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半肉裝魯班出裝推薦

生活 更新时间:2024-11-24 21:01:58

大家好我是指尖,射手在當下版本算是比較平衡了,13個射手,幾乎每一個都能有不錯的出場率,而已經消失數個版本的魯班七号,也在4.29日的更新中加強,至此射手算是開創了一個百花齊放的版本了。

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)1

魯班七号的弱并不是表現在輸出層面,而是生存能力堪憂的問題,所以上次的調整最重要的内容是降低了2技能的前瑤,面對近身的敵人,可以更快的把人推走,減少自己被秒殺的概率,而大招命中率也高了很多,間接性的把魯班七号的輸出和防禦全部提升。

然而很多玩家一些習慣仍然沒有改掉,所以并沒有直觀的感受到魯班七号的加強,其實玩這個英雄,不要急于打出一套技能,團戰中、線上留一個2技能才能防止被刺客和戰士秒殺,關鍵時刻還可以用這個操作。

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)2

2技能前瑤降低後,對2閃的速度要求更快,但是風險與收益并存,塔下防守,很多時候這招有奇效,其實這裡主要想表達的還是留技能,用2技能為了觸發被動,或者為了補傷害,往往會讓自己失去生存的手段,除非你本身在非常安全的位置進行輸出。

本文指尖強烈給大家安利一個新的套路,肉魯班玩法,我想這是唯一一個可以出三件肉裝還能打出來傷害的射手了。

為什麼這麼說呢?其實主要來自魯班七号的被動

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)3

五次普攻,或者使用技能之後的掃射,傷害來自目标的最大生命值,因此哪怕你沒有裝備,也能打出傷害,但因有些屬性無法舍棄,所以這套出裝中隻有兩件輸出裝。

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)4

這套出裝中的核心是末世 破曉,理由如下。

末世:末世屬性其實非常契合魯班七号,但随着版本的更叠,出裝越來越極限化,暴力化,在遇到非多肉陣容,基本都會放棄這件裝備,但是對多肉出裝的魯班七号而言,末世就是核心了。

其一,末世的攻速、吸血符合魯班七号的屬性,其二被動的磨血效果是半肉魯班壓血的必備品,尤其是對敵方前排,末世有很強的壓制效果,在輸出比純輸出乏力的情況下,這件裝備堪稱核心中的核心。

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)5

破曉:畢竟還是要穿透,魯班七号的被動是打出來目标生命值的傷害,但是即便這個傷害很高,也是會敵方的防具抵消大半,因此在沒有穿透的情況下,基礎攻擊再高也等于撓癢癢,穿透還是必備的,另外破曉有射手最需求的所有屬性。

其實我們都知道,魯班七号被動掃射可以觸發末世的被動,可以觸發宗師之力、冰痕之握的被動,但是無法觸發精準的效果,而破曉的被動卻是有“精準”等同的機制,但是卻沒有加入“精準”的被動名稱,那麼這個效果是否可以被掃射觸發呢?

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)6

經過測試之後,這個掃射的傷害可以觸發對非英雄單位的傷害,但是攻擊到英雄的時候,這個“精準”就失效了,或許魯班七号的被動是分體解讀的。

即便如此,破曉仍然是魯班七号的必備,因為有暴擊攻速和穿透效果。

那麼餘下的裝備如何選擇呢?物理防具我傾向于反傷刺甲,魯班七号被動可将額外物理攻擊轉化成1%的掃射傷害,因此可以更加提前享受到這個額外的輸出,而魔女鬥篷是否要做完全看敵方法師的強度,或者可以雙物理防具,第二件選擇不祥征兆即可。

銘文方面,因為不出無盡戰刃,所以有些人會認為是否無雙會好點?其實并不是,末世 破曉,隻有破曉的10%暴擊率,無雙銘文在沒有暴擊率的前提下是打不出傷害的,因此我建議帶10個禍源。

那麼這套出裝有傷害嗎?傷害來自哪裡?

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)7

相較于純輸出裝來說,半肉輸出會稍顯乏力,但是真不是沒有傷害,一套技能下去也能打出很高的aoe輸出,但是優勢就是根本不怕刺客切,可以用自身獨特的嘲諷能力将敵人火力引到自己身上,然後跟着隊友完成反殺。

這套出裝的傷害來自被動和末世的掃射,通過破曉的穿透将傷害最大化,輸出不是極限,但是成功規避掉了自身最大的弱點,這樣的魯班,你值得擁有。

半肉裝魯班出裝推薦(披甲流魯班出裝解讀)8

打肉的速度還是來自末世,這套出裝你會發現目标前半段掉血速度非常快,因為末世的被動原因,後半段就稍顯乏力,或許這就是肉魯班的弊端所在,對前排隻能做到壓血,很難進行擊殺。

總結:肉魯班有着跟戰士等同的身闆,但是輸出明顯比戰士要高,打團的時候留住一個2技能,基本不怕任何戰士或者刺客切入,自保能力強,非常适合輔助保人不強的陣容。

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