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史玉柱推出的産品

生活 更新时间:2024-08-27 14:08:46

12月12日消息,巨人網絡(002558.SZ)今日确認,該公司移動端戰略新品《原始征途》将于本月15日啟動“十萬大服終極測試”。這是公司董事長史玉柱今年回歸研發一線交出的首份作業,希望邀請10萬玩家一起“批改作業”。

這也是自9月初史玉柱決定重返研發一線、推遲《原始征途》原定于9月21日公測之後,該産品的最新研發進展。今年8月底,他參與了遊戲内部測試,并決定重返研發一線,深度參與遊戲修改。

這次終極測試,史玉柱已參與研發108天,累計提出473條研發修改意見。在原始征途辦公區,“大8開”A3紙打印的研發日志随處可見。

作為巨人漢卡、征途等知名産品的締造者,史玉柱是非常典型的産品經理。對産品的改動既有大型功能、版本層面的決策,也有對某處具體數值、用戶交互方面的細節斟酌。

例如,大的方面,這次終極測試版本将推出全新玩法“屠城戰”;細節方面,玩家可通過下水道前往皇宮、王城複活區和東郊、進一步縮短國戰的行軍路線,都是他與研發團隊深度讨論甚至Battle(較量)之後的成果。

這次終極測試,史玉柱對團隊提了三方面要求。一是要對非人民币玩家友好,遊戲利益傾向非付費玩家,讓這部分玩家玩的開心;二是放下思想包袱,改變之前四平八穩、“前怕狼後怕虎”的風格,追求極緻的遊戲性設計;三是單區承載挑戰MMO(大型多人在線遊戲)同時在線的“天花闆”:十萬人大服。征途這類型遊戲遊戲性與人數相關,單區玩家人數越多越好玩。

史玉柱推出的産品(史玉柱回歸研發一線首份作業)1

史玉柱回歸研發一線

在MMO品類中,單區容納10萬人非常少見,對遊戲吸引力、技術承載能力都有着非常高的要求。“做不到單區10萬人,就不及格!”是這次終極測試的硬性技術要求。巨人技術團隊對這次測試的服務器架構、客戶端架構都做了升級,全面優化遊戲流暢度與國戰體驗。

在參與修改原始征途的過程中,史玉柱醞釀的一個“再造征途”計劃也逐漸成型。過去3個多月高強度修改,是再造征途計劃1.0階段,讓團隊放下包袱、實現遊戲性的徹底還原;2.0階段,嘗試打開遊戲系統對玩家的約束,給玩家空間,玩家參與創造玩法;3.0階段,探索征途這種MMO類型的開放世界。

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