佐佐木小次郎是日本戰國時期的名劍客,是宮本武藏的勁敵,在《無雙大蛇3》中也有不俗的表現,是個看上去一般實則十分強力的角色,許多玩家還不清楚要怎麼玩好佐佐木小次郎,下面小編就為大家帶來一篇“萌萌的一醬”分享的佐佐木小次郎使用技巧指南,一起來看看吧。
佐佐木小次郎使用技巧指南
人物類型:
力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防禦取消) 神器:丹因魔劍(普通神術為放出光圈後召喚幾個自己的分身,分身算作友軍對煌武有加成;蓄力神術是瞄準後一刀斬)
技能分析:
12方:1-7方為長刀左右斬,8-11方是連續直刺,最後一方是揮一刀。1-7方堪稱完美,可以媲美豐臣猴子的普方,後面的就不咋地了,如果不是後面那幾方,那佐佐木也可以玩普方流,雖然配合防禦取消,可以在第8方之前防禦取消然後繼續出7方,但那樣就沒必要了,完全脫效率,而且很容易讓敵人恢複防禦導緻斷連。
神速攻擊,五角:大幅度移動中用異次元刀左右斬,全程屬性。說不上多優秀也說不上多差的神速。
S1:前方扔出異次元刀呈圓圈攻擊,帶屬性。範圍很小,無視。
S2和S4:發出一堆波浪刀氣,帶屬性。可用的一招。
S3和S5:算是S1的範圍擴大版,但之前有準備動作,帶屬性。無視。
S6:騰空後向下扔出一堆魔劍攻擊,帶屬性。所有S技裡範圍最大的一個,優先考慮,收招雖然騰空,但是用防禦取消就沒事了。
C2:異次元刀上挑,帶屬性。無視。
C3:騰空後一記空翻并投出異次元刀直刺,帶屬性。有的時候可以拉遠距離偷襲一下,但一般都是無視。
C4:将兩個異次元刀同時向前投出,帶屬性。輸出一般,而且範圍不大且判定基本集中在前方,偶爾可以拿來玩玩。
C5:将多個異次元刀繞着自身旋轉一周,帶屬性。範圍很小,但是方位很全,如果是在周圍敵人比較多的情況下被包圍了,可以少出幾次普方用這一招殺敵,隻不過數據輸出也不高。
C6:将兩個異次元刀刀柄對接,之後在自身前方弄成一個電風扇模式向前投出,帶屬性。可用的一招,雖然判定也集中在前方,但是範圍明顯要比C4大得多,數據輸出也還湊合。
C7:投技,抓住一個敵人後發出一堆波浪刀氣,帶屬性。輸出很高的一招,隻可惜投技判定很成問題,基本上人群裡很難抓住自己想抓的目标,人少的時候可以使用,人多的時候還是算了。
C8:先是發出全方位大範圍紅色魔劍,之後再來一記斬擊,全程屬性。佐佐木C技裡的首選技能,這一套是佐佐木範圍最大且打得最為穩定的技能,數據輸出也還可以,對群效率相當不錯。帶了冰屬性之後可以打得更穩定。
C9:位移掃一刀同時發出一個光圈,帶屬性。可用的一招,全套輸出其實和C8差不多,隻不過這一招除非裝了冰,一般中不了全段,不過隻中一段的輸出就已經夠了。這一招要經曆第九方,可能會在人堆裡出招時被打斷,所以需要注意,人多了還是用C8好了。
跳方:砍一下。JC:砸地。無視。
馬方:單邊直刺。馬上C2:異次元刀上挑,帶屬性。馬上C3:異次元刀豎劈,帶屬性。馬上C4:馬上做出和地面C4同樣的動作和效果,帶屬性。趕路偶爾用用馬上C4吸活就行了。
固有神術:前方發出一個V字型的血性斬擊。輸出非常高的一招,和立花宗茂那個效果一模一樣,如果先開分身 煌武加成後,鬥氣敵将也扛不住。這一招是佐佐木輸出一号主力技。這一招範圍沒有立花宗茂那個大,基本上隻是個打前方的招式,雖然兩側有一點點判定,但還是一個隻針對前方一定距離的技能,不過已經很給力了。
無雙奧義:亂舞式是向前快速發出劍氣,結束式是地面出現5把魔劍,之後變成一個環形的劍陣旋轉攻擊。由于亂舞式已經把人推出去很遠了,所以如果不配冰的話,結束式有一定概率會打空,除非少出幾次亂舞式。這套無雙輸出不錯,并且僅憑亂舞式的輸出就足夠了。不過以佐佐木固有神術的性能來講,還是用固有神術好了。
無雙極意/皆傳:發出大範圍血色荊棘攻擊。皆傳輸出非常高,以佐佐木的安全性,平時不用這一招也沒事,除非自己殘血了還要對付一大堆敵人。
屬性搭配:
三極(炎雷也行)風斬吸活神速天擊猛碎勇猛神擊,勇猛可以換煌武,想玩無雙的可以把猛碎換亂擊,并且最好搭配冰。
戰鬥思路:
平時清兵就用S6就可以了,對将的話,隻要是以上提到過的C技,除了C2都可以拿來玩,但平時群戰用的最多的是C8和C9,C5和C6勉強也算一個,單挑可以考慮玩玩C3C4C7。如果要是覺得C技打着有點費勁,可以直接固有神術秒殺,對鬥氣的話自己要是帶了煌武也可以參照立花宗茂那種秒人方法。自己要是一不小心殘血了,再出皆傳。佐佐木是看上去中規中矩,實則穩紮穩打,也是一等一的強。
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