最近,有款遊戲就做了這樣一波“操作”,将這三種元素“縫合”在了一起,得到了非常多的玩家們的支持,它就是由Indrasoft自主研發并發行的暗黑戰棋手遊《環形戰争》。
對于這個名字,想必玩家們都還有點陌生,但在戰棋遊戲圈裡,《環形戰争》卻已是火爆了許久了,其高難度的策略玩法,一度讓無數硬核戰棋玩家“哀聲哉道”,但又由于其醇正的暗黑風格以及優秀品質,讓玩家們不忍放棄,甚至還親切稱它為“老頭環續作”。
《環形戰争》的暗黑畫風非常醇正,采用《堡壘之夜》、《無主之地》、《絕地求生》同款的UE4引擎制作,遊戲中的建模十分精緻,甚至直逼國外的一些3A主機大作,将克蘇魯的暗黑風格展現得淋漓盡緻,當其展現在手遊端時,無不讓人覺得驚歎。
當然,之所以有“老頭環續作”如此“高端”的稱号,并不僅是因為其是暗黑風,還因為其出色的世界觀設定,《環形戰争》的世界觀,在一定程度上确實是“老頭環”的延續,同時在此之外,還展現出了自己獨特的“新暗黑幻想”風格。
何為“新暗黑幻想”?
《環形戰争》給出的答案是:在已有的經典中世紀戰題材基礎上,覆蓋經典的克蘇魯暗黑元素,使其世界觀變得龐大無比。
而除了暗黑畫風、品質優秀外,《環形戰争》在玩法上,對于戰棋這個類型也屬于一種革新。它并非僅保留了經典的戰棋基礎玩法,而是在此基礎上進行足夠硬核的升級,就單論戰棋的排兵布陣策略、行進戰術設定而言,要比同類戰棋硬核不少,這也是為什麼在測試期間,有很多玩家都被難倒的原因。
另外,《環形戰争》還加入了許多新穎的玩法,比如元素交互這個經常在開放類大作上體現的功能,就被加入其中,甚至還比一些開放MMO做得還要好。在雨天時,戰場上所有的角色都會陷入“潮濕”狀态,而在“潮濕狀态”下,玩家可以采用針對性的攻擊來進行打擊,可以用火元素将其蒸發,也可以用冰元素将其凍結。
還有Roguelike元素,将角色性格與浸染值高度綁定,來讓戰場變得更加不可控、難以琢磨,玩家在戰局中每次遇到的一次事件,都會有不同的浸染值,而不同的浸染值與角色相影響,将極大程度的影響角色的作戰能力,将這種不可控性變得“可控”,也是考驗玩家腦力的一種模式。
不得不說,《環形戰争》在戰棋領域确實做到了獨樹一幟,也是戰棋領域一次全新的嘗試,難怪會被玩家們稱為“3A版戰棋”了,你們覺得這款遊戲如何呢?
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