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生化危機4幀數可以突破嗎

生活 更新时间:2024-07-29 00:58:00

《生化危機4終極HD版》對于生化粉來說無疑是一個喜訊,畢竟當年的的畫面質量大家都精精有味的玩着,那麼HD版相信大家也能回味無窮吧,下面小編就為大家帶來《生化危機4終極HD版》畫面幀數及操作手感等上手體驗,快來一起看看吧。

生化危機4幀數可以突破嗎(生化危機4終極HD版畫面幀數及操作手感等上手體驗)1

三上真司的才能不用我說,大家都不言而喻。從生化危機1開始,無一不體現了他的創造能力,就在當初生化危機3遇到瓶頸時。三上真司再一次站了出來,直接将生化危機4改成了第三人稱越肩視角。這一舉動當時也轟動一時,生化的老玩家譴責4代已經不是那個味道了。時過境遷,在11年之後,CAPCOM獎重置了無數遍的生化4又一次搬上了PS4和XBOX ONE上,可見本作的魅力是有多強,也是在11年後再次肯定了三上當年的創新。那麼11年後生化危機4在次時代的表現到底如何呢?我們一起來看一下吧

畫面/幀數

11年前的畫面經過CAPCOM再次“精雕細琢”之後,還是那個味,除了人物建模和部分的場景建模有所改善,其他的幾乎都沒有什麼變動,該模糊的還是那麼模糊,和一些民間的高清化還是有些差距的,正因為高清了建模,導緻生化4的畫面有些方,因為強化了清晰度,但是沒有強化材質,所以才會有這種現象,但是還是那個“味”

複刻版的幀數還是比較穩定的,肉眼觀察幾乎沒有什麼地方掉幀,除了一些技術上的建模掉幀之外,其他還是很滿意的,因為沒有測試工具,但是從肉眼看起來還是應該有60幀的。

操作/手感

這次操作和11年前的操作還是有區别的,基本類似生化5操作,這一改變可以讓那些不熟悉以前遊戲,但是不習慣以前那種别扭操作的人,帶來一種方便。

手感方面在上手的時候會感覺怪怪的,可能是11年前并沒有那麼順滑的操作,但是要套用在這個時代,所以會有一種怪怪的感覺,這種感覺就像你在操作一個非常古老的機器,但是把手是新的,另外一方面就是,本作還有一個明顯的缺點,就是聲音和操作有時會不同步,不知這是技術方面原因,還是CAPCOM沒有用心的在複刻。

耐玩/難度

生化4的隐藏要素可謂是窮出不盡,最高難度通關會出隐藏武器,還有ADA的兩個模式,還有傭兵模式,這個遊戲我可以玩一年啊!

難度的話,本作開場隻能選擇普通難度,可能想讓玩家體驗最完整的生化4吧,因為簡單難度有些場景是玩不到的,不過對于新手來說的話還是有些難度的,很容易遇到卡關和彈藥不足的情況,所以說能拿刀的事情千萬不要拿槍解決。

白金難度/總結

本作比較搞笑的就是居然沒有白金獎杯,可能這也從側面證明了CAPCOM更本沒有用心在複刻本作吧,但是全獎杯還是比較簡單的,基本通關之後,再打一遍專家難度,之後就差不多了,還有一個射擊小遊戲的獎杯,難度也不高,所以說全獎杯還是比較簡單的。

11年前的遊戲放到今天還是可以引起不小的轟動,玩家們也非常樂意看見本作的複刻版,但是玩家不想看到的是CAPCOM原封不動的将遊戲搬到主機上,高清化甚至還有沒有民間的高清有誠意。我們也是希望CAPCOM可以長點心,不要總是一味的将遊戲原封不動的“搬”給玩家。

推薦人群:以前玩過生化4的玩家,想體驗生化前作的玩家,對生化有情節的玩家

不推薦人群:覺得CAPCOM是卡表的玩家,對于畫面有要求的玩家

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