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蘋果ipadmini8.3英寸測評

圖文 更新时间:2024-10-11 01:16:41

蘋果ipadmini8.3英寸測評(價格上漲屏幕有遺憾)1

它是近年來改變最大的、也是最有誠意的一款 iPad mini,但沖動消費之後似乎也難逃蓋泡面的命運。

在 2021 年的蘋果秋季新品發布會上,iPhone 13/13 Pro 系列無疑是最受關注的,但發布會上其實率先發布的是 iPad 9 和 iPad mini 6,如果說 iPad 9 還算是例行升級的話,那 iPad mini 6 出現時無疑讓我們熬夜報道發布會的編輯們都精神起來了。「這絕對是遊戲神器啊」、「性價比确實可以」、「外觀大變樣」這些顯然是大部分對 iPad mini 6 的第一印象,那事實到底是不是這樣呢?極客之選這次遲來的上手就來幫你品一品。

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事實上,iPad mini 6 我們在 9 月 24 日首發時就去線下店取貨了,在現場極客之選進行了直播,也制作了開箱視頻,但最近這段日子新機發布的頻率實在是太高了,再加上 iPhone 13 一寫至少就是兩款,人手有些吃緊,所以我們也就把 iPad mini 6 放在了最後,但好飯不怕晚,我們正好有時間沉澱下對這台小平闆的看法,之後極客之選也會推出這款 iPad mini 6 的長測視頻。

煥然一「新」的外觀設計

iPad mini 6 本質上是一個民間叫法,在蘋果目前的産品陣列中隻通過 iPad mini、iPad、iPad Air、iPad Pro 這四個名稱來區分不同的産品線,而具體産品則用第幾代來表示,所以說它真正的叫法是 iPad mini(第六代)。顯然這種梳理産品線的方式,對于用戶而言并沒有起到正向的作用,我們也經常通過文章來吐槽廠商對待産品命名上的奇怪處理,不過這并不是重點,大家了解即可。

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相比前幾代産品,iPad mini 6 在外觀上有着非常巨大的變化,在設計語言上和 iPad Air 以及 iPad Pro 進行了統一,也就是說它采用了直角中框的設計,目前整個 iPad 陣營中隻有基本款的 iPad 維持了誕生之初的經(lao)典(jiu)設計。和 iPhone 系列不同的是,iPad mini 6 因為采用了一體式金屬機身的設計,所以會給人更加強烈的整體感,盡管蘋果從前兩年就開始推出了這種 ID 設計的 iPad 産品,但放在 iPad mini 上依舊能給人一些新鮮感。

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因為 iPad mini 6 和 iPad Air 一樣,都采用的是單攝像頭的設計,所以兩者在外觀上有 90% 的相似度,就像産品名稱那樣,iPad mini 完全就是小一号的 iPad Air。唯獨不同的是,因為 iPad mini 6 新增對 Apple Pencil 磁吸充電的支持以及本身尺寸的限制,音量鍵也被放置在了機身頂部,也就是說 iPad mini 6 的頂部不僅僅有支持 Touch ID 的電源鍵和揚聲器,還有音量鍵,盡管它是一台尺寸小巧的平闆,但很多操作依舊需要雙手來完成,這一點就稍稍顯得不那麼 mini 了。

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在配色上,iPad mini 6 除了傳統的深空灰以外,剩下的三個顔色都不一樣,iPad 系列最元老的銀色和後來推出的金色都消失了,取而代之的是粉色、星光色和紫色。粉色和星光色都是今年 iPhone 13 的主打色,粉色沒什麼好解釋的,星光色可以理解為淡金色或者米白色,因為背殼是金屬材質,所以在視覺效果和質感上和 iPhone 13 稍有不同,紫色則是今年蘋果春季為 iPhone 12 推出的新配色,同樣因為材質不同的原因,iPad mini 6 上的紫色看起來更淡一些。

