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ps怎麼讓皮膚光滑有質感

圖文 更新时间:2025-01-16 14:07:03

第1步:複制圖像

在Photoshop中新打開的圖像中,“ 圖層”面闆将在“ 背景 ” 圖層上顯示照片。平滑肌膚之前,先去除任何不必要的瑕疵。為了保護原始圖像,您需要在單獨的圖層上工作。通過按住鍵盤上的Alt(Win)/ Option(Mac)鍵,單擊背景圖層,然後将其拖動到“圖層”面闆底部的“ 新建圖層”圖标上,制作背景圖層的副本:

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在“複制圖層”對話框中,将圖層命名為“Spot Healing”,然後單擊“确定”:

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圖像的副本出現在原始上方的名為“Spot Healing”的新圖層上:

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第2步:選擇點修複畫筆

第3步:将Spot Healing畫筆設置為“Content-Aware”

确保選項欄中的“ 類型”選項設置為“ 内容感知”

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第4步:點擊皮膚瑕疵删除它們

用Spot Healing Brush單擊任何不需要的皮膚瑕疵來删除它們。Photoshop将通過從周圍區域更換具有良好皮膚紋理的問題紋理來立即“治愈”瑕疵。為了獲得最佳效果,請使刷子比缺陷稍大。要更改筆刷大小,請按鍵盤上的右括号鍵])以使筆刷變大或使用左括号鍵[)将其縮小。如果瑕疵在第一次嘗試中沒有完全消失,請按鍵盤上的Ctrl Z(Win)/ Command Z(Mac)取消點擊,然後根據需要調整畫筆大小,然後單擊相同的瑕疵以嘗試再次。

示例:使用“斑點修複畫筆”去除皮膚瑕疵

如果我們以照片的形式看着這個女人的額頭,我們就會看到在中心右側看起來像一個大疙瘩。我将定位斑點愈合刷子,我會讓我的刷子比疙瘩本身稍大一點:

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為了消除瑕疵,我會用Spot Healing Brush單擊它。Photoshop分析我點擊的區域,從周圍區域找到良好的皮膚紋理,然後将良好的紋理與問題區域的原始色調和顔色混合。就像魔法一樣,瑕疵消失了:

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我會用她額頭上的另外一個缺陷來做同樣的事情,保持點治療刷隻比我需要治療的區域大一點:

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我将點擊這個瑕疵,再一次,Photoshop立即删除它:

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點擊“Spot Healing Brush”點擊幾下,清理前額上的殘留物,她的皮膚已經看起來更光滑了:

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去除瑕疵,而不是功能

當你在修飾皮膚時,請記住,雖然可以去除像痤瘡或其他輕微皮膚問題的臨時問題,但通常不會去除痣或甚至某些疤痕等永久性功能,因為這些是使某人他們是誰。畢竟,圖像修飾的目标是幫助人們看起來最好,而不是讓他們看起來像别人。

完成初始皮膚清理

繼續在人臉周圍工作,以消除任何殘留的瑕疵。這裡是女人皮膚最初的樣子(左圖)和一些快速潤飾刷子(右圖)後的比較。對于大多數的照片,這個初始的皮膚清理應該不會超過幾分鐘。我在這裡很快就報道了斑點修複畫筆,但是您可以在我使用斑點修複畫筆去除痤瘡,皮膚斑點教程中了解更多信息:

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第5步:制作“Spot Healing”圖層的副本

去除瑕疵後,我們準備好使皮膚光滑柔軟,再次,最好在單獨的一層上工作。返回“圖層”面闆,按住鍵盤上的Alt(Win)/ Option(Mac)鍵,點擊“Spot Healing”圖層,然後将其拖放到“Spot Healing” 新圖層圖标:

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在“複制圖層”對話框中,将圖層命名為“平滑蒙皮”,然後單擊“确定”:

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我們現在在背景圖層上有原始圖像,“Spot Healing”圖層上的初始皮膚清理以及上面的一個新的“平滑皮膚”圖層:

