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王者榮耀8月14日更新後新英雄

遊戲 更新时间:2024-10-05 21:35:27

大家好,我是文心,【王者榮耀】9月8日正式服更新,這一次不僅有廉頗的新皮膚“無盡征程”上線,而且還對幾個英雄進行了調整,其中包括了諸葛亮和花木蘭,通過這一次更新,他們兩個終于崛起了,讓我們看看英雄到底進行了什麼調整吧:

一、花木蘭:

王者榮耀8月14日更新後新英雄(王者榮耀9月8日更新)1

輕劍形态二技能:旋轉傷害:72( 8/Lv)( 0.36Ad) → 100( 8/Lv)( 0.36Ad)重劍形态被動技能:免傷比例:40% → 45%

輕劍二技能傷害上升了,這在前期顯得十分重要,我們知道花木蘭在4級之前作戰能力是十分低的,很容易被敵方前期強勢英雄克制,要是我方隊友前期不來幫助花木蘭,花木蘭甚至會被對方卡兵線,從而在前期丢失很多經濟。如今加強了輕劍二技能的傷害,花木蘭就可以擺脫這樣的困境了。

王者榮耀8月14日更新後新英雄(王者榮耀9月8日更新)2

通過測試,開局花木蘭出一把“鐵劍”,隻使用二技能就可以将一波兵線最後面的那個小兵擊殺掉了,如果再配合兩發普攻,完全可以将前面的兩個小兵也一同收割,這樣使得花木蘭剛開局的時候可以和敵方英雄搶2級,花木蘭甚至還處于優勢之中,操作細膩的高手可以在到達2技能的時候迅速點1技能,打出一套技能傷害甚至可以快速的拿下一血。

花木蘭的第二個改動就是提升了重劍狀态下的免傷比例,提升了5%,花木蘭是一個在4級就迎來質變的英雄,如今提升了5%的免傷比例,讓花木蘭線上對抗的時候更加耐打,這無論對于新手還是老手來說都提高了他們的容錯率,讓新手更願意嘗試花木蘭這個英雄,讓老手獲得更多的操作空間。

為什麼說通過這兩個改動就讓花木蘭崛起了呢?前期花木蘭沒有被壓線的顧慮之後,到達4級迎來質變之後,出了“隕星”的花木蘭完全可以一套技能将滿血的敵方對線英雄帶走,從而打開線上的優勢。

二、諸葛亮

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二技能:冷卻時間:固定1.5 → 1.5(-0.1/Lv)二技能:藍耗:50( 5/Lv) → 40( 5/Lv)

諸葛亮的二技能新增了随着等級上升而降低冷卻的效果,雖然隻是0.1s/Lv,但是在後期滿冷卻和二技能等級滿的情況下,二技能的冷卻時間隻需要0.6s。

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這無疑提升了諸葛亮的操作空間,不僅可以通過頻繁使用二技能來打傷害,而且還可以通過使用二技能來調整三技能發射出去的方向,讓三技能更好的命中敵方殘血英雄完成收割。

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在這裡安利一下諸葛亮二技能的使用技巧,使用二技能讓敵方英雄處于位移的中間可以讓敵方英雄承受兩次二技能的傷害,雖然第二次傷害隻有50%,但是重要的是在于這樣操作可以疊加兩次諸葛亮的被動印記,讓諸葛亮更快打出被動來補足傷害,還可以更快的打出減速效果黏住敵人。

諸葛亮第二個改動就是降低了他二技能的藍耗,在前期的效果會體現得比較明顯,在4級前諸葛亮可以更好的使用技能來清理兵線争奪線權,在搶奪中路河蟹和第一條先鋒主宰/暴君中,諸葛亮不會出現沒有藍使用不了技能的窘境。

這次更新不僅讓花木蘭和諸葛亮崛起,還涉及了其他英雄的更新,讓我們繼續看看有哪幾個英雄做了哪些調整吧:

三、司馬懿

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被動技能:增加效果:擊殺英雄或野怪時會回複10點能量

擊殺英雄或野怪隻回複10點能量?司馬懿使用一個技能就需要消耗40點能量,隻回複10點看起來十分的雞肋,但是玩過司馬懿的玩家們紛紛笑出了聲。司馬懿擊殺峽谷中人見人愛的三隻小熊可以一次性回複30點能量,但是這個新增效果最重要的意義并不在于此,二是走打野位的司馬懿開局打完第一個buff的時候,經過對抗路或發育路草叢的時候能量就可以到達80點,這樣可以讓司馬懿打出兩個技能,而未改動之前司馬懿到達這個位置能量是不足以使用兩個技能的,必須再等待一會或者讓敵方英雄使用技能讓司馬懿通過被動回複能量,但是這樣不僅浪費時間,對于高端玩家來說可以通過小地圖的提示察覺到司馬懿在附近,從而提高司馬懿捉人的難度,改動之後就沒有這樣的顧慮了。

王者榮耀8月14日更新後新英雄(王者榮耀9月8日更新)7

前期司馬懿的傷害十分高,使用兩次技能之後能夠消耗敵方英雄一半的血量,而且二技能附帶的“沉默”效果可以讓敵方英雄無法施展位移技能逃生,這樣更方便讓司馬懿前期拿到一血,建立起對抗路或者發育路的優勢。

四:阿古朵

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本體普攻加成比例:0.7 → 0.6三技能:冷卻時間:固定26 → 40(-7/Lv)

阿古朵在如今還是比較熱門的,但是通過這次的改動,他前期的節奏又被削弱了,本體普攻傷害降低,大招前期冷卻時間過長,我們都知道阿古朵前期如果不建立起優勢的話,後期能夠發揮的作用是很小的,如今阿古朵接連被削弱前期節奏,這會很大程度影響阿古朵玩家的體驗,曾經的野核現在逐漸往野輔的定位上調整了,是否能夠繼續保持熱門地位就顯得有點耐人尋味了。

五:蒙恬

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蓄力猛擊:新增效果:蓄力時會增加兵勢值,1.5秒内可以蓄滿兵勢蓄力猛擊:40( 25%兵勢)( 1.0Ad) → 40( 20%兵勢)( 1.0Ad)一技能:技能傷害:250( 50/Lv)( 0.8Ad) → 200( 40/Lv)( 0.7Ad)二技能:技能傷害:125( 25/Lv)( 0.4Ad) → 100( 20/Lv)( 0.35Ad)

1.5秒就可以蓄滿兵勢,讓蒙恬的清線能力變得更強,沒調整之前蒙恬在清理兵線的時候經常要面臨被靈活或續航能力強的英雄攻擊,比如豬八戒、馬超,不過相應的還降低了蒙恬蓄力猛擊、一技能和二技能的傷害,主要是因為蒙恬開啟大招的時候蓄滿兵勢通過閃現可以直接越塔強殺敵方輸出位英雄,這讓敵方輸出位英雄很難應對,削減了他的傷害之後,蒙恬要想越塔就要慎重考慮一下了,也給了對面英雄更多的反制機會。

總結:

這次更新的英雄調整就涉及到這麼多,各位玩家可以到評論區發表一下更新之後的感想。

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