夜夜
本期做客嘉賓可是高學曆代表哦,科學家夜夜讓小編感受到了海外女博士對刀塔的熱情與喜愛,同時夜夜也是大酒神的忠實小迷妹。
熊貓主播DOTA2歐服玩家美女科學家飾品收集女博士喜歡伍聲2009
自我介紹: 嘿嘿大家好我是夜夜,英國的生物醫學在讀生,
是一個從6歲開始打遊戲的遊戲狂魔233,現在主業依然是
好好學習天天向上,喜歡畫畫唱歌(劇)寫小說。
人是很複雜的,沒辦法簡簡單單的介紹出來,
— 美女科學家也愛打刀塔 —
hi,原來還有科學家玩DOTA2的呀,能給我們說下為什麼這款遊戲能吸引到你?
哈哈哈科學家也是人啊!客觀來說遊戲是最安全和成本最低的娛樂啊,隻要不成瘾就好了,打遊戲不比去酒吧夜店買買買什麼的穩多了!言歸正傳,我打DOTA是因為從WAR2,WAR3,3C,DOTA,魔獸世界,DOTA2一路玩兒下來的,接觸到基本是必然,但是能一直玩兒下去的原因很複雜。首先DOTA這個遊戲不同于RPG,沒有盡頭的遊戲都是可重複的,但是每一把DOTA都不一樣,所以永遠不會膩,DOTA裡每一個細節都是伏筆,所謂的意識,處理這些,都是即時性的,沒有一種套路能一直赢。單論遊戲過程,一局dota和人的一生是沒有任何區别的。更多的,打dota可以幫助人了解自己,有時候赢了也不開心,有時候輸了也能哈哈大笑,如果你總拿軍魂,那應該就是自己享受過程重于結果,甯可老年風年殘燭也不願年輕暗淡無光;如果你總是最佳輔助,可能你就是适合幕後的工作。打dota可以讓自己發現性格缺陷也可以了解自己的喜好,玩遊戲而不是被遊戲玩兒是很重要的。你要說打個遊戲想這麼多累不累,恩……17年來我一直以為大家都是這麼玩兒遊戲的=_=直到來到歐服,遇到隻會Cyka Blyat idi nahui的毛子……可wings之所以強是因為wings沒有固定的套路,他們在帶着腦子玩兒遊戲而不是為了賺錢打比賽,這樣的選手不管在哪個行業都是精英。
同行裡還有打刀塔的嗎?是研究哪方面的科學家呢?
有啊,什麼專業的都有,我認識的最多的就是學生物的,還有學物理化學數學的,都是博士……好像理科生喜歡打DOTA,工科商科喜歡lol的多一點。之前實驗室裡師兄們還組隊11天梯呢,隔壁實驗室是做生物信息的,電腦都特别特别特别好,一到晚上就變得和網吧一樣,印象最深的是一個直博師兄,打了五年的斧王,當時還沒有直播,隻有視頻,實驗室導師一走大家紛紛打開11,男生看冷冷我看伍聲。到了國外,大家精神世界都非常貧瘠,很多人被帶着就開始玩dota或者lol,這大概也是歐服魚塘水特别特别深的真正原因……我會勸朋友退撸入刀保平安,希望這麼說話蔔會被打
歐洲還有很多款的熱門遊戲,你覺得刀塔和其他遊戲的不同之處是什麼?
我什麼遊戲都打,最喜歡的還是dota和戰錘這種帶有很強的文化背景和有深度的遊戲,這種遊戲是沒有極限的,你想體驗多少完全取決于你自己,人生已經如此艱難,不給遊戲玩家設限才是遊戲的真谛,也是暴雪所謂的企業文化吧?
科學家的收入是不是非常可觀?買了很多飾品是嗎,秀下看看呀
沒有啊!!寶寶這麼年輕還是學生啊!!并沒有收入……但是這不影響買飾品啊!除了之前需要本子融合的金披風那些,基本已經全飾品了,庫存裡全是金燦燦非常有安全感恍恍惚惚紅紅火火,因為在國内綁不上銀行卡,所以之前的限定那些都沒有,非常難受……非常遺憾沒有那些比賽掉落的飾品……最近開始收信使了,想要一隻白金肉山。
— 科學與遊戲并肩而行 —
現在玩的歐服是嗎?最高的時候可以沖到多少分呢?歐服好玩嗎
玩兒歐服啊,因為歐服環境詭異,很少單排,沒有出分,但是6K以下的局應該都不會太坑,雖然無法carry4K以上的局,歐服和朋友一起很好玩兒,自己排隻會學到各種奇怪語言的髒話,歐洲人思路很奇怪,經常有人超神之後開始送,然後公屏打一句VODKKKKKA???有時候覺得不知道自己在打什麼遊戲
平常有多少時間用來打刀塔呢?你覺得對你研究科學有幫助嗎?
