德邦總管——趙信,在英雄聯盟遊戲中的定位是一位近戰AD刺客英雄,自身一套技能連招爆發傷害很高,并且可以勇敢地沖上去開團,對敵方後排核心輸出英雄造成很強的威脅,具有很不錯的先手開團能力,不過個人也有着“血少防低”、“腿短手短易被風筝”以及缺乏自保能力等短闆。那麼有沒有一種趙信既有超高的坦度,又有一定的輸出能力的玩法呢?于是“半肉流”趙信便橫空出世了!
導讀:
一、趙信的優勢和劣勢;
二、“半肉流”趙信的裝備選擇;
三、“半肉流”趙信的符文選取;
四、趙信的技能詳解;
五、“半肉流”趙信的玩法解析。
一、趙信的優勢和劣勢“揚長避短,百戰百勝”,熟知個人英雄的優劣勢,可以打出更好的遊戲操作。
優勢:
①爆發傷害高。趙信有着“EQW”的技能連招,可以瞬間打出很強的爆發傷害。
②開團能力強。趙信E技能可以沖向敵方後排英雄,再用R技能沖散敵方陣型,具有很強的開團手段。
劣勢:
①“血少防低”。趙信作為一個AD刺客型戰士,本身具有很強的爆發能力,這是優點,所以也存在着生命值少和坦度低的缺點。
②“腿短手短易被風筝”。趙信作為一位近戰戰士,當使用E技能沖擊敵人後排時,就沒有後續位移技能了,十分容易被敵方手長的英雄所風筝消耗。
二、“半肉流”趙信的裝備選擇
在英雄聯盟中,趙信是一位近戰AD戰士,雖然有着超強的爆發傷害能力,但也存在着“血少防低”的短闆。一般來說,上單趙信的首選裝備是“三相之力”,又貴還不增加坦度,那麼如果趙信選擇“半肉流”出裝,首選裝備是“冰霜之心”或者“振奮盔甲”,在有了超高坦度的前提下,可以憑借被動和“征服者”符文回血,畢竟隻有活着的英雄才有資格打輸出。
A.對線AD英雄時:“冰霜之心” “日炎鬥篷” “破敗王者之刃”
①“冰霜之心”:加110護甲、20%冷卻縮減和400法力值。
唯一光環:降低附近敵方單位15%攻速。
解析:1.高護甲和法力值加成;
2.降低附近敵方攻速。
②“日炎鬥篷”:加425生命值和60護甲。
唯一被動-獻祭:在戰鬥狀态下,每秒灼燒附近敵人造成魔法傷害。定身技能造成額外的魔法傷害(冷卻時間12秒)并釋放一次火焰新星,對周圍的區域造成額外傷害。“獻祭”對小兵和野怪的傷害會提升50%。
解析:1.高生命值和護甲加成;
2.提高清線和刷野能力。
③“破敗王者之刃”:加40攻擊力、25%攻速和12%生命偷取。
唯一被動:普攻造成相當于目标8%(近戰英雄為12%)當前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目标25%移速,持續3秒(冷卻時間90秒)。
解析:1.高攻擊力和攻速加成;
2.提供物理傷害。
B.對線AP英雄時:“振奮盔甲” “深淵面具” “破敗王者之刃”
①“振奮盔甲”:加450生命值、55魔抗、100%基礎生命回複和10%冷卻縮減。
唯一被動:所受的全部治療效果提高30%。
解析:1.高生命值和魔抗加成;
2.所受治療效率提高。
②“深淵面具”:加350生命值、300法力值、55魔法抗性和10%冷卻縮減。
唯一被動-永恒:承受來自敵方英雄的傷害時,恢複15%傷害值的法力。花費法力時,回複20%法力消耗的生命值,每次施法最多回複25生命值。
唯一光環:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害。
解析:1.高生命值、法力值和魔抗加成;
2.使得敵方多承受魔法傷害。
C.小結:“半肉流“出裝趙信和常規出裝趙信的強度對比
一般來說,常規趙信的首選裝備是“三相之力”(造價3733金币),雖然增強的屬性很全面,但存在着造價高、且坦度低偏脆的缺點,相反,“半肉流”趙信首選“冰霜之心”(造價2700)或者“振奮盔甲”(造價2800),分别用來對抗敵方上單AD或AP英雄,有着造價低、坦度高和持久作戰等優點。畢竟在英雄聯盟遊戲中,隻有活下來的英雄才有資格輸出!“半肉流”趙信憑借被動和符文的恢複生命值效果,可以越戰越勇!從這個角度來說,“半肉流”趙信強度優先于常規出裝的趙信。
三、“半肉流”趙信的符文選取
“半肉流”趙信強調的是優先做出坦度高的裝備,憑借被動和符文的恢複生命值效果,達到持久作戰的目的。常規趙信選擇的是“叢刃”符文,而本文所講的“半肉流”趙信選擇的是“征服者”符文,“征服者”較之于“叢刃”,有什麼優勢之處呢?
