夢幻西遊手遊各等級段PK寵物的選擇與寵物技能選擇解析。
【合寵篇】
相信很多小夥伴都經曆過合寵煉妖,大緻可以理解為把兩個寶寶的技能綜合到一個寶寶身上,有一定幾率爆出多技能
兩隻寶寶分别打掉必帶技能,至于必帶技能是什麼可以看圖鑒,都有說明,比如吸血鬼就有兩個必帶技能,一共五個技能,所以大部分人為了追求多技能就會選擇拿吸血鬼跟其他技能多資質好的寶寶進行煉妖。。其他寶寶一般是一個必帶技能,頂掉必帶,然後兩個寶寶的技能不要重複,合出來鬼子就會多出兩個必帶技能,合出來其他的就會多一個必帶,如鬼子5技能,另外個4技能,最高合出來5 4 2必帶 或者5 4 1必帶, 如果不打掉必帶就肯定最高5 4技能
合寵材料選擇:
吸血鬼
寵物自帶技能:
鬼魂:死亡5回合後自動複活,不受異常狀态影響,但也不能使用藥品和主動技能恢複氣血。
高級土屬性吸收:有30%概率吸收土屬性的法術傷害,并恢複對應的氣血。
偷襲:物理傷害不會受到反擊和反震,并提高寵物5%的物理傷害結果。
吸血:物理攻擊時,吸收對方所掉氣血的15%。
突進:物理攻擊時忽視對方少量的物理防禦。
吸血鬼是所有玩家合寵的第一選擇,不論你是69還是89或者100級的玩家,因為吸血鬼是唯一一隻自帶兩個必帶技能并且技能數是目前所有寵物裡面最高的一隻,同時吸血鬼的攻擊,體力資質都還很高速度資質和法力資質也不低,唯一的缺點就是成長不是太高,防禦資質低。
合寵建議:合寵可以預覽合出來的最高技能和最高資質,如果合成攻寵就選擇攻擊資質和成長高的寶寶作為第二材料,如果合成法寵,建議優先選擇體力法力資質高的寵物作為材料,成長和其他資質當然也是越高越好,合成血寵的話根據實際情況而定,一般來講多技能寵物首先看是否夠攻寵,其次法寵,如果都不行就選擇回爐或者血寵。
關于寵物各項資質和成長對寵物屬性的影響分析
寵物的成長對其資質的影響
體質資質:這個主要影響氣血上限,成長和資質對其影響稍小,可以不需要追求太極品,當然,越高越好。
防禦資質:主要影響寵物的物理防禦力,成長和資質對其影響很大,如果是耐寵,成長和資質必須選擇高的。
法力資質:主要影響魔力值的多少和法傷的高低,成長和資質的影響很低,所以法寵沒有必要追求過高成長和法資,當然越高越高,影響小是相對其他的。
速度資質:主要影響寵物的速度,成長對速度影響目前還不太确定,端遊是沒有影響,但是手遊貌似修改了,速度資質越高速度越快,敏寵速度資質必須高。
功法血寵的技能選擇(主要針對紅寶寶)
攻擊:由于成長和資質對物理傷害影響很大,所以優先選擇成長高資質高的寶寶當攻擊寵
後期PK攻寵個人覺得攻資1400 成長1.25以上,沒有培養過的是底線 最少6技能以上。
法寵:法寵主要加點是體和魔,成長和資質對法寵屬性影響稍小,一般法資過2000,體3000以上成長1.2左右就可以當法寵, 法寵主要注重技能的多少,技能越多越好,PK型法寵個人覺得最少6個技能,這是底線。
血寵:血寵分很多種,像目前的手遊來看,後期大緻分為,中速活千速血敏法防寵,血耐或者血耐敏法防,龜速隐身,千速血敏隐身等等。
中速和千速血敏的很好解決,主要就是看速度資質血耐的要求就比較高,防禦資質和速度資質必須高,成長也要高龜速血寵速度資質當然越低越好 600左右的在手遊應該很多,以上寵物我沒有提到體力資質,主要是相對于大衆化一點,有高體質的當然最好,稍微低一點影響也不是太大。
下面來介紹三種大類型的寵物的技能選擇
【攻擊寵】
必帶技能對應高級: 必殺,偷襲,神佑,突進,其次選擇輔助性攻擊技能:強力,連擊,感知,吸血,幸運神佑是有百分比的幾率滿血複活必殺是增加暴擊幾率,變相的可以理解為增加輸出,偷襲和突進是直接增加物理輸出,所以這些必帶!