平時沒什麼時間……有時間了就找車咯……說實話精神上沒有幫助啊……因為打dota很費腦子啊,比學習還累啊!然後特别認真最後輸了很難受啊!!但是赢了的那種,我的一生是抗争的一生,?如果注定要赢就不該計較早晚的感覺,make me feel like human nor sepians。但是壓力大了rpg一下還是可以的……我寶石TD還沒通關呢
夜夜喜歡9神是嗎?是從什麼時候開始的為什麼啊
我是08年北京WCG知道的伍聲,我現在還記得他曾經哭着打完下半場,對不起這把我一定要赢,然後低着頭離開的樣子。曾經很多人說他輸不起,可是一個大學生為什麼要輸,罵隊友甩手不打了才是丢人不是麼。都喊他大酒神,其實是不想承認這樣厲害的人也曾經是個普通人吧。伍聲對我而言是真正的英雄,他把一個世人唾棄的遊戲變成了一種事業,一種競技,他告訴了所有人成為小衆可能會失敗,但那也好過平庸一生。我也可以讀個英語什麼的專業,畢業了找份穩定的工作。誰不想要穩定呢?可20歲就停止奮鬥了我50歲拿什麼講給孫女聽?作為一個軟妹(不要臉),一個人背井離鄉學生物是需要勇氣的,會有無數的質疑,那些充滿光環的标簽背後不知道有多少血多少眼淚。"打dota的科學家"幾個字是冰冷的,長期一個月隻睡20小時,住在實驗室裡不回家,三四點去給老鼠打針,每天上鬧鐘給爸媽說晚安怕他們擔心,因為簽證費被凍結風雨裡吃不起飯,壓力大到把自己鎖在冰庫裡哭到眼淚結冰,這些才是有溫度的生活。當然我這些真的都不算什麼,比我苦的人多了去了,每個人都有這樣的一面,沒說出來不代表不存在。我不仇富但是仇小偷強盜不勞而獲,我相信事出有因,伍聲現在越成功,看起來越輕松,越證明他之前有多苦。老實說我覺得我過的挺累的,但好在我還在做大多數人認可的'正事'呢,比起伍聲當年吃的苦我都不好意思說自己過得不好。對于伍聲,離開所謂的'正道'去投入遊戲的事業,是需要多大的遠見和勇氣,怎樣的口才和能力。有這樣的人存在,怎麼可能不去喜歡?隻會難過他最需要幫助的時候自己沒辦法告訴他夜夜有多支持你吧
除了科學家還有知名歌手林俊傑也酷愛打刀塔,你覺得打刀塔的群體和年齡段大多是哪些呢
不一定啊,感覺喜歡dota的人年紀還是偏大,比如我……老年夜……
— 來自科學家的遊戲體驗點評 —
能不能從科學家的角度點評下DOTA2這款遊戲
簡單一句話,DOTA這樣的才叫即時戰略,某些moba應該和消消樂一起歸到休閑。
你覺得還有哪些是值得開發提高的?小編就希望信使特效修複下,傷心TAT
首先我覺得dota音樂真的做的很好……可能我很在意細節,喜歡的遊戲公司也都是大成本砸在音畫上的……比如EA和育碧(我真的沒有黑育碧的土豆),dota作為一個rpg地圖獨立成遊戲,遊戲性,策略性,多變性,平衡性都是很棒很棒的。我最希望提高的還是這個所謂的翻盤點,感覺現在一波翻盤的點太多了,優勢無法積累,打錢越來越慢,反而失去了平衡性。一旦dota越來越套路,這遊戲就不是dota了……還有建議icefr09建個簡化版新手地圖,因為門檻太高,沒有新玩家,老玩家越來越忙,真的會deadgame的。還有一點非常實際,就是市場稅太高!我要買不起了!
歐服的玩家是不是天梯選擇英雄更加随機呢?分數是否像國服這樣看重
歐洲人不會随機,因為英雄池淺,而且都隻打特别鋼的英雄……一上來四個大哥……最喜歡PA毒龍這種簡單粗暴的……好像沒人會玩麥迪文啊……拉比克神拳拉比克風暴多萌啊!一半兒經費都用在他的偷上了吧……分數上……隻能說歐服報複社會的人很多
另外夜夜也開了自己的直播間哦,和遊久網的水友們最後說點什麼吧。
熊貓tv536778,因為手機号問題很久沒上了,還在解決。說點啥……希望大家都能夢想成真??我現在還在想伍聲的事兒腦子裡已經轉不過來了233
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