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神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系

科技 更新时间:2024-08-31 14:17:17

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)1

神武4電腦版子女系統自2020年5月29日改版以來,子女形象外觀和技能均作出了調整,玩家們對自己角色的子女培養也是五花八門各有千秋。改版曆時近一年,今天就“無名谷”子女現狀及下版本改動預測進行粗略分析,不喜勿噴。

無名谷子女

所屬門派:無名谷

門派特色:汲取

門派技能:锢神、天刀破陣

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)2

锢神:提高攻擊力和傷害結果對目标進行攻擊,本次攻擊将無視目标的複活、保命類效果,攻擊時有20%幾率獲得滅魂狀态2回合,若擊倒目标則幾率提高到40%。(滅魂狀态下可以對隐身潛行類單位進行攻擊)

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)3

無名谷子女現狀:節奏快、清寵集中、運營靈活

小編查看了近期99、109、119、150各個段位的大部分比賽視頻,(這裡僅抽取)下圖是取自2021年3月初129段位的全明星排位賽八強對戰之一:彩雲追月VS人潮洶湧,不到十回合,場中觀戰方已經首發五個無名谷孩子對局(有變身浣熊大師的,克制反制孩子),一目了然對戰方已經逆風,面對五個無名谷孩子基本上隻能以速度、暴力寵去制衡,否則五個無名谷孩子的集中清寵能力相當可怕。

在99、109段位即是如此,不少國境局、萬元局、跨服局甚至69少主段位也不乏“5個無名谷”沖刺的現象,無名谷孩子如此“熱門”,僅是因為“锢神”技能,隻要打上去,你就得給我飛!想要對抗锢神無名谷孩子,不僅需要靈活預判保護,還需要上述提到的高速暴力制約。

也許可以稱之為“蝴蝶效應”吧,锢神無名孩子、高速暴力寵、三輸出陣容,神武電腦版從69—150所有段位比賽,目前可以說80%陣容都形成了以“三輸出、高速暴力寵、無名谷孩子緊跟”的熱門局面。

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各等級段無名谷孩子

69等級段無名谷孩子

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99等級段無名谷孩子

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109等級段無名谷孩子

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119等級段無名谷孩子

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129等級段無名谷孩子

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)9

150等級段無名谷孩子

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)10

大熱“必”大冷,下版本還會這麼香嗎?

神武玩家們都知道,神武遊戲策劃對版本改動一直都是大熱必削,即将迎來4月初大改,今天我們不分析其他,就單單淺析無名谷子女。無名谷子女最初問世是帶着“無為臨鋒、天刀破陣”這兩個被玩家嘲諷刮痧的技能,後來出了沒幾天,就把無為臨鋒改成了锢神,導緻了現所有神武遊戲玩家基本上人人都做無名谷孩子,有高速無名孩子、反制無名孩子、血耐無名孩子、血攻無名孩子,五花八門層出不窮,那麼接下來,無名谷孩子的預測改動都有哪些呢?小編大膽預測一下

1、門派特色汲取不變,锢神技能移除修改為雲隐技能,增強無名谷孩子生存能力;天刀破陣技能增加破防傷害結果,增加攻擊目标時有幾率最高破防30%,根據自身力量點數評判幾率,最低5%,最高30%,天刀破陣攻擊單位依然是2

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)11

2、門派特色汲取不變,增加對擁有保命、複活類技能的目标傷害結果增加30%,锢神技能移除修改為無為臨鋒,天刀破陣技能不變,移除锢神技能增加門派特色對保命、複活類目标增加傷害結果

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)12

3、門派特色汲取不變,锢神技能移除修改為雲龍三現,天刀破陣技能修改為雲隐技能,移除锢神技能改為雲龍三現,可以使無名谷孩子成為目前神武子女系統裡唯一一個能秒3的物理孩子

神武4電腦版抓鬼經驗跟等級關系(淺談神武4電腦版)13

以上隻是小編對神武電腦版無名谷子女現狀的粗略闡述,改動預判隻是對當前大熱版本的一個前瞻性預測,畢竟神武策劃掌握着“生或死”的大權,策劃要動了無名谷孩子“锢神”這個技能,相當于砍了玩家們的“大動脈”,改版如何隻能屆時知曉了。

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