強力:按照比例增加傷害,但是碰到對面有高級防禦技能會降低傷害,
吸血:吸取造成傷害的百分比氣血為自己所用,
感知:可以看見對面隐身目标
驅鬼:對鬼魂寵傷害加倍,如果鬼魂寵死亡可以将其擊飛場外
幸運:一定幾率躲避法術傷害和躲避物理暴擊這幾個技能根據個人喜好和寶寶技能數而決定打不打,攻擊寵目前大緻分為隐功寵,血功寵。
隐功:一般來說選擇傷害高,速度快的,防禦和體力資質是次要
血攻:同隐功差不多,如果氣血加得比較多盡量選擇體力資質比較高的
【法術寵】
必打技能:法爆,神佑,會心,魔之心。
其次輔助性法術技能:法連,法波,再然後是感知,驅鬼,招架,幸運,法爆,神佑,會心,魔之心相互對應攻寵的四個推薦必打技能
法連:有一定幾率法術攻擊兩次
法波:按照實際傷害的百分比上下波動其他一一對應上面的攻寵技能法寵目前基本都是血法型,區别就是在于加的體力點的多少,這個要根據後期實際情況來判斷,目前沒有參照法寵打書前一般先打一本群法或者單法,然後認證,比如5技能認證後就是5 1技能,認證的法術攻擊技能打書不會被頂掉
【血寵】
這個比較複雜,種類太多技能也當然不一樣目前還是前期,沒有到95也合不出來法防寵
【龜速寵】
推薦技能:神佑,隐身,幸運,反震,防禦,其次推薦遲鈍,四系吸收。 因為龜速寵多半都是全血加點,速度慢,四吸收,幸運,防禦,隐身,神佑這些都能更好的保證其生存能力
【血敏寵或耐敏寵】
推薦技能:神佑,隐身,敏捷,幸運,反震,防禦其次推薦四系吸收。 中速血敏寵一般定位比輔助快比封印系慢,也有一部分選擇比物理輸出職業快一點的,一般選擇速度資質比較高的,建議不培養達到1400以上 體力和成長當然越高越好。如果是中速血耐寵的話防禦資質也相當重要。
【千速血敏寵】
推薦技能:神佑,隐身,敏捷,幸運,反震,防禦其次推薦四系吸收。千速寵一般定位是比隊伍第一速或者封印系職業快的寵物,其他各方面基本和血敏中速的差不多,區别就在于血少了,速度快了。
寵物自帶技能:
奔雷咒:雷系群體法術,同時有10%概率驅除對方的一項增益狀态。
高級神佑複生:當寵物死亡時,有30%概率複活滿血狀态。
敏捷:自身速度增加10%。
法術防禦:極強的法術防禦技能。可以防禦魔法攻擊,減少魔法傷害結果60%,持續回合為4,隻允許對自身使用。技能消耗:40魔法
高級感知:無視對方的隐身狀态,并且有10%概率減免30%的物理傷害。
法術防禦寵适應所有類型的血寵,也有一部分玩家追求個性用在攻擊或者法術寵物身上,但是對寶寶的要求就高跟多。比如技能,在相對的情況下你的寵物就得多出一個技能位置留給法防這個技能同時也沒有法防對應的獸決,隻能靠合成,而且多技能打成品不掉法防的幾率相當低,不推薦法防寵比較适合學耐或者敏耐。畢竟隻有速度快才會更好的吸收傷害,如果速度慢别人法術輸出也不會無聊到點着你的法防寵秒。個人覺得法防血寵的要求沒有必要那麼高,比如霧中仙,要求低三技能即可,高神、高敏捷、法防如果多技能可以選擇加上高永恒、高再生、高防禦。
【神獸篇】
夢幻的神獸主要作用是觀賞性質,不适合PK 神獸出生隻有三個技能 成長1.2,飛升以後多一個技能,
生肖神獸多兩個技能,同時成長提升到1.25
目前官方給出的神獸是普通神獸和生肖神獸,普通神獸的作用就是觀賞,所謂的壽命永生基本可以無視
普通神獸:猴子,泡泡,熊貓,白澤等等一些,值錢的肯定是泡泡,泡妞必備神器,女生最愛,價格肯定比其他神獸貴很多
生肖神獸:我研究了下所有生肖神獸,目前按照我個人10年的經驗理解,神牛和神羊可以用作PK攻擊寵,神馬和神虎轉成法的勉強可以當做PK寵,畢竟法寵5個技能還是太少了,其他的生肖神獸在實戰裡面作用不太大,所以貴的肯定是神羊和神牛,其次馬和虎
關于神獸的個人看法和猜測
1、目前手遊取消了夜戰技能,對應的超級泡泡之類攜帶夜戰技能的神獸肯定會取消夜戰,所以神獸的技能可能和端遊神佑有出入
2、手遊的寶寶屬性資質有明顯的提高,65的吸血鬼達到了1500 的攻擊資質,最高的95攜帶寶寶嘯天虎1680攻資而且變異的寶寶資質會更高,成長方面和端遊沒有明顯的區别所以個人猜測手遊神獸的資質方面會有提升,其别于端遊的1400攻防速資質,應該會達到1500-1600之間,具體還要看開發組。
[總結]如果手遊神獸繼續按照端遊的資質來開發,那麼神獸的作用會更加小,真正意義上成為了觀賞和任務專用。
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