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火影忍者手遊怎樣提高暴擊率

生活 更新时间:2024-10-21 01:16:51

關于最佳暴擊值

來自chewvlic大神的

首先是暴擊的定義

火影忍者手遊怎樣提高暴擊率(最佳暴擊值簡易計算)1

其次是暴擊概率是否有上限

試驗地點:120級普通的一代二代小隊突襲

主角:使用白的第一下普攻

火影忍者手遊怎樣提高暴擊率(最佳暴擊值簡易計算)2

結論:

1)當暴擊值到了一定數值,暴擊率就會封頂,不會繼續增加

2)暴擊率封頂在于50%暴擊率。

接下來是PVE最佳暴擊值

PVE就是人VS環境的意思,比如秘境,小隊這樣的就是PVE,決鬥場段位賽,羁絆對戰就是PVP(意思就是人VS人)

試驗地點:120級普通的一代二代小隊突襲

主角:使用白的第一下普攻

火影忍者手遊怎樣提高暴擊率(最佳暴擊值簡易計算)3

結論:

1)暴擊值在不止是有封頂(高于封頂值,不管多高也就50%暴擊率),也有最低要求值低于這個數值還不如0暴擊值)。例如我的角色打突襲,低于差不多4.8W暴擊值=0暴擊率。也就是說要嘛高于4.8w,要嘛0暴擊值。

2)由于暴擊值有下線要求,那既然堆到了48w,還不如直接堆到封頂50%暴擊率的數值最劃算了(因為這個範圍很狹窄,0%到50%暴擊率所需的暴擊值差别不大差不多是5.5W~9.7W,收益很高)。

堆0暴擊是不劃算的(這裡就不說為何了,自己思考)。

建議把暴擊值弄到封頂值,PVE的情況,12級在于9W~9.7W左右(僅限PVE,PVP建議值要求低很多,後面再解釋)。或者說8~9個或者10個暴擊屬性的飾品(取決于你飾品的等級和你的等級以及你要打的秘境層次)。

備注1:越高級的PVE,例如秘境層次,怪的抗暴值越高(這裡就不列出我的數據了),或者随着你的等級增加,小隊突襲的怪抗暴也會更高,你所需的暴擊值也要求更多。

備注2:秘境28層的要求也差不多是9W左右暴擊值(随着層次提高,要求也提高)以前的研究數據,這裡就不寫出來了

最後是PVP最佳暴擊值

研究地點:要塞争奪戰

人物:小号和大号互打(小号抗暴570,大号抗暴1000)

火影忍者手遊怎樣提高暴擊率(最佳暴擊值簡易計算)2

結論(由于數據不夠多,以下結論也隻是估算而得):

1)由于大部分玩家都不會堆抗暴,以下結論都是默認為沒抗暴飾品情況下的結論。

2)PVP情況下,6W暴擊率接近封頂了(5%),此結論是由我的小号,戰力很低的打我大号戰力高幾倍的号。結論是暴擊率和戰力以及等級無關。純粹和暴擊值和抗暴值有關。3)PVP的情況下,不管什麼對手,多高等級和戰力,在對方沒有堆抗暴的情況,暴擊值7W以内已經夠了。

備注:以上數據其他的解讀方式我就不詳細解釋了,為何更高的暴擊值會有更低的暴擊率等等,那是因為數據太少,偏差所得的結果(數據越多偏差越少)。

1抗暴抵消2.4暴擊。

所以PVP滿爆≈6w 2.4倍對手抗暴值,具體多少分人,自己去算。

目前700w 戰力的抗暴都在2-3w,所以暴擊維持在11w比較好,其他的大家自己看自己區裡的人的數據計算即可

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