可能一部分朋友看到标題會感到有些詫異:為什麼如此經典的“乳法”笑話自己完全沒有聽到風聲。
其實原因很簡單,事情發生在《星際争霸2》這個老牌“dead game”。
但可以翻翻舊賬,幫大夥回憶一下有關這次比賽的記憶:2015年,人稱呂布的韓國選手innovation在國家杯上0:4落後于法國小将marinelord(賽制為搶5)。
即便劣勢如此巨大,我們的旭東老仙對于呂布依舊信心滿滿,表示絕不可能被5:0——但第五局比賽卻在呂布一次次送兵(甚至頂着防空維京空投)中結束,黃旭東也将微博名字改成了“毒奶色”。
這個名字甚至還釣到了楊幂的魚。
而這次法國人表演“光速投降”的比賽,正是讓呂布當初翻車的國家杯。
首先要知道的是,作為一個“dead game”,觀衆和玩家的流失,導緻這幾年星際2的賽事不斷萎縮,幾乎大部分賽事都需要依靠玩家用愛發電才能維持。這次世界杯也同樣如此。
在今年1月份,法國的遊戲媒體O’gaming宣布重啟星際2國家杯,要知道由于疫情等因素,這個賽事已經停辦了兩年之久。比賽的獎金也依靠來自玩家的衆籌,對于選手和玩家們來說,這是相當來之不易的一次賽事。
長期沒有線下觀賽機會的歐洲觀衆紛紛摩拳擦掌,有錢出錢,沒錢咬咬牙也出錢。在募集金額為4萬歐的前提下,最終募集到的金額突破了5萬歐。
到這裡,一切都是順風順水的。在國家杯停辦兩年之後,遠在大洋彼岸的觀衆希望看到一場精彩的星際二比賽,而那些參與了衆籌的觀衆,更是迫不及待前往線下觀賽,因為官方承諾的線下賽是從四強開始,屆時才能兌現自己獲得的門票。
就在四強名額公布的時候,意外出現了。
這個頗具節目效果的轉折,還需要結合八強賽以及比賽制度來說明。這一屆國家杯從16強開始,比賽便全部為BO7。具體流程為“1v1、1v1、2v2”,如此兩輪後加上一把盲選的單挑,湊夠7局。
而在中國隊和墨西哥隊的比賽中,雙方戰成1:1平,中國隊成功翻盤拿下了2V2的一分,然後乘勝追擊,接連拿下後續兩場1v1,以4:1的比分挺進四強。
這也打破了中國隊在國家杯以往的最好成績(八強)。
需要注意的是,由于O’gaming向觀衆做出了承諾,四強之後将會舉行線下賽,中國隊由于疫情防控以及來回成本,是無法前往法國參加線下賽的(就算拿了冠軍,這1萬歐的獎金可能還不夠來回路費),更别提後續的隔離等各個環節。
中國隊選手“李培楠time”賽後還主動透露:我們已經确定了,法國人很開心,他們說四強賽可以打線上。
這對于國内的觀衆來講無疑是一個好消息,畢竟如果強制要求線下賽,也就意味着中國隊這一次國家杯之旅将會就此結束。線上賽得到允許後,無數的觀衆已經開始想象中國隊在國家杯奪冠的場景了。
可就在淩晨,time的一條微博讓這個美好的幻想直接破碎。
總而言之一句話:要打線下賽,你們來不了,那就發個4強賽的獎金(1000歐)了事。
法國人這一波出爾反爾,讓國内衆多空歡喜一場的觀衆表示完全無法接受,此次國家杯的另一位中國隊選手Cyan,也在當天早上做出了回複。
事情到這裡,似乎也隻是法國人“言而無信”,别慌,真正的節目效果,需要結合除了中墨大戰之外的另一場八強賽來看。
Time在采訪中還提到了,當時的法國人是相當開心的,并且答應了線上賽的要求——法國人之所以還能“開心”,是因為法國隊和“和平隊”(俄羅斯隊,為什麼不用國家名字我想大家都懂)的比賽還沒正式開始。
對于國外觀衆而言,中國能夠殺進四強是一大爆冷,而另一邊,法國和俄羅斯的對決開始之前,外界幾乎是一邊倒的看好法國隊。在擁有頂級選手Clem坐鎮的情況下,完全不虛沒有知名選手的俄羅斯隊。可最終的比賽結果,卻是法國隊在3:2領先的情況下,接連在雙打和盲選單挑中失敗,以3:4輸給了俄羅斯隊。
法國隊Clem打出GG
“我們允許線上賽!”
(法國隊被幹碎)。
“必須線下賽!”
