啥是對象?
導讀Object(對象;以下稱對象), 這個單詞在計算機領域是絕對重要的,所以這篇文章呐,就圍繞着對象來說道說道,希望把這個詞可以讓非專業領域人士了解.
解釋Object
專業術語解釋Object(對象):
在計算機科學中,對象可以是變量、數據結構、函數或方法。作為内存區域,它們包含值,并由标識符引用。在面向對象編程範式中,對象可以是變量、函數和數據結構的組合;特别是在範式基于類的變體中,它指的是類的特定實例。
在數據庫管理的關系模型中,對象可以是表格或列,也可以是數據與數據庫實體之間的聯系(例如将一個人的年齡與特定人聯系起來)
接下來我們将通過幾個具體的實例來說明一下對象到底是個啥?以及對象能幹點什麼?
對象能做什麼接下來,我們通過幾個例子去說明對象,以及對象可以幹啥.
在程序世界中,對象可以是一個變量或者是一個常量,這個時候 對象就可以進行基本運算,甚至是完成程序員的各種想法,
// 對象是一個整數類型的變量
var a : Int = 10
print(a)
a * 2
a / 2
a - 2
a 2
對象可以是一個變量
對象還可以是被傳輸的數據,專業一點的話叫數據對象,在目前的C/S架構中,Json的數據在傳輸中使用非常廣泛,這裡也列舉一個數據來看一下
{
"msg" : "請求成功",
"code" : "200",
"data" : [],
}
這裡就是一個簡單的數據報文對象,他可以标識數據的關聯關系,以及業務處理邏輯,這也是程序員每天打交道的東西.
對象也可以是一個json字符串. 也叫它json對象.
對象還可以是我們看到的圖片、視頻、等等媒體數據對象,通過這些對象的組合,組成了我們現在豐富的互聯網内容,
對象還可以是一個圖片
就像是 人喝水、動物捕獵一樣,需要一個具體的人或者動物去做,比如 Tom在喝水, Tom就是作為一個對象存在的因此,在計算機的程序世界也是一樣的,對象能做什麼?取決于它屬于什麼樣的類.那麼這個時候對象就是我們的實例,也叫實例對象.
實例對象
因此,對象對于程序來講是的非常重要的存在,而現在的互聯網僅僅是程序的部分體現,我們想在的生活随處可見,就像是我們看到内容豐富的Web網頁,在手機上經常使用的App,甚至是你看到的紅綠燈,都離不開‘對象’的貢獻.
Created By Henry. 共同學習 共同進步.
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