極米無屏電視H1最近喜報頻傳,赢得了CES創新獎、紅點産品設計大獎和iF設計大獎三項代表消費電子領域最高榮譽的國際大獎。作為全球首款支持3D的1080p全高清無屏電視,H1經過近一年的市場驗證,受到了消費者的歡迎和好評,也得到了來自全球權威人士和機構的肯定。有一些網友在網上問我們,H1為什麼能取得這樣的成績?作為H1從研發到量産的親曆者,我想跟大家分享一下這款産品的面世過程。
在很多人眼裡産品設計意味着産品高顔值,但其實産品中的設計不僅是外觀,還包括功能和價值上的産品屬性。在H1設計之初,我們就是奔着用戶痛點去思考。這些痛點轉化到産品上就是下面這些問題:
l燈泡壽命:傳統的投影在使用一千個小時後,燈泡就會衰減得特别厲害。而更換燈泡不僅麻煩,也需要專業的技能。這一點直接讓投影機在二十多年中都無法真正進入家庭。如果不能解決燈泡的壽命問題,投影就無法具備家電的基本屬性。
l亮度:亮度是制約投影産品進入家庭的另一主要因素。過去,投影産品對環境光線的要求較高,無法做到随心所欲的使用。雖然市面上的投影産品,在白天拉上窗簾時或者晚上使用效果都還不錯,但這并不能完全替代電視。
l清晰度:液晶電視發展很快,4K電視已經是主流,但無屏電視受技術限制,普遍隻能做720p,難以滿足對畫面有極緻追求的人。因此突破技術限制,讓無屏電視的畫質上一個台階,也成為擺在我們面前的一座大山。
l音質:一方面我們本身已經争取到哈曼卡頓的資源,另一方面随着消費升級用戶對音質是有要求的,而且要求還很高,我們希望能研發出一款音效能讓人“耳朵一亮”的産品,真正讓無屏電視在各個方面都具備挑戰電視客廳地位的“作戰能力”。
最終,H1成功地解決了這些用戶痛點,雖然上面提到的每一個點都曾是我們在産品研發上的難點。極米無屏電視H1是第一次在同一級别的産品中做到了真正意義上的1080p,另外還在音響上搭載了低音被動振膜,這在整個行業都是先例。我們在研發中克服的工藝和技術上的瓶頸,可以說對整個行業裡都有着不小的意義。下面我就把相對應的一些重要參數提出來跟大家分享。
l使用壽命:與傳統投影儀相比,H1采用了LED光源,亮度不會随時間快速衰減,無需更換光源。每天使用8小時,可用10年,使用壽命達30000小時以上。(使用壽命是無屏電視用戶非常關心的一個點,能做到長壽,無屏電視不再受制于光源壽命。)
l清晰度:與所謂的“支持1080p片源”不同,H1是物理分辨率達到了1920*1080的真高清,其像素點是目前主流720p産品的2.25倍。H1能點對點地呈現1080p清晰細膩的畫面,一個像素點也不會損失。(雖然目前電視行業内4K已經普及,但在LED光源的投影中1080p的工藝難度巨大,後面會詳細講。)
l亮度:擁有900 ANSI流明的H1即使在白天也有很好的觀影效果。(現有光機是做不到900ANSI流明亮度的,具體怎麼回事我在後面會講)
l音質:精選45mm哈曼卡頓雙喇叭單元,比Z4極光增大50%,同時加入低音被動振膜,高、中、低音豐富展現。(低音被動振膜是個好東西,但之前沒人做過,我們也在這個地方栽過一個大跟頭)
接下來我會就這幾個難點具體講:
傳統的燈泡投影壽命是非常短的,亮度的衰減速度特别快,在使用的過程中亮度會衰減80%左右,如果想要保證投影的效果兩三個月内就要更換一次燈泡,更換一次燈泡的成本至少在百元以上,好一點的甚至需要500—800元左右。
LED光源相比于傳統光源,有着體積小、免維護、發熱低的優勢。而且,LED光源體積要遠遠小于我們常見的投影機所常采用UHP光源或UHE光源或金屬鹵素光源,因此将LED光源做為無屏電視的光源,不僅能減小産品體積,也讓産品外形設計有了更多可能性。同時,LED光源屬于冷光源,在工作中不會産生如金屬鹵素燈那樣的高熱量,其燈泡模組和散熱系統相比傳統投影機也可以大幅減小,加上相對簡單的光路結構設計,既減小了産品體積,也簡化了産品内部結構。最重要的一點是LED光源可以免維護,雖然LED也會有損耗,但損耗非常低。