這條規定一出,也就意味着中國隊和俄羅斯隊都将缺席此次四強賽,法國舉辦方O’gaming也做出表态,宣布将會從八強隊伍中進行“複活”,代替中俄隊伍參加四強賽。
如果說礙于疫情防控規定以及來回成本,線下賽對于中國隊稱得上是“死穴”的話,那麼法國人的出爾反爾就完全玩死了俄羅斯隊。要知道,盡管由于“俄烏戰争”,俄羅斯老哥去很多歐洲國家都會受到影響,但俄羅斯隊其實是可以先前往土耳其中轉,然後到法國參加線下賽的。
可由于主辦方事先允許線上賽,所以俄羅斯的兩名選手壓根沒考慮簽證的問題。如今突然變卦,就算想搞簽證也來不及了。
無論主辦方有怎樣的原因,這件事情在外界看來是十分明了的:法國人玩不起。
因為事情很簡單,中國隊殺入四強後,必然會和俄羅斯或法國隊碰面,而法國隊自認為勝券在握的前提下,自然樂于中國隊頂着150ping的延遲和自己打。
可千算萬算,終究算漏了自己會在俄羅斯面前翻車。
當然,也有觀衆幫主辦方O’gaming說話,認為之所以會強制要求線下賽,主要是考慮到那些參與衆籌,即将前往線下觀看四強賽的“金主”觀衆們。但這樣的理由,顯然圓不回法國人這波出爾反爾的操作。
荷蘭隊選手harstem率先做出表态:不接受主辦方的邀請(也就是所謂的“複活”),因為這場比賽的完整性已經遭到破壞,但自己并不會阻止其他隊伍。
Harstem的帖子下面也有人做出回複:
O’gaming 讓自己陷入了兩輸的局面。他們似乎向參賽隊伍承諾他們可以在線上比賽,但後來又意識到他們明确接受了來舉辦線下賽事的衆籌資金時,已經為時已晚。所以要麼違背對參賽隊伍的承諾,要麼違背給你錢的人的承諾。
中國和俄羅斯隊是不幸的,巧合的是,法國隊可能會從這種情況中獲利,當然也可能不會讓處境變得更好。
O'gaming 應該從一開始就與隊伍明确需要線下參賽。如果哪個國家的選手不能保證這一點,那麼他們一開始就不應該被允許參加比賽,也許會被安排到表演賽,或其他讓他們仍有機會參加比賽的地方。
Sloppy-Donkey:
作為一個為國家杯衆籌做出貢獻的人:我甯願看到俄羅斯隊和中國隊在網絡上比賽,也不願他們被取消資格。這破壞了比賽的完整性,使得勝利者失去意義,因為預算問題而取消了憑實力打進來的選手的資格,這違背了角逐最強者的競技體育精神。
事實上,不僅大夥接受不了這樣的安排,就連法國觀衆都紛紛開炮,國家杯官推的評論區更是完全淪陷。
黃哥更是直接表示按照正常的四強人馬辦一次線上邀請賽,至于獎金就安排成8001歐,比這次國家杯的四強獎金8000歐高1歐元。
事情到了這裡,作為主辦方的O’gaming顯然已經陷入了進退兩難的局面:被強行撸掉名額的中俄選手以及觀衆自然不甘心,想要舉辦複活賽?荷蘭選手也表明态度不吃這一套,甚至就連評論區的友軍也開炮了。
但不要慌,主辦方是法國人,他們用自己的方式解決這個問題:投降。
非常感謝大家對比賽的支持,我們會盡最大的努力,力求為所有觀衆帶來一場公平的電競比賽。
遺憾的是,由于俄烏局勢和中國複雜的疫情管控措施,我們無法将Rattata和中國選手帶進巴黎線下賽的舞台。
為了避免線下和線上選手對戰時的不公平因素,我們一開始決定取消和平隊(俄羅斯隊)和中國隊的參賽資格,但在此期間我們聽到了來自玩家社區的反對意見。
在與半決賽另外兩支隊伍讨論了線上賽的問題後,我們決定允許那些不能打線下的選手以線上的形式繼續之後的比賽。
除此之外,我們很高興地宣布Skillous可能會來到線下,代表和平隊(也就是俄羅斯)參加最後的比賽。
電子競技是如今的一項現代娛樂項目,我們很高興能讓選手為自己的榮譽和國家而戰,不管他們在哪個地方。
7月16日見,一同見證波蘭、美國、和平(俄羅斯)和中國為争奪星際争霸2最強國家的稱号而戰鬥吧!
從事發到“投降”,整個過程隻有一天多的時間,國家杯的主辦方用實際行動告訴我們,“沒有人能夠在法國投降前占領巴黎”這個乳法笑話,很有可能是一個事實。
摩拳擦掌的黃旭東也突然沒了用武之地。
當然,以結果論,主辦方的轉變意味着中俄兩國的選手還有比賽能打,有比賽看的觀衆也同樣相當滿意。隻是,那些被當成“猴子耍”的線下觀衆呢?
由于主辦方賽前沒能協調完善,以及迫于輿論壓力做出的妥協,這些觀衆看線下賽的願望顯然要落空了,或者隻能看一場不那麼“線下”的線下賽(畢竟中俄兩國哪一個進入決賽,都不會去現場)。
在這次失信于觀衆之後,類似賽事的衆籌還會這麼順利嗎?我想,應該很難了吧。
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