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鬥戰神龍女刃舞是什麼

生活 更新时间:2024-10-10 21:43:27

鬥戰神龍女刃舞是什麼?因為好幾天上不了遊戲了,所以有哪些技能名字的方面的有些出錯的别介意啊,現在小編就來說說關于鬥戰神龍女刃舞是什麼?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

鬥戰神龍女刃舞是什麼(鬥戰神鍊刃龍女刷圖加點)1

鬥戰神龍女刃舞是什麼

因為好幾天上不了遊戲了,所以有哪些技能名字的方面的有些出錯的别介意啊。

嗯,這裡我沒有圖片所以看得時候就要仔細一點拉,我盡量會去弄的好看點的。

我發的是自己的加點,加上這些加點的用處有些不合理的地方隻能說:選擇電系鍊子的你能想得出有多任性。

好了ACTION。

輕刃 4重天

潛修回體-兩個星(在龍血期間無限回體)。

喋血刃-一個星(站樁打的時候稍微回血)。

迅捷-一個星(減CD,可惜減CD速度跟不上我的攻擊速度希望會改進吧)。

影刃霸體-一個星(霸體狀态,讓你更穩定的輸出,不會被打斷)。

廣域(直接忽略,希望回爐重造)。

連環刃蓄力-三個星(怎麼說呢,加滿了沒感覺有多大的增幅,不加又好像不好看,所以加3個星意思意思。

附加:輕刃這個技能在很大程度上可以忽略,他唯一作用就是減CD 霸體 回體,傷害什麼的可以忽略,所以隻點了4重天剛好配連環蓄力和影刃霸體。作為一個專業鍊子,要懂得省吃儉用的使用精修點和領悟點)。

飛星 1重天

奪力-一個星(最低的加10的傷害加成,作為一個鍊子傷害加成還是很有用的)。

連擊-一個星(加龍血buuf和傷害加成,主要第一個飛星不中的話,第二個補上)。

附加:後面忽略,作為一個鍊子,應該要知道省吃儉用不浪費點點。

刀陣 加滿(忘了最高幾重天了)

眩暈-一個星(作為一個鍊子,要明白鍊子很脆,鍊子的大技能使用時間很長,很沒有保障,特别是提刃那貨,另外,如果你的異常和我一樣有個20以上,眩暈一些boos不成問題,我試過把大鵬的123boos暈過)。

不滅-一個星(我現在的面闆攻擊在5000左右,加個4秒的刀陣傷害可以讓我多出10w以上的傷害,還是很客觀的特别點滿加速運轉的情況下)。

儲存-一個星(說實話我希望他能多出幾個星,減CD4秒,嗯,不加的是白癡7秒一爆發就靠這個了,不過要理清時間)。

迅捷-一個星(同上多幾個這樣的星我也願意加的,沒有這個精修特效,這個技能就是廢的)。

猛攻-忽略。

加速運轉-7個星(加滿後在某種程度上它就是一個小旋刃,就我的攻擊而言單次刀陣攻擊(暴擊)能上5w以上,傷害很是客觀,在打獅王的時候就知道了)。

魅影殺陣 7重天(忘了,反正能把奇襲加滿的那個重天就是了)

靈巧-忽略(要懂得持家)。

抵抗控制-忽略(說實話,這個大家可能會有些争議,但是經過我的測試後,發現這個的用處不大,而且它可以抵抗控制的概率太低了)。

不滅-一個星(多個四秒的15%的傷害,還是很實用的)。

庇佑-一個星(減少20%的傷害減免,這個還是不錯的)。

奇襲-7個星(加15%的傷害加成,很實用的效果,特别第一次爆發的時候加上飛星什麼的應該有個40以上的傷害加成吧)。

毒霧-忽略(回爐重造吧)。

拉刃-加滿(同刀陣忘了,兼保證百分百虛弱)

虛弱-一個星(這個技能的中心就是這個了)。

回體-一個星(在沒體力的時候,很是救命的技能,且保證體力,不自己虛弱)。

速攻-一個星(加50速,鍊子不加還能忍)。

龍血擴散-一個星(嗯,保證都上龍血嘛而且這樣可以在使用旋刃的時候讓龍血回的更多)。

回氣-三個星(對于我而言夠用了,給個建議吧,要不加三個星,要不加滿,否則食之無味,棄之可惜。這個主要看你自己的輸出節奏,跟着自己的節奏走才是正道,輸出什麼的不要太較真)。