衆所周知,亮度是衡量無屏電視的一個重要指标之一。在很長一段時間内,追求更亮都是投影技術發展的一個重要方向。在LED光源技術還未進一步突破的情況下,光效率直接決定了投影亮度。國内行業在LED光源隻能做到500ANSI流明左右,而即使是國際大品牌也隻是700ANSI流明左右。我們認為這個亮度不能滿足用戶在白天看無屏電視的需求。後來,極米光學實驗室團隊經過反複測試,驗證了提高200ANSI流明的亮度是可能實現的。經過我們與合夥夥伴的共同努力,最終讓亮度有了較大的提升。下面舉一個比較小的例子,LED燈在投影中并不是常亮狀态的,很驚訝吧?LED燈如果常亮發熱也會變高,因此在一個單位時間内,燈泡約隻有30%~40%的時間是發光的。如果我們提高了散熱模塊的效率,就能夠将這個比例增大,光機的亮度自然就高了。
不僅提高亮度,無屏電視的清晰度也得到了改善。H1裡的DMD芯片對角線隻有0.47寸,一個鏡片對應一個像素,要達到1080P的物理分辨率,要在0.47寸這個平面上有超過200萬個微鏡片。經過我們與德州儀器的聯合開發,最後終于第一次在這樣小尺寸的DMD芯片中做到物理分辨率上的1080P。同時,我們還改寫了H1的芯片曆史,實現了0.47芯片的3D功能以及2D轉3D功能。3D功能和2D轉3D功能一開始是實現不了的,為了能夠滿足對3D有需求的用戶,我們和德州儀器與MStar一起寫底層代碼,交換實驗數據,一起對光機做了定制和升級,最終從芯片到光機上,都實現了3D功能和2D轉3D功能,到現在這也還是極米獨家的技術。
在改善音質方面我們的H1也足夠打破傳統!H1不是第一款和哈曼卡頓合作的産品了,但卻是第一次用低音被動振膜。音響音質的好壞,一部分程度上由音腔大小決定。為了讓H1擁有最大的音腔,我們将它的音響設計成了T型,并加入了低音被動震動,低音被動振膜能極大的提高無屏電視對低音部分的呈現,但随時而來的問題就是——機震。特别是低音振膜為了外觀的完整性,都放置在了一側,這讓機震更加地劇烈。用一句玩笑話來說,想到過機器會震,沒想到機器會震得跳起來。
一般的機震其實都比較好解決,就是在機器和音箱接觸的螺絲上,裝上反複式緩沖矽膠墊,但是H1的音箱是複雜的“T”形的,再加上低音振膜都在同一側,讓受力更加不均勻,兩個問題遇到一起是我們沒想到的。最終經過反複測試,我們确定了加入多重咬齒狀緩沖裝置的方法,将H1的音響懸空起來,很好地解決了機震問題。所以大家現在看到H1擁有專業好品質音響的同時,畫面穩定性絲毫沒有受到影響。
解決好了産品内部的結構和問題,接下來擺在我們面前的就是産品的外型了。産品的外觀設計可以說是衆口難調的一個東西,在我們小組内部都很難統一,什麼是美?什麼是好看?有人喜歡橢圓,有人喜歡菱形,一萬個人眼中就有一萬個哈姆雷特。
最終,我們決定從生活中最簡單的形狀出發,因此有了現在這個方形的設計,選擇簡單的形狀設計有兩個原因。第一,簡單的形狀更能百搭各種類型的裝修,無論是歐式、中式、小清新都能夠駕馭;第二,簡單的形狀雖然在第一眼不夠引人注目,但更耐看不容易過時。為了驗證我們想法的實用性,我們調研了100個用戶,讓他們假設一年後、五年後多個時間點選擇自己喜愛的産品形态,最終才定下現在的外觀設計方向。
外觀大方向确定以後,我們又将深空灰确定為H1的主題顔色,金屬在人類幾千年的曆史中被賦予了一種更可靠、更貴重的概念,因此深空灰的金屬色澤不僅傳達一種硬朗,更想将極米的品質和耐用通過金屬質感來表示。
H1在外觀設計上遵從了“極簡”的設計理念,因此與之前的産品來說,做了非常多隐藏式的設計。我們把所有不會跟用戶産生交互的元素都隐藏起來。最終,這個深灰空色的金屬外殼之下,前端隐藏了兩個音響出聲口,兩側隐藏了四個大的進風口,而後端的出風口設計也被很好地與機器融為一體。除此之外,H1在産品頂部做了去按鍵處理,隻留下音樂操控鍵,其他的部分都留給遙控器。
說實話,H1的産品設計我們确實費了不少勁,也反反複複測試了幾十次。欣慰的是,現在得到了市場和業界的認可。我們也更加明白,隻有找到了用戶痛點,并站在用戶的角度解決掉這些問題,産品才會有長久的生命力,而不是昙花一現。
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