A.常規叢刃趙信
“叢刃”:攻擊到敵方英雄後,提供110%攻速給接下來的至多3次攻擊。(冷卻時間8秒,但需要先脫離與敵方英雄的戰隊狀态。)且允許自身暫時溢出攻速上限。
解析:提供高額的攻速。
趙信的被動在第三下普攻時恢複生命值,而攻速可以配合Q技能快速打出爆發性傷害。
B.“半肉流”征服者趙信
“征服者”:普攻或傷害型技能命中敵方英雄時,會提供2層“征服者”效果,持續6秒。每層“征服者”效果提供1.7-4.2攻擊力,至多可疊加到12層。待“征服者”層數疊滿後,對敵方英雄造成的15%傷害轉化為對自身的治療效果。
解析:1.提高攻擊力;
2.恢複生命值。
趙信通過“EQWR”連招,可以瞬間打滿12層征服者效果,為自身提供高額的攻擊力加成和持久作戰能力。
C.趙信常規“叢刃”符文和“半肉流”“征服者”的強度對比
趙信常規“叢刃”符文追求的是一套技能連招外加三下普攻的爆發傷害,這跟常規出裝的首選“三相之力”是有很大的關系的,因為“三相之力”可以給予趙信全面屬性的提升。而本文所講的“半肉流”趙信,走的是先有坦度,再追加傷害的路線,“半肉流”趙信可以通過“EQWR”連招快速疊加滿層“征服者”效果,獲得不俗的攻擊力加成和持久作戰效果。從這個角度講,“征服者”符文強度大于“叢刃”符文。
四、趙信的技能詳解
“知己知彼,百戰不殆”,要掌握好一位英雄,需要首先了解該英雄的技能機制。
①被動技能:果決。每第三次攻擊造成額外傷害并治療自身。
解析:1.造成額外傷害;
2.治療自身。
②Q技能:三重爪擊。趙信的下三次普攻造成額外物理傷害并使得其他技能的冷卻時間減少1秒。第三次普攻擊飛目标0.75秒。
解析:1.強化普攻。
2.擊飛控制效果。
③W技能:風斬電刺。向前方進行斬擊,随後進行刺擊,都造成傷害,并且刺擊帶有50%減速效果,持續1.5秒。
解析:1.造成傷害;
2.減速。
④E技能:無畏沖鋒。趙信對敵方一位英雄發起“沖鋒”,“沖鋒”會對附近的敵人造成魔法傷害并自帶30%減速效果,持續0.5秒。“沖鋒”會為趙信提供額外的攻速加成,持續5秒。
解析:1.位移效果;
2.減速;
3.提高額外攻速加成。
⑤R技能:新月護衛。釋放一次環繞自身的橫掃,造成物理傷害并将敵人擊退。趙信在施放R技能後,會格擋敵方遠處的攻擊。被趙信的普攻或技能所命中的最後一位敵方英雄不會被擊退。
解析:1.強制敵方位移;
2.格擋傷害。
⑥“半肉流”趙信技能加點:主W副Q,有R點R。
趙信E技能有兩段傷害,總體比Q技能傷害高。W技能配合Q技能第三段的擊飛效果,可以将W技能的傷害打滿,也就是說“EQW”連招可以打出爆發性的傷害。
⑦“半肉流”趙信的召喚師技能選擇:閃現加點燃。
召喚師技能“閃現”具有位移效果,“進可攻,退可守”,必帶。另外一個召喚師技能在“傳送”和“點燃”上選取。“傳送”主打發育,“點燃”主打線上壓制。本文所講的“半肉流”趙信建議帶“點燃”,自身坦度高的同時,傷害還不低,可以通過“點燃”來提高傷害量。
五、“半肉流”趙信的玩法解析
“半肉流”趙信主要打上單位置,不同于常規出裝的上單趙信,更不同于打野趙信。常規出裝的上單趙信存在着“血少防低”的缺點,雖然自身爆發性傷害高,但沒有坦度的他很容易被敵方英雄所針對,畢竟趙信的英雄機制就是強開能力強,可能一進場就被瞬間集火秒殺。相反,“半肉流”趙信在保證自身有着超高的坦度前提下,憑借着W和Q技能的傷害,也有着不低的傷害量,隻有活着的英雄才有資格進行輸出。
①前期對線。前期“多蘭劍”加一個血瓶出門,一級學Q技能,正常對線即可。待三級解鎖所有基礎技能後,可以叫隊員打野來上路幫忙,EQ技能起手配合隊友打野必定能逼出敵方上單英雄一個閃現。盡可能抓住敵方上單英雄的失誤,打出單殺建立線上優勢,然後看敵方上單主要是什麼傷害,AD則首出“冰霜之心”,AP則首出“振奮盔甲”。
②前中期支援。前中期“半肉流”趙信在出了小裝備後,有了一定的坦度,可以E技能起手,打出“EQW”的爆發性傷害連招,并觸發滿層“征服者”效果。拿到推線權後,可以去支援隊友打野或者中單,将個人單線優勢擴大為團隊整體優勢。
③中後期團戰。中後期,“半肉流”趙信已經有了超高的坦度,可以帶領隊員到處抓人或者打團,自己先E技能起手開團,也可以用“E閃R”來開團。反正“半肉流”趙信有很高的坦度和持久作戰能力,很難被敵方瞬間集火所秒殺。
④技能小技巧。
1.“E閃R”(機制大緻跟“閃R”相同)。E技能突進的時候,用閃現打斷自身的E技能,再使用R技能來打出意想不到的開團效果。
2.“E閃”。E技能位移,再加閃現的位移距離,達到超遠距離的開團效果。
寫在最後:
趙信作為一位近戰AD刺客,自身有着超強的開團能力和爆發性傷害,但也存在着“血少防低”等缺點,隻要沖鋒陷陣去開團,會被敵方優先集火所秒殺,所以常常被當作打野英雄來看待,作為上單的登場率實在是太低了,不能跟之前的上單老趙信想比。那麼如果趙信先出防禦裝,走“半肉流”路線,優先補充坦度,在有了一定坦度的前提下,可以打出很強的開團手段,好不容易被敵方瞬間集火所秒殺。相信大家在看完本篇講解的常規出裝趙信和“半肉流”趙信的強度對比後,心裡都有了“一杆秤”。最後感謝大家看完本篇文章。
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