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極客之選這次選擇的就是紫色配色,實機看起來還是非常漂亮的,但我個人還是覺得深空灰和銀色是最經典也是最耐看的兩個顔色,紫色在後期搭配保護套上可能會有點令人糾結。相較之下,蘋果在 iPad Air 4 的配色選擇上,就給人留下了更多的空間,當然 iPad Air 4 的配色更多的是為了跟新 iMac 保持同步,所以近年來蘋果似乎也在通過配色給用戶保持一定的新鮮感。

全面屏了,但似乎又沒全面

伴随着外觀 ID 的變化,iPad mini 6 在屏幕上也進行了改動,但冷靜來看并不算慷慨。直觀地看,iPad mini 6 的屏幕由 7.9 英寸(iPad mini 5)增加至 8.3 英寸,整個機身尺寸也因此有了微小的調整,寬度 134.8 毫米維持不變,長度則由 203.2 毫米縮減至 195.4 毫米,厚度由 6.1 毫米增加至 6.3 毫米,重量部分由 308.2 克減小至 297 克(插卡版本)。

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無論是增加還是縮減,變化幅度都非常小,寬度更是保持不變,所以 iPad mini 6 相比前幾代 iPad mini 機型在便攜性上幾乎沒有變化,無非是中框的 ID 設計不同,導緻了手感上的變化。也就是說 iPad mini 6 對于大部分用戶而言依舊能單手持握,但也許會有點硌,而對于一些手小的用戶,因為中框的變化可能拿起來有些不太舒服。

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在屏幕參數上,iPad mini 6 的分辨率來到了 2266x1488 像素,但因為尺寸也增加了,所以 PPI 依舊是熟悉的 326,官方把這塊屏幕稱之為 Liquid 視網膜屏幕,也就是說它和 iPhone XR 和 iPhone 11 上的屏幕名稱相同,隻不過少了「高清」兩個字。這塊屏幕的最大亮度為 500 尼特,支持原彩顯示、P3 廣色域,所以綜合體驗也和 iPhone XR 和 iPhone 11 相差不大。

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細心的朋友可能發現了,iPad mini 6 使用了一個新的分辨率,和原來的 4:3 以及 iPad Air 不同,因為采用了全面屏的設計,所以屏幕比例變成了接近 16:10,這樣一來 iPad mini 6 在視頻體驗上無疑變強了不少,在 8.3 英寸的屏幕尺寸下觀看 16:9 視頻的有效顯示面積得到了大幅度的增加。

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說到全面屏這也是很多人吐槽的最嚴重的部分,iPad mini 6 盡管使用的是 IPS(LED)屏幕,但邊框寬度卻大的離譜,這樣的設計放在小尺寸平闆上就讓問題變得更加突出了。我能理解蘋果或許是考慮到機身 R 角和屏幕 R 角的關系,或者是等寬邊框的視覺考量,但我都沒法說服我自己,蘋果完全有能力把屏幕做得更大或者機身做得更小,相對靠譜的兩個原因或許就是成本和續航了。

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這塊屏幕另外一個槽點就是果凍屏了,經過測試我們手中這台 iPad mini 6 也有這樣的問題,在豎屏狀态下滑動屏幕,因為左右畫面刷新率不一緻從而産生畫面撕裂的問題。這個問題對于強迫症患者或者是喜歡使用平闆閱讀的用戶而言是緻命的,對于體驗産生了非常大的影響,而蘋果的回應多少有些令人心寒,但據說直營店購買的産品可以申請退貨,我們并沒有嘗試。

至于高刷新率的缺席,雖然影響了很多人的購買判斷,但在我看來算是意料之中吧,畢竟在 iPad 産品線中隻有 iPad Pro 才配備了 ProMotion,在 iPad mini 上直接下放并不是蘋果的風格。至于在使用體驗上有沒有影響,會在後續的長測視頻中有所提及。

