冷知識,10.24日是程序員節,關愛秃頭,人人有責(bushi)。
咳咳,沒有要迫害秃頭的意思,阿桃本人也是掉發狂魔,之所以要在今天提起昨天的節日,是因為在程序員節的這一天,B站UP主林奕Lyi制作了一個可識别彈幕操作指令,識别極限為5000條的程序,并開啟了直播。
至此,一場“5000觀衆一台車”大挑戰開始,并迅速沖上了熱搜,成功出圈。
簡而言之,就是直播間的觀衆可以通過輸入指定的字母來操作角色,在程序抓取的5000條彈幕中,角色遵從“少數服從多數”的行動邏輯來進行遊戲,而其中一個巨大的難點在于,遊戲畫面存在10秒鐘的延遲,因此彈幕指令必然會滞後。
整個挑戰由易到難,觀衆們随着主播事先設定好的任務進行遊戲,成功完成了所有挑戰,但最初,光是走出城門就花了十多分鐘,讓林亦Lyi不得不出言指點。
事實上,整個挑戰之所以能在兩個半小時裡完成,也是因為有林亦Lyi的幹預,否則難度會呈幾何倍數提升。
但即使如此,能完成挑戰,本身就已經是一件相當難得的事情了,錯過了成功的場面,阿桃深表遺憾(雖然看了回放)。
這次的挑戰并非林亦Lyi初次嘗試,7月,他曾用差不多的手法,在《賽博朋克2077》中開啟了一場真·開車挑戰,可惜的是,挑戰最終卒于B站服務器崩潰,這次的《原神》直播圓滿完成,也算是還願了吧。
放在全世界範圍裡,此類“由觀衆發送指令指揮遊戲”的群體智慧實驗其實并不少見,印象裡最初采用這種模式的,是Twitch平台下的直播間:Twitch Plays Pokemon。
在那裡,被控制的遊戲多為任天堂寶可夢系列作品,就此,沉迷遊戲的程序大佬們似乎get到了新樂子,各種模式不斷湧現。
個人認為最有趣的當屬Constantin Liétard在推特上通過自己頭像整的好活兒了。他把自己的推特頭像當成屏幕,把推特評論當成手柄,通過特定腳本進行連接,每15秒更新一次頭像,玩兒起了《寶可夢:紅》,并迅速引來了大量參與者。
在國内,類似的挑戰并不多,而範例的稀缺性和程序員節的時間節點加成也是此次《原神》直播能出圈的關鍵因素,這種充滿趣味的挑戰,也讓在大衆眼中略顯神秘的“程序員”這一職業有了些許具象化的體現。
見證過磕磕絆絆的《原神》挑戰後,已經有不少人想讓林奕Lyi開播玩兒《隻狼》了,說實話,阿桃超級期待國内能出現與Twitch Plays Pokemon類似的直播欄目,畢竟大家一起上,參與感直接拉滿,這不比辛辛苦苦安利基友入坑簡單?
所以,下一次能播《哈迪斯》嗎?QWQ
感謝你讀完這篇文章,我是沉迷摸魚的遊戲圈在逃網瘾少女阿桃,關注我,你可以用最快樂的姿勢,get到遊戲圈的最新資訊,下次吃瓜再見~
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