使命召喚手遊國服前幾天上線後,很快就收獲了大量的玩家的好評,遊戲中爽快的玩法機制也是得到了很多玩家的肯定,而CODM極佳的品質自然也是收獲了不少媒體的認可,可見CODM的遊戲品質确實一流。
CODM國服上線的這幾天,我自己也在不斷的體驗這款手遊,相比于其他玩家更加注重連殺技能的玩法,大招才是我最喜歡的。
在遊戲開局前是可以自己選擇想要的士兵技能的,或許有的玩家會覺得,單純有連殺技能就已經足夠強大了,但是我們要注意的是,連殺技能更多是戰略層面的意義,因為手遊中的這些戰略級武器并不能直接操作,而是由系統自動完成,所以自由度更高的士兵技能的運用很多時候就會成為影響戰場局勢走向的關鍵因素,總的來說,兩者有都能熟悉運用才是最優解
士兵技能其實就就跟大招差不多,通過時間和擊殺積攢能量,能量填滿就能釋放,CODM中士兵技能很多,如:噴火器、榴彈發射器、複合弓等等,不同的武器所代表的技能雖然各不相同,但多數士兵技能都擁有極強的範圍性傷害,用得好甚至堪比戰略導彈,比如近距離的噴火器,遠距離的榴彈等等。
不得不說,CODM的技能系統是真的爽快刺激,難怪CODM能收獲這麼多的好評與贊譽。
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