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步驟6:應用高通濾波器

為了平滑肌膚,我們将使用Photoshop的高通濾鏡。進入菜單欄中的過濾器菜單,選擇其他,然後選擇高通

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為什麼高通濾波器對平滑皮膚非常有用

如果您熟悉高通濾鏡,很可能是因為您已經使用它來在Photoshop中銳化圖像。即使我們将使用高通平滑皮膚,而不是銳化,許多步驟是相同的。高通濾鏡在圖像中查找邊緣并突出顯示。一個邊緣是那裡的相鄰像素之間的亮度或色彩大,突然變化的區域。通過人像照片,邊緣通常沿着人的頭發,眼睛,嘴巴等等。另一方面,皮膚紋理具有相對較少的細節,更平滑的過渡。這些區域不被視為邊緣,所以高通濾波器不會突出顯示它們,而是以中性灰色填充這些區域。

如果我們正在銳化圖像,高通濾波器将允許我們銳化邊緣(細節)而不影響皮膚。但是為了平滑皮膚,我們使用高通的原因相反。我們将檢測邊緣不是,所以我們可以銳化,但我們可以平滑和軟化除邊緣以外的所有東西。讓我們看看它是如何工作的。

半徑值

高通濾鏡檢測邊緣并加亮它們,高通對話框底部的半徑選項控制邊緣高亮的“粗細”。換句話說,一旦Photoshop檢測到邊緣,半徑值就會告訴它在其兩邊有多少個像素作為邊緣的一部分。低半徑值将僅突出顯示圖像中最好的細節。但為了确保我們最終不會軟化這些重要的細節,我們還需要突出顯示它們周圍的區域,這意味着我們需要一個更大的半徑值。對于典型的人像拍攝,24像素的半徑效果很好:

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如果您的主題進一步回到照片中,或者您正在處理較低分辨率的圖像,則較小的18像素或甚至12像素的半徑值可能會更好。為什麼這些具體的值?這是因為下一步選擇一個容易被3整除的半徑值非常重要。例如,24除以3就是8,18除以3就是6,12除以3就是4.好的,簡單的數字。再次,我們将看到為什麼在下一步。

單擊确定關閉高通對話框。你的圖像将變成灰色。灰色的實心區域是非邊緣區域,幾乎沒有細節,就像皮膚一樣,而大的高對比度光暈突出了邊緣:

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步驟7:應用高斯模糊濾波器

我們需要模糊高通濾波器效果。這似乎有違直覺,但模糊将實際上有助于帶出更好的皮膚質地。進入濾鏡菜單,選擇模糊,然後選擇高斯模糊

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在“高斯模糊”對話框中,将“ 半徑”值設置為用于“高通”濾鏡的值的三分之一。在我的情況下,我将高通半徑設置為24像素,所以我将高斯模糊半徑設置為三分之一,即8像素。點擊确定關閉對話框:

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随着模糊應用,高通效果現在看起來更柔和,不太詳細:

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第8步:将圖層混合模式更改為線性光照

在“圖層”面闆中,将“平滑蒙皮”圖層的混合模式從“正常” 更改為“ 線性光源”

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這将高通結果與圖像混合,産生高對比度,過度銳化的效果。這看起來可怕,但不要擔心。它會在一瞬間看起來更糟糕:

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第9步:反轉層

進入圖像菜單,選擇調整,然後選擇反轉

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随着圖層倒置,圖像從過度銳化到看起來像一個怪異的,模糊的混亂與周圍的一切醜陋大光圈:

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第10步:打開混合選項

要減少光暈效果,請單擊“ 圖層”面闆底部的“圖層樣式”圖标:

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從列表頂部選擇混合選項

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第11步:拖動“混合如果”滑塊

在“圖層樣式”對話框中,查找底部的“ 混合如果”滑塊。有兩組滑塊,一組标記為“此層”,另一組标記為“底層”。我們需要頂部滑塊(标有“此層”的滑塊):

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注意漸變條每端的滑塊。這些滑塊控制如何根據圖層的亮度級别将“平滑蒙皮”圖層與其下面的圖像混合。左側的滑塊用于混合圖層的較暗區域,右側的滑塊融合較亮的區域:

