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部落與彎刀怎麼玩的

遊戲 更新时间:2024-07-27 19:55:42

說到西域風情,你會想到什麼?是那首旋律優美的歌曲中唱的可可托海;還是新疆盛産的豐盛水果;或是廣袤無垠的沙漠與隔壁?

由漢家松鼠工作室打造的手遊《部落與彎刀》就是這麼一款以西域和沙漠為主題的遊戲,用2.5D視角為玩家還原了一段架空背景之下的獨特故事。在遊戲中,玩家将可以自由體驗在西域探索的樂趣,不斷提升角色與隊伍的實力,在大漠之中稱霸一方。

部落與彎刀怎麼玩的(部落與彎刀遊戲評測)1

一、引人入勝的西域風情

《部落與彎刀》手遊是從它的PC端遊移植過來的,PC端在Steam上發售至今,仍有八成的好評率。

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手遊端繼承了端遊的捏臉系統,畫風也與漢家松鼠的系列作品《漢家江湖》基本基本一緻。這套系統系統雖然說自由度并不是特别高,但人物服飾着裝是完全符合西域和外塞特色,與遊戲主題十分貼近,不會讓玩家有“穿越”的奇怪感覺。

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此外,遊戲中每首音樂也都不離西域特色,讓我有一種在聽新疆經典歌謠《掀起你的蓋頭來》或是《青春舞曲》的感覺。可以說在藝術風格上,漢家松鼠是拿捏相當到位。

遊戲中的這片大漠除了玩家之外,也有不同部落、村莊與商隊可以與玩家互動。雖然是單機向遊戲,但其實玩家并不孤單,與商人交易、與敵方勢力周旋或是跟一方枭雄結盟,都是這片架空故事背景的大漠中時刻發生的事情。

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二、創新與套路并存的遊戲内容

玩家進入遊戲後,有心靈巫師、心靈女巫、劍豪、蠻力戰士等九種職業可以選擇,不同職業後的開局故事和技能都不大相同,上手難度也有所區别,比如劍豪的特點是技能酷炫、單挑強力;比如蠻力戰士則攻擊方式樸素、操作簡單。對于喜歡反複體驗遊戲的玩家而言增加了不少樂趣。

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而遊戲的傳承點數也是用來鼓勵大家反複通關的。玩家在多周目的時候會有更多傳承點數,角色初始技能或天賦也會更加豐富,前期也就更加強力。

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《部落與彎刀》的核心是高自由度的沙盒玩法——隻要是能變強,無論是先打怪練級、還是先收集角色、或是先打造裝備,都是可行的方案,玩家可以自由支配遊戲時間。

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而在遊戲中,最有特色的莫過于玩家可以招募各種各樣的強力NPC,或是給NPC送禮賄賂、或是幫他們解決難題,隻要通過提升好感度,他們都能成為玩家身邊的夥伴。即使是單機遊戲,玩家之外的各個勢力之間其實也在不斷發生變化。在前期未招募的夥伴,很有可能在遊戲中後期成為其他部落的大腿,玩家的每一個選擇都可能産生蝴蝶效應影響這片大漠的格局,這無疑給遊戲增加了許多變數。

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這些頗具特色的玩法,也讓玩家把《部落與彎刀》和曾經的經典遊戲《騎馬與砍殺》相提并論。可以說,漢家松鼠在堅持國風特色方面,在《漢家江湖》與《部落與彎刀》上已經收獲了很好的反響。

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不過略顯遺憾的事,在頗具特色的内容之外,也存在一些體驗感不佳的地方。

第一是在操作方面。左邊遙感,右邊技能,和現在流行的手遊玩法類似。不過由于《部落與彎刀》中技能數量不少,右側的技能欄就顯得有些臃腫與累贅。

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第二則是在選擇出生地之後,《部落與彎刀》在新手指引上就顯得有些不足。這裡并不是指新手玩家操作不夠熟練,而是指新手根本不知道應該先做哪些任務,往往滿大街閑逛。而這個遊戲又有隐藏的時間設定,随着時間推移,NPC和敵人也會變得更強。如果前期浪費态度時間,往往玩家會陷入誰都打不過的尴尬境地。

最後,除了招募系統,其他提升戰力的玩法也存在缺乏創新的不足,途徑主要是刷刷副本、打打怪,随機爆點裝備。甚至在主線任務以外,遊戲的其他任務更是有些枯燥——今天幫張三找人,明天幫李四送貨。如果是習慣養成模式的玩家而言,《部落與彎刀》可以帶來極佳的體驗,但相反也有部分玩家認為這種方法比較浪費時間。隻能說蘿蔔青菜各有所愛。

三、與騎砍相比各具特色

除了玩法之外,《部落與彎刀》開放式的MOD功能也被網友與騎砍相比較。騎砍這麼多年經久不衰就是因為高自由度的玩法以及開放式的MOD。而《部落與彎刀》的開放MOD也引起國内玩家的興趣,把他與原神、拳皇等手遊聯動的制作也不再少數。

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不過事實上,雖然同為開放MOD的遊戲,《部落與彎刀》的定位、受衆與騎砍并不完全相同。

首先是在技術建模上,騎砍采用的是3D寫實的畫風與真實的體積碰撞,它的MOD經常被人用來還原一些震撼的戰争場面。而《部落與彎刀》從則選擇2.5D的卡通畫風,既還原西域風格又會讓人有輕松明快的感覺。

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其次是遊戲方式上。手遊現在之所以能夠抓住年輕人的市場,其最大原因就是遊戲适合碎片化的時間來體驗。《部落與彎刀》從PC端移植到手機端顯然是個明智之舉,它的戰鬥節奏極快,每場戰鬥時間大多僅不到一分鐘,适合玩家利用工作之餘與課間休閑體驗。

最後是在操作與策略層面。騎砍需要考慮各兵種武器的物理碰撞問題、整體的戰略與部署,而《部落與彎刀》雖然也有兵種和武器的差異,但相對而言操作上的門檻更低,團隊戰略比起裝備對戰局的影響也更小,即使小白手殘黨也可以輕松上手。

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四、結語

騎砍可以說是沙盒式戰争類手遊的标杆,但《部落與彎刀》也不失為一部特點鮮明、宣揚中華文化的合格佳作。遊戲的手遊版已經發售,手遊的碎片模式顯然更符合遊戲的特點與定位。遊戲發行商也宣布之後的遊戲版本更新PC端和手遊端都将同步,這意味着玩家可體驗的内容都是完全一樣的。TapTap上遊戲目前定價18元,喜歡沙盒與養成類遊戲的玩家還是值得體驗一下。

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