娛樂表現提升明顯

在硬件性能方面,iPad mini 6 采用了 A15 仿生芯片,這和當時 iPad mini 5 與同時期 iPhone 使用相同芯片是一緻的,這也是很多人将它看做「遊戲神器」的最主要原因。詳細規格方面,這顆 A15 仿生芯片的 CPU 采用了 2 個性能核心 4 個能效核心,5 核心 GPU 以及 16 核 NPU 神經網絡引擎。RAM 部分,iPad mini 6 的運行内存為 4GB,和 iPhone 13 系列相同。

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雖然從核心規格上來看,iPad mini 6 上的 A15 仿生和 iPhone 13 Pro 系列的芯片是同款,但在細節上是有區别的,iPad mini 6 上的 A15 仿生最高主頻為 2.92GHz,作為對比無論是 iPhone 13 還是 iPhone 13 Pro 上的 A15 仿生都能達到 3.23GHz 主頻。以跑分舉例,Geekbench 的 CPU 跑分上 iPad mini 6 的單核成績在 1600 分以下,而 iPhone 13/13 Pro 都能達到 1700 以上,多核成績 iPad mini 6 在 4500-4600 分這個區間,算是跟 iPhone 13 打了個平手,相比 iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 有一定差距。

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在實際體驗上,我們以《和平精英》還有《原神》作為參考。《和平精英》中我們将畫質調整為「超高清」,幀率為「極限」,因為 iPad mini 6 沒有高刷,所以流暢畫質下也沒有 90Hz 選項,在該畫質下整個遊戲的運行絲毫沒有卡頓,按說這種情況對于 A15 仿生來說是完全沒有壓力的,所以功耗表現也比較喜人,一整局遊戲玩下來(30 分鐘左右)不能說溫度完全沒變化,但真的感知不強烈。

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在《原神》中我們将所有畫質選項調整至最高,并且幀率選擇 60,在世界地圖下進行跑動 打怪,偶爾會發生掉幀現象,但整體表現是非常流暢的,并且在進行遊戲 5 分鐘之後就能感覺到機身背面開始發熱,而且溫度變化比較明顯,但不會給用戶帶來不适感,不過電量的消耗就比較感人了。

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另外在遊戲過程中會發現,這兩款遊戲的畫面并非全屏顯示,兩側會有黑邊,這也可能是由于 iPad mini 6 的屏幕比例導緻的适配問題。因此在《和平精英》中,畫面縱向的視野優勢也算是變相的削弱了,對于其他非對抗類的遊戲影響并不算大。

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另外,因為 iPad mini 6 加入了雙立體聲揚聲器,所以在遊戲時即使不帶耳機也能更進行方位的辨别,并且對于一些遊戲 BGM 比較帶感的遊戲來說是一種增強。而且雙揚聲器在看視頻、直播時也發揮了不小的作用,尤其是在看一些音效出色的電影時,效果尤為明顯。

iPadOS 15細節補全

iPad mini 6 上我們已經能夠體驗到 iPadOS 15 了,客觀的講 iPadOS 15 整體的變化幅度并沒有想象中大,更多的是在一些 UI 和操作邏輯上進行優化升級,就比如像是桌面插件、分屏操作這樣的細節。在我看來,除了分屏以外,iPad OS 最明顯的不同除了分屏,就是開機時橫向顯示的蘋果 logo 了。

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其實我個人感覺 iPadOS 的桌面應該變得更自由,畢竟已經有了 app 資源庫的概念,盡管小組件可以随意放置了,但應用隻能在桌面和底欄上二選一。iPadOS 并沒有像是 macOS 那樣擁有一個真正的 Dock 欄。