金身-忽略(還是回爐重造吧)。

刺空踢-加滿(這個後面我會解釋為什麼加的,這個是我加點和别人有分歧的地方了)

奪力-一個星(加傷害加成,還是挺實用的,在不知不覺中讓你傷害更上一層樓)。

升龍-一個星(加龍血,有時候沒有龍血也是挺尴尬的事情)。

金身-一個星(加2500移動速度和減少90%的傷害,這個特效很是誘人,特别對于沒有小刀刀的鍊子而已,這個技能就相對于一個無敵技能和加速技能,一個字:值)。

破甲-一個星(我選用這個技能的第二大原因就是這個buuf了,加潰爛效果,雖然概率有點那個,但是還是可以的)。

廣域-忽略(回爐,回爐)。

凝神-3個星(加這個技能的會傷和會心,嗯,本來是加滿的,後面發現加滿後和加三個星差不了多少的會心所以果斷三個星)。

附加:大家可以在這個技能欄中選用兩種方向,一種就是普遍版本加釘刺雙虛弱效果保證輸出,一種是我這種保命兼加速兼加看臉爆發輸出。怎麼說呢,兩種都有優點,這個要看你自己喜歡那種了,能玩鍊子的都不是那種理想當然什麼爆發什麼秒殺流派的人,所以我還是要推薦我這種,優點什麼的我就列一下1:加移動速度2500,讓你在打本的時候更舒适讓别人都追不上你,優越啊。2:技能後加1秒90%傷害減少,這簡直就是一個無敵技能啊,保命才是最重要的(但要看準時機)。3:潰爛,對于鍊子就是爆發代名詞,雖然概率有點那個,可以給個需據,我50會心率,3次有一次觸發破甲7秒潰爛感覺還是很爽的)。

旋刃-加滿(我好像有20重天了反正傷害很爽就是,注意位置就是)

俞強則強-一個星(加打boos精英傷害,你會發現你打小兵還沒打boos傷害高,很明顯的技能)。

旋風步-一個星(主要在于調整位置,讓傷害位置在于鍊子的邊緣,傷害最大化,和打到打不到的怪物)。

金身-忽略(我這種加法的可以不用,因為不夠點了,如果是釘刺加點的可以用)。

猛攻-一個星(加技能傷害,很是明顯,很不錯)。

疾風-七個星(加10次的傷害,呵呵呵呵呵呵呵呵呵)。

血湧-忽略(沒點了,即便買完點數也不夠,夠的可以加)。

附加:鍊子最主要的輸出技能之一,保證此技能就行了,能保證打得死boos了。

提刃-加滿(我會告訴你這個也有20重天了嗎,好像)

潛修-一個星(忘了是什麼,反正加就是)。

血湧-一個星(加龍血buuf時的傷害,所以要保證龍血啊)。

逾強則強-一個星(同旋刃)。

回氣-忽略(沒點了)。

猛攻-忽略(沒點)

連環刃-7個星(最後一下暴擊能堪比百萬遊龍了,這技能很是吃會心率)。

附加:鍊子最主要的輸出技能,在這個技能下死的鍊子不在小數啊,主要這個跳繩時間有點長,所以最好在有魅影和拉刃加速的情況下使用最是安全了。

驚落 7重天(這技能沒别的意思,就是兩個字方便)

潛行-一個星(脫戰,方便,不求猴子)。

其他都忽略。

最後,武器上的問題,說實話玩的了鍊子的不會太在乎那麼一點傷害,至于天舞刃還是其他紫武的問題也沒什麼好說了,玩鍊子的不久是一個好看而已,無論技能好看還是武器好看,這個才是我們鍊子的追求。所以那些說鍊子就要玩天舞奔雷的,别吵了。

我這加點的不同在與釘刺和驚落,所以大家可以随意搭配,隻要中心的幾個技能不變就行了分别是旋刃-提刃-刀陣的不滅和迅捷-魅影的奇襲-輕刃的迅捷其他大家随意發揮。

ps:坑爹的打了那麼多字,還好我是寫小說的,否則惡心了嗯,總覺得忘了什麼東西。

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