一直以來三國題材的遊戲都頗受歡迎,一方面是由于家喻戶曉的曆史故事,在全球的知名度都很高,另一方面是因為三國故事天然地适合RPG、SLG和卡牌玩法,衆多曆史人物,錯綜複雜的集團糾葛,燒腦迷人的戰争策略....不管男女老少,對三國遊戲都有着天然的喜愛。
不過,這些年的經典三國遊戲可不多了,市場的更新叠代也越來越快,眼看這一茬又一茬的三國遊戲冒出來,但真正能被記住的卻不多,大多數都是過眼雲煙,昙花一現。其實造成這種現象的原因很簡單,這些新出來的三國遊戲并沒有什麼創新,依舊是照搬經典玩法,沒有形成自己的新的玩法系統,自然是打不過大廠的。
能在激烈的競争中留下來的,是什麼樣子的呢?今天我們就以《志霸三國》為例,看看一款獨具創新性的三國策略遊戲應該是什麼樣子。大部分的策略遊戲,主要都是分為即時戰鬥,說着玩家間的博弈策略,前者注重戰鬥體驗,後者注重經營建造,是兩種完全不同的體系,在這兩種體系的基礎上,加強RPG、養成等玩法,比如著名的率土之濱,就是一款講究建城、同盟、戰役的遊戲,更宏大一些,而《列王的戰争》、《紅警OL》等就是以即時鬥為主,更注重個人角逐和競技的遊戲。
而志霸三國,非常巧妙地把這兩種體系都完美融合,兼具了酣暢淋漓的戰鬥快感,又不失燒腦的策略經營體驗,沒錯,在志霸三國中,卡牌、競技、沙盤是可以同時進行的,無論你是哪一類型的愛好者,都能夠在遊戲裡找到自己的圈子。
在遊戲的主線劇情中,玩家以卡牌養成為主,因此遊戲的戰鬥系統非常龐大精細,全程手控操作戰鬥,包括走位、技能釋放、鎖定攻擊目标、打斷敵方釋放技能等,都很嚴謹到位,隻為玩家能體驗到最佳的戰鬥感和操作感,如果你操作累了,還可以自動操作。總的來說,是真技術的硬核比拼,不再是數值和搭配陣容的較量。
除了戰鬥以外,剛才我們也說了,還有很多玩法都可以體驗到,比如在主線劇情中過關斬将、跨服押镖、城池争奪、國王争奪、陣營戰,甚至連王者模式的五五對戰也有,在主線之外,城池建造、攻城略地、采集資源、經營管理、招兵買馬等玩法都可以讓玩家體驗更多樂趣。
當然也不全都是打打殺殺、你死我活的,還有精美養眼的服飾系統,而且不需要怎麼氪金,通過收集碎片或者抽卡就能得到。總的來說,這款三國遊戲算是在衆多策略手遊中比較綜合又比較大型的了,各方面質量都不錯,如果目前找不到什麼好玩的策略遊戲,又不想被大廠遊戲壓榨的話,這款志霸三國可以考慮一下。
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