終于,時機已經到來。花了十幾個小時來耕種一把嶄新的大斧頭所需的材料。在鍛造廠制作的史詩般的武器将把玩家帶到前所未有的力量高度,但隻有當玩家發現它沒有任何真正的價值時。
這種刺耳的感覺對于遊戲玩家來說太熟悉了,如果他們花了數百個小時玩MMORPG。玩遊戲需要時間,精力,有時甚至是真錢,但所有這些努力并不能改變遊戲玩家的空錢包。相反,遊戲行業花費大量資源來确保遊戲物品毫無價值,并規避這将導緻RMT禁令。
然而,在遊戲中,米蘭杜斯并沒有那麼多。最後,一個MMORPG,每個項目都有價值。玩家在不可探索的空地上發現的緩存有他們玩遊戲不需要的裝備?可以将其投放市場出售,以便其他人可以使用它,等等。該遊戲為MMORPG和區塊鍊遊戲帶來了一個革命性的時代!
未來的幻想RPG?
米蘭達斯是一款遊戲,其中一切都具有超越幻想世界範圍的真正價值。作為一款完全Web3集成的MMORPG,遊戲中構成世界的一切都歸遊戲玩家所有。玩家可以使用其他玩家制作和創建的物品和遊戲區域,如劍,來抵禦怪物并躲在城鎮中以遠離哥布林。對于Web3和整個RPG類型來說,這都是一件不朽的事情!
米蘭杜斯的每一位玩家都可以扮演他們擁有的任何榜樣。這些NFT角色可以在二級市場上自由交易,并帶有不同的種族和特殊特權。許多是标準的,在OpenSea上很容易獲得,但有些例子很少見;例如,在總共50,000個示例中,隻有1000個是精靈。
米蘭達斯通過革命性和創新性在這裡創造了MMORPG類型的未來。這是一款基于玩家擁有自己的角色以及在遊戲中建立角色所帶來的一切的想法的遊戲;這給遊戲玩家帶來了一種主人翁感和渴望感,他們被鼓勵探索遊戲并發現不同的區域和物品 - 因為這不會浪費他們的時間和花費的時間,在遊戲之外呈現現實生活中的價值。
冒險的未知
遊戲米蘭達斯是一個Web3夢想成真對許多人來說。完全控制創建他們的遊戲玩法和世界,講述他們想要的故事,制作他們想要的具有現實世界價值的武器,并不受限制地探索廣闊的未開發區域,這真的很神奇。遊戲玩家将在一片荒野中開始,神秘等待着未知的冒險家發現。
突然之間,玩家在遊戲中的時間所做的事情具有了真正的價值。所有的探索和冒險都可以在現實生活中帶來好處。也許,在遊戲中,玩家的角色是一個熟練的工匠,生産其他人需要和可以訪問的物品;或者一些裝備/武器對遊戲玩家來說毫無用處,他們可以快速将其出售給OpenSea上的其他人,以節省他們數小時的探索和耕種材料。
在MMORPG中思考所有這些概念是令人興奮的。圍繞時間創造一個現實世界的經濟,并用你的角色取得成功,可以刷新一個長期停滞不前的類型。許多玩家樂于将錢花在他們的RPG冒險上,但遊戲開發人員壓制了RMT的任何努力,并拒絕為任何遊戲内物品賦予真正的價值。MMORPG一直形成強勁的經濟,但除非是為了遊戲發行商的利益,否則仍然與實際價值隔絕。但是,在遊戲中集成Web3可能會使該類型更改為對遊戲玩家更有益的類型。
米蘭杜斯來得不夠快
米蘭杜斯仍在發展中,但有關于其進展的積極消息。到目前為止,開發團隊一直在向公衆更新一些遊戲測試,并且對遊戲的Discord社區的開發是透明的。例如,擁有示例的早期遊戲支持者有機會參加測試版的試玩,并獲得了 Materium(遊戲内貨币)。
總體而言,該遊戲對Web3遊戲和MMORPG的未來有一些廣泛而全面的目标。這是一款具有史詩般的吸引力的遊戲,玩家可以真正地将遊戲玩法變成自己的遊戲 - 通過擁有作為真實價值寶藏的遊戲資産并進行未知的探索和冒險。
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