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ps4索尼slim pro

圖文 更新时间:2024-12-04 12:00:32

ps4索尼slim pro(索尼玩跨界PS4串流功能完全體驗)1

串流已經是遊戲領域一個非常重要的功能,Steam可以串流到電視、NVIDI Shield可以串流到PC、Xbox One可以串流到PC……無論這些硬件串流的方向和模式如何,總能為玩家帶來另一種體驗,要麼可以在更大的顯示設備如電視機、投影儀上暢玩遊戲;要麼可以逃離喧嚣的客廳,在PC上更加自由地享受遊戲主機帶來的個人世界。

放眼看去,目前主流遊戲硬件中,也就隻有PS4尚未完善自己的串流功能,雖然之前PS3/PS4可以串流到PSV主機上,但PSV主機畢竟小衆,同時一些串流的遊戲在流暢度方面也有所不足。坊間一直傳聞PS4将加入串流到個人電腦的功能,而随着PS4新的3.5版本固件升級後,這一傳聞終于成為現實。

實現串流,PS4和PC兩步走

官網可下載PC或者Mac的PS4遙控軟件

PS4在聯網部分不用多說,理論上WiFi或者有線連接都可以,在首次連接的時候。玩家要注意幾點,首先是PS4端要設置好相應的選項,要在遙控操作連接設定中,将“啟用遙控操作”這項勾選。如果想要未來在PS4待機狀态下用串流模式喚醒的話,還需要在待命模式選項中勾選可“通過網絡啟動PS4的電源”。

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在遙控操作中勾選上相應選項

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如需喚醒待命的PS4,還需勾選待命設置中的選項

PS4設定好了,直接打開PC的客戶端,兩者隻要在一個局域網裡,那麼除了選擇串流的畫質和幀速外,也就隻需要将PS4的手柄插在PC的USB接口中,然後點擊開始讓客戶端自己尋找局域網内的PS4主機,當PC客戶端尋找到主機後,就自動會彈出和主機畫面一樣的串流窗口。

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PC客戶端的設定很簡單

如果PS4和PC處于同一局域網,但PC又不能自動找到掃描到PS4的話,那麼我們就需要使用PS4遙控操作連接設定中的“添加設備”功能,在PC客戶端輸入自己PS4的PSN賬号,然後在PS4的“添加設備”功能中找到一串數字,将這串數字填入PC客戶端即可。很顯然,這個方法參照的是Windows的家庭組創建模式。

最後要注意的是,PS4串流到PC,兩種硬件除了在同一局域網,同時最好都處于互聯網暢通的狀态,包括PS4賬号的認證,主機身份的認證,都是通過互聯網完成的。

串流穩定度,有線遠勝于無線

之前Xbox One以及其他硬件的串流在有線和無線下,都能很好的實現,并且穩定運行。而PS4在這方面做得就相對要弱很多,這主要體現在有線和無線兩種狀态的穩定性大不一樣。

在無線狀态下,PS4在和PC連接就很麻煩,除了需要在PS4中添加設備,同時PC端也要認證PSN賬号。好不容易連接後,經常是串流大概不到10秒中,兩者就失去聯系,此時筆者不得不重新串流。最後基本可以得出結論:在WiFi環境下,PS4和PC的串流極不穩定,絕不推薦。

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有線環境下,PS4的串流非常迅速且穩定

而在有線狀态下,PS4和PC的連接非常快,PC很快就掃描到PS4 ,并且彈出串流菜單,運行也非常穩定,筆者在有線狀态下串流了幾個小時都沒問題。從這點來看,PS4的串流目前隻有有線狀态下才合适,無線模式隻适合于遊戲和下載。

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PS4串流,電視及PC顯示器同時出現畫面

最高720P,串流畫質有待加強

在PC的客戶端中,PS4串流可以選擇畫質和幀速,串流的畫質最高720P,最低360P;幀速則隻有高和标準兩種選擇。從PS4串流的官方要求來看,要求用戶的上傳和下載帶寬都要在12Mbps以上才行,也就是說哪怕是百兆局域網也能達到要求。

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PC端的圖像串流窗口

在普通的平面圖像上,串流而來的720P文字和圖像都比原生PS4的1080P文字圖像要模糊許多,如果顯示器的分辨率越高,這種情況就會越明顯。而如果是動态的遊戲,那麼這種情況則會有一定好轉,當然PS4原生1080P的遊戲串流在PC變成720P,畫質肯定會有下降,很顯然原生的遊戲畫面無論是清晰度還是紋理,都要強于串流後的畫面,隻不過在高速運動中,玩家眼睛很可能對這種差異不是那麼敏感,不像看平面圖像那麼明顯。

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上為原生1080P圖片文字,下為串流720P圖片文字

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上為原生1080P遊戲圖像,下為串流720P遊戲圖像

事實上,在有線串流的環境下,PS4串流到PC的遊戲幀速非常穩定,極少出現卡頓情況,将畫質和幀速開到最高也沒任何難度。隻不過目前Xbox One都已經可以以1080P畫質串流了,PS4還僅僅是720P串流,未免顯得有一些小氣,這也使得串流而來的遊戲畫質相對有一定下滑。希望索尼在未來版本能加強無線串流的穩定性以及進一步增強串流的畫質表現。

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