其實是可以的,并且隻需要3個字母就可以解決問題。
魔獸世界TBC版本有一個/cqs的宏命令,這個宏命令不僅可以取消隊列施法,還可以進行自動判定技能是否處于CD狀态。也就是說當玩家的爆發技能處于CD狀态的時候,/cqs不會取消隊列施法,但是當玩家的爆發技能已經冷卻完畢的時候,就會取消隊列施法,然後按照宏命令中的既定順序,先開爆發技能,再放技能。
比如薩滿起手使用閃電箭,然後按爆發宏,就是直接開元素掌握再放閃電鍊,等到元素掌握再次冷卻之後依然幫助玩家自動開爆發,這期間則可以保持正常輸出。
其實除了元素薩之外,其他職業同樣可以使用/cqs,比如法師就可以把氣定神閑綁定在其他技能上面,甚至可以把大藍綁定在爆發宏裡面,做到卡CD喝大藍,并且不會有讀條損失。
/cqs僅僅是3個字母,卻可以進一步提升玩家們的技能銜接,同時提升DPS能力,因此玩家們可以查看一下自己使用的爆發宏中有沒有這個宏命令,沒有的話記得加上。
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