荒野大镖客2共有8章,近百個小任務,如果要完成全部任務的話,遊戲時長要在100小時以上。前六章分别代表主要故事活動,而後兩章則代表遊戲的結尾。荒野大镖客:救贖2是一款難得的傑作。它有許多足夠突出和極緻的優點來讓它赢得滿堂喝彩。
RDR2的劇情在電子遊戲業是特殊且不典型的。一般的遊戲劇情,有明确的連貫情節,在初始的階段會設定一個“目标”,然後流程會向這個“目标”挺進。但這個“目标”在RDR2裡不存在。很多人覺得RDR2節奏慢,尤其是開頭兩章,從個人的角度上來講,RDR2沒有節奏問題,但對待叙事節奏的看法是非常主觀的,因為這很大一部分取決于玩家是否喜歡劇情内容本身。
RDR2在角色創作方面下了很大的功夫。幫派裡的每個成員都有詳細、豐滿和具有特色的個人曆史,動機,性格和行事風格。對這些角色的展現和對他們互相關系的描寫代替情節本身構成了RDR2劇情線的主要内容。存于支線等其他部分的角色也有優秀的刻畫——他們被刻畫成“世界的一分子”而不是單獨出挑的角色,來代表整個世界的一縷縮影或觀念。
整個RDR2叙事最核心的目标是展現西部世界的面貌和講述它逝去的曆史。它展現了殘酷的原始資本主義,城市内的犯罪和腐敗,對印第安人的無情迫害,反動舊時代和虛僞新文明的強烈對比,以及方興未艾的女權運動等等。這些在“幫派故事”之外的對當時曆史和世界的描寫,加深了整體劇情的厚度。
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