最近,絕地求生國服上線的消息可謂是傳的沸沸揚揚。可玩家們從一月中旬等到了二月,卻依然沒能等來絕地求生國服的上線,這也讓不少玩家大失所望。而在近日,在各大直播平台閑逛的小編竟然發現了一個名為“渝萬-蜘蛛”的主播正在試玩騰訊推出的官方絕地求生手遊《絕地求生:刺激戰場》,讓我們一起來看下這款率先内測的手遊完成度如何?
(為了閱讀方便,以下圖片均為純淨模式)
操作方式:
八倍鏡瞄準界面
舔包
同時,無論是搜房子還是舔包的時候,值得撿的裝備,系統都已經用黃色标識進行了标注,算是手遊的一大福利,新手們不必糾結于該舔什麼包。
遊戲畫面:
目前暫時還未放出沙漠地圖,僅有一張絕地求生老地圖供内測玩家們暢玩。任何一個玩過絕地求生端遊的玩家,都能夠輕易發現這個遊戲的地圖以及建築物都參造端遊進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端遊,但在手遊中已經處于第一梯隊,玩過端遊的玩家們可以無縫入手,基本不需要熟悉地圖。
遊戲細節:
絕地求生端遊的打法上,有一個比較關鍵的點:聽聲辨位。這個屬性在刺激戰場上則被弱化了許多。首先,如果一個玩家被擊中,則會在他的屏幕上顯示開槍的方向,玩家們很容易就能夠發現對手。
另一點,刺激戰場全部的房子都已經取消了玻璃窗戶的設計,也讓玩家們通過碎玻璃的聲音來判斷對手的位置。
結算界面:
結算界面
遊戲加強了對于非吃雞玩家的獎勵機制,隻要玩家們在陣亡前擊殺了多個敵人,并且還到了一個靠前的名次,基本都能夠獲得S級的評分,這對于不吃就不罷休的玩家來說,也算是一個好的心理安慰。
總結:
總體來說,絕地求生:刺激戰場已經達到了當前吃雞手遊中較高的水平,無論是畫面流暢程度還是人性化的玩法幫助,都讓玩家們入手容易,加上絕地求生正版手遊的名頭,絕地求生刺激戰場顯然會成為一款熱門的吃雞手遊,但它能否成為一款比肩王者榮耀或是趕上端遊熱度的遊戲,還是一個未知數。
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