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keyshot如何渲染maya模型

科技 更新时间:2024-11-13 03:52:31

keyshot如何渲染maya模型(Keyshot作為Maya插件有哪些配置及系統要求)1

版本:1.1

除非另有說明,否則這些安裝說明特定于 KeyShot for Maya 插件的最新版本Keyshot 10。

規格

Maya 插件要求的 KeyShot 如下:

  • KeyShot 10
  • Maya 2014-2020 (Windows)
  • Maya 2016-2020 (Mac)
  • Windows,macOS
支持的功能

Maya 插件的 KeyShot 支持以下功能:

  • 零件保留材料和層
  • 對象保留材質名稱
  • 支持頭發(曲線)
  • LiveLinking(在 KeyShot 中更新模型)
  • 支持零件和相機動畫(需要 KeyShot Pro)
  • 導出綁定和可變形動畫(需要 KeyShot Pro)
安裝
  1. 下載後,雙擊.exe (PC) 或.pkg (Mac) 安裝文件。按照提示操作并單擊 完成/關閉
  2. 打開或重新啟動Maya。 Maya 工具架上将出現一個 KeyShot選項卡。
  3. 轉到 主菜單、Windows、設置/首選項、插件管理器。 滾動到最後找到 KeyShot.mll 并選擇 AutoLoad, 以便在您啟動 Maya 時加載插件。
KeyShot 插件菜單

安裝後,一個 KeyShot 插件菜單将出現在 Maya 的架子中。KeyShot 插件菜單提供四個主要選項: 發送場景、發送更改、導出和 設置。

發送場景單擊 發送場景 将您的 3D 模型和基本動畫*從 Maya 傳輸到 KeyShot。

發送更改在 KeyShot 場景打開時單擊“ 發送更改” 以更新在 Maya 中所做的更改。

導出單擊“ 導出” 将您的幾何圖形導出為 .BIP 文件,您可以與其他 KeyShot 用戶共享該文件。KeyShot 不會啟動。

設置設置為動畫、曲線(頭發)和 NURBS 提供了額外的導出選項。它還包含一個新設置,允許用戶在将數據傳輸到KeyShot時折疊層次結構。一旦選中,隻有一個對象的組和層将被折疊。

*基本動畫包括零件/相機平移、旋轉和縮放。

如何使用插件
  1. 在 Maya 中打開您的場景或模型。
  2. 轉到 Maya 工具架上的 KeyShot 選項卡。該插件将啟動 KeyShot 并将 3D 模型從 Maya 傳輸到 KeyShot。
  3. 要更新 Maya 中所做的任何更改,請在 KeyShot 打開時單擊“ 發送更改” 。場景中的所有 KeyShot 材質、紋理、标簽、基本動畫*、變換、相機和照明都将被保留。
  4. 要将 Maya 場景導出為 .bip 文件,請單擊“ 導出”。您可以在 KeyShot 中打開這個 .bip 文件。

*基本動畫包括零件/相機平移、旋轉和縮放。

卸載

視窗

C:> ProgramData> Autodesk> ApplicationPlugins> KeyShotPlugin 文件夾中運行unistall.exe 。

蘋果電腦

在 Macintosh HD > 用戶 > 共享 > Autodesk > ApplicationAddins > KeyShotPlugin > 内容 > 腳本中以管理員權限運行腳本 uninstall.sh

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