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盡管在 WWDC 2021 上,蘋果對于 iPadOS 的分屏功能進行了重點介紹,但真到了實際場景下除去自帶 app 以外,體驗并沒有想象中好,首先就是很多常用 app 還沒有對分屏進行支持,就比如抖音、鬥魚(非 HD 版)、懂車帝等新聞類 app。同時,這些資訊類app也存在屏幕比例的适配問題,豎向使用時頂部和底部會出現黑邊,但觀感會比遊戲時的黑邊更容易接受些。

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在一些生産力場景下是沒有問題的,比如使用微信的同時回複郵件或者看視頻,但在我看視頻的時候想打開一些資訊類 app 時就會提示不支持分屏,支持使用懸浮窗口的模式,但這就造成了畫面的遮擋。最好的解決辦法似乎就是使用 Safari 配合不同 app 了,畢竟 Safari 浏覽器也是 iPadOS 升級的重點,但要知道的是,國内的各類網站對于移動網頁端的體驗并不友好,比如那種想看全部内容就必須要下載客戶端……況且即使 Safari 本身已經體驗很出色了,但我想更多人的使用習慣還是使用一個全平台覆蓋的第三方浏覽器,比如 Chrome……

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另外一些改動對于其實對于國内用戶而言,使用頻率真的不高,比如在 Facetime 中可以分享音樂、鍊接等等,備忘錄裡可以添加一些圈選信息、地圖标記等等,但很多可能都需要 Apple Pencil 來配合才顯得更有意義。但不得不說,備忘錄從屏幕右下角能夠快速呼出還是挺有實用性的,但發現它是我誤操作搞出來的。

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至于 iMac 和 Macbook 的多屏聯動,對于 iPad mini 這種尺寸的設備,就别難為它了。

選購建議

極客之選這次采購的 iPad mini 6 是 64GB 的 WiFi 版本,因為我們更主要的目的是給大家做測試來産出相關内容,但作為個人用戶來說,強烈建議購買 256GB 版本。盡管 3799 元的入門價格看起來并不算貴,甚至覺得還挺有性價比,但老奸巨猾的蘋果一向喜歡在存儲容量上算計你,作為一款 iPad 很多 HD 應用的體積都很大,64GB 可以算得上捉襟見肘了。

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初始狀态下,64GB 版本的 iPad mini 6 的可用容量為 49GB,因為我使用過可别預置 app,因此勉強算作 50GB,即使删掉 Pages、Numbers、Keynote 還有庫樂隊等 7 款預裝 app,可用容量也就在 53GB 上下。

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在僅僅安裝了《王者榮耀》、《和平精英》和《原神》三個遊戲的情況下,可用容量直接來到了 23GB,這時候如果安裝一些常用 app,比如微信、抖音、B 站、鬥魚和一些資訊類 app,可用容量很輕松就能降低到 10GB 以内。所以說 256GB 容量還是有必要的,但此時價格就變得尴尬起來,或許蘋果本身就是想讓你這麼糾結吧。

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總結一下,iPad mini 6 對比上代産品确實是全方面的提升,上次更新 iPad mini 5 是時隔 4 年,這次則是過了兩年才推出 iPad mini 6,可見蘋果也清楚用戶如今對于這尺寸 iPad 的需求度并沒有那麼高。另外采用了新 ID 設計、全面屏以及 A15 仿生芯片的代價就是,入門價格從 2999 元提升至 3999 元,很難說性價比是高還是低;如果沒有特别的針對性需求,比如遊戲、視頻/直播重度用戶,或者滿足最低生産力需要且把便攜性的優先級視作最高的話,那 iPad mini 6 可能并不是你的最優解,最終可能吃灰的可能性也是相當高的。

在本篇文章中我并沒有提到相機相關的内容,主要是在我看來 iPad mini 在我眼裡并非是一台用來拍照的産品,更多的是功能性需要,另外 iPadOS 隻是初體驗,更多細節體驗以及續航相關的内容,都會在長測裡和大家進行分享。


本文作者:SeaGreen

本文首發于極客之選,轉載請聯系極客君(ID:geekparker)。

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