迷你世界是一款深受衆多中小學生喜愛的沙盒遊戲,它有着卡通的遊戲風格,而且玩家玩起來也簡單容易上手。借助遊戲中提供的組件,玩家不用考慮很多細節,就能做出各種實用的裝置。一般玩家都會設計各種載具,隻不過往往玩家做出來的載具體積很大,看起來十分笨重。玩家做一些簡單的載具,玩久了也容易感覺沒意思。那麼如何才能設計出體積小巧又十分實用的載具呢?
這裡以一輛簡約版的飛天摩托作為說明,玩家可以從這輛飛天摩托的設計過程出發,做出其他迷你版的實用載具。首先玩家需要在機械車間地面上豎直放置幾個方塊,然後放上無限引擎,在引擎上放上駕駛座。将底下的方塊給敲掉,無限引擎和駕駛座疊加放置,載具的體積能做得更加小巧。接下來,在無限引擎的前後各放置一個方塊,方塊兩邊各放置一個向外的轉軸,這樣就做出了一個四個角轉軸控制的框架。然後在每個轉軸上外面接上機翼,機翼下面放置一個向後的推進器。
玩家也可以用機翼給載具的空缺部分填充一下,最後用連接器将轉軸與序列器相連。這裡設計更加簡單的控制部分,用四個序列器控制飛行摩托的上升下降,以及左右轉彎。兩個序列器分别與四個轉軸相連,一個設置所有的轉軸正向轉動,每次轉動30度。另一個設置四個轉軸反向轉動,每次轉動30度。這樣當控制正向轉動的序列器,轉軸正向轉動,飛行摩托就能實現上升的效果。控制另一個序列器,飛行摩托就能實現下降的效果。
剩下兩個序列器,一個序列器控制一邊的兩個轉軸,角度設置成向下轉動30度,然後回到0度,時間設置成最小。另一個序列器控制另一邊的兩個轉軸,角度還是按照這樣設置。設置完成後,再将所有的序列器與駕駛座相連。這樣一輛飛行摩托,可以改造成其他小型載具,比如說玩家可以将推進器換成輪子,這樣就能做出一輛小型的四輪摩托車。
小型載具的設計難度不大,關鍵在于将載具的車身設計得更加緊湊。這種用推進器作為動力的飛行摩托,也可以改裝成小型固定翼飛機。玩家可以将轉軸連接的機翼延長,不過就不需要用四個轉軸了,用尾翼控制飛機後面的轉彎,三個轉軸就能做出一架固定翼飛機。不過推進器做動力的飛行器可以做出更多改動,玩家可以裝上更多推進器,這樣就能将飛行載具的體積做得很大。
掌握了這樣一輛飛行摩托的設計方法,玩家不僅能做出各種小型載具,還能做出同樣控制部分的其他載具。根據設計方式的不同,設計出來的載具,動作也不盡相同。玩膩了輪子滾動前進的載具,玩家可以做出爬行或者蠕動的載具。從中能發現更多新玩法新樂趣。
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