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減輕光暈

從減少光暈開始。按住鍵盤上的Alt(Win)/ Option(Mac)鍵,單擊右側的滑塊并開始向左拖動。按住Alt(Win)/ Option(Mac)鍵可以讓Photoshop将滑塊分成兩半,這樣當您拖動時,隻有滑塊的左側移動,而右側保持原位。拖動滑塊時觀看圖像,您将看到更輕的暈圈漸漸消失。将滑塊幾乎一直拖到左邊以盡可能減少它們:

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這是拖動第一個滑塊後的結果。大多數更輕的暈圈現在已經消失了,或者至少,它們更不明顯。隻剩下黑暗的光環:

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減少黑暗的光暈

要減少較暗的光環,請按住Alt(Win)/ Option(Mac)鍵,單擊左側的滑塊并将其右側的一半向右拖動。再一次,你需要拖動幾乎所有的方式到大部分的黑暗暈,消失。完成關閉“圖層樣式”對話框後,請單擊“确定”:

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拖動兩個滑塊後,這是我的圖像。她的皮膚看起來非常光滑,但圖像中的其他一切都是如此。下面我們将解決這個問題:

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第12步:添加一個圖層蒙版

要将平滑效果限制在皮膚上,請添加圖層蒙版。返回到“圖層”面闆,按住鍵盤上的Alt(Win)/ Option(Mac)鍵并單擊添加圖層蒙版圖标:

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“平滑蒙皮”圖層上出現黑色填充蒙版縮略圖。這隐藏了視圖的平滑效果,所以我們可以隻在需要的地方繪制回來:

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第13步:選擇畫筆工具

從工具欄中選擇畫筆工具

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第14步:将您的畫筆顔色設置為白色

确保您的前景色(畫筆顔色)設置為白色。您可以在工具欄底部附近的顔色樣本中看到當前的前景色和背景色。左上角的色闆是前景色。如果未設置為白色,請按下鍵盤上的字母D以快速将顔色重置為其默認值:

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步驟15:在皮膚上塗漆

在開始繪畫之前,請在選項欄中檢查您的畫筆選項。确保模式(混合模式的簡稱)設置為正常不透明度100%流量也為100%

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然後在皮膚上塗抹以顯示平滑效果。一個軟邊刷将最好的工作。我們已經知道,我們可以使用左右支架鍵從鍵盤上改變畫筆的大小。添加Shift鍵來改變畫筆的硬度。按住Shift鍵左括号鍵使畫筆變柔和,或按住Shift鍵右括号鍵使畫筆變硬。

示例:繪畫顯示平滑的皮膚

我會先畫上她的額頭。由于我們在圖層蒙版上進行繪制,而不是在圖層上,所以在繪制時我們看不到畫筆的顔色。相反,我們在我們所畫的地方展示了平滑效果:

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接下來,我會在她的鼻子,臉頰和眼睛周圍塗抹,以顯示這些區域的皮膚光滑。随時調整筆刷大小,以避免在應該保持清晰的細節上繪畫。如果您在錯誤的區域滑動并塗抹,請按鍵盤上的字母X将筆刷顔色設置為黑色,然後塗抹錯誤以隐藏平滑效果。再次按X将您的筆刷顔色重新設置為白色,然後繼續繪畫以平滑和柔化皮膚:

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最後,我會圍着她的嘴和臉頰塗抹,使這些區域變得光滑柔和,同時小心翼翼地避開她的嘴唇:

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查看圖層蒙版

要準确地查看您繪制的位置,請按住Alt(Win)/ Option(Mac)鍵并單擊“圖層”面闆中的圖層蒙版縮覽圖:

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這将您的視圖從圖像切換到圖層蒙版。面具中的白色區域是您繪制的地方,以恢複皮膚平滑。黑色區域是平滑效果保持隐藏的時候。它看起來有點令人毛骨悚然,但是觀看面具是确保您沒有遺漏任何斑點的好方法,并且如果需要的話,您可以直接在面具上繪畫。要切換回圖像,再次按住Alt(Win)/ Option(Mac),然後單擊圖層蒙版縮略圖:

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第16步:降低圖層不透明度

在這一點上,我們已經平滑和軟化了皮膚,但效果太強烈。為了減少它,降低“平滑的皮膚”層的不透明度。一般來說,40%到60%之間的不透明度效果最好,但這取決于你的形象。我會把我的50%

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最終效果

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