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不知道是不是很多玩家和蝸牛我一樣非酋,首飾一直都是2等一,而刷了這麼久發現工作服的材料都湊齊了,但大家應該都聽說過工作服強度很弱的問題,所以也在猶豫首飾要不要做工作服,因為考慮大恍惚需要高打造不适合普通玩家,所以我們将打字套和幸運三角以及工作服三套裝備進行一個實測對比分析。
工作服的實際測試強度結果讓我有點不敢相信。
幸運三角實測
幸運三角的傷害是一套非常不穩定的套裝,因為三件套出現一個7和3個7之間,傷害差距達到了7%,所以在測試的過程中我們主要以觸發2個7作為中間值計算,畢竟蝸牛我測試了十多次都沒有出現3個7的,所以按2個7就足夠了。
而幸運三角的單件首飾屬性也是非常的有趣,因為都是7%的數值,并且十分的均衡,但幸運3角的2件套強度并不高,這也是蝸牛一直建議如果2件幸運三角的情況下建議先選擇百變怪變成三件套,這樣的傷害提升是非常大的。
在設置100%命中的前提下,我們對幸運三角進行了多次測試,因為3個7觸發的概率實在是太低了,基本上都是2個7的概率,這一個20秒的綠沙袋傷害在1988億,别問傷害為什麼這麼低,問就是因為沒有打造。
打字套實測
打字套應該是大部分玩家最容易湊齊的一套首飾,不知道是不是因為強度不算特别高,所以爆率是真的很高,為什麼叫打字套?因為它的套裝屬性可以通過打字觸發效果,所以組隊的時候看到隊友發送聊天不要驚訝。
打字套最主要的是因為白字傷害過多而稀釋導緻強度偏低,但單件屬強和屬性都較為均衡,套裝屬性也沒有特别突出的部分,不過這一套速度要比幸運三角高很多,手感非常的強!
在同樣配置下對打字套的20秒進行了實測,總傷害為1845億,對比幸運三角,傷害低了7.7%,雖然這樣看起來僅有143億的傷害差距,但如果是高打造的玩家,傷害越高這一個差距就會顯得越大。
工作服實測
如果說打字套的優勢是速度,那麼工作服首飾的速度要比它更誇張,特别是在組隊的時候,戒指帶來的速度加成是肉眼可見的增加,并且手镯還有特效傷害,數值非常高,但在當前版本高傷害對比下就顯得沒有什麼特别的優勢。
工作服的單件屬性也是非常的簡單粗暴,但卻很容易出現稀釋,其次是三件套屬性因為存在10%的減CD,這樣直接導緻其在國服成為“不入眼”的套裝,國服講究的是爆發,但實際傷害差距怎樣呢?
實測工作服最高的的傷害達到了1866億,這一個傷害比打字套略高一些,但也僅有1%的差距,這一個傷害差距靠的實際上非常的不穩定。
大多數情況下測試出來的傷害均在1810億左右,這一個傷害對比打字套要略低,雖然打出了3次小拔刀,總傷害略高于打字套,平均下來的傷害每一次都低了15%左右,其他的技能傷害差距很小,這一個原因主要在于小拔刀的傷害沒有打全。
單獨測試小拔刀的傷害,這一個傷害約為66億,也就是說如果在打全小拔刀傷害的情況下,工作服首飾和打字套的傷害可以持平,這樣就需要玩家搭配小拔刀的CD符文,将其CD壓縮至9秒以内。
總結從傷害對比上來說,幸運三角無疑是最完美的畢業選擇,但對于無法畢業的情況下,工作服和打字套隻能成為次選,如果打字套也沒有的玩家,工作服将成為最終的畢業手段。
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