在圖形設計中,将設計的色調與圖像有吸引力地連接起來是非常重要的元素。
了解RGB和CMYK這兩種成分顔色,可以準确地确定和調整顔色的表示方式,還有助于提高想要通過顔色傳達的圖像的質量。
我希望這篇文章對大家的創作活動有所幫助。
什麼是CMYK / RGB
我認為對于那些每天使用Adobe Photoshop,Illustrator等的人來說,這是一個熟悉的詞,但那些剛剛開始作為設計師的職業生涯的人,這兩者意味着什麼,有什麼區别?有很多次你可能想知道。
RGB和CMYK經常用于圖形設計和印刷行業,這兩個詞都是一種顔色模型。基本區别在于CMYK适用于印刷品和RGB用于在計算機顯示器上表達等。然而,每種顔色模型在其構造,性質和規格方面具有完全不同的功能。
在以設計師的身份開展創意活動時,了解基本知識非常重要,例如“CMYK和RGB首先意味着什麼”和“我們應該如何在設計中使用它?”是的 通過根據目的正确使用CMYK和RGB,可以準确地表達您工作中所需的顔色。
今天,我們将按順序交付設計師應該知道的“什麼是RGB,CMYK”。
RGB概述
首先,我們來談談與人類感知密切相關的RGB。RGB顔色模型首先被稱為“光的三原色”。
首先,讓我們考慮一個人掌握顔色為什麼“光”相關的機制。
世界上存在的所有東西(物質上)都是有色的,我們的日常生活是由許多顔色組成的。基本過程是“将從視野接收的信息傳送到大腦并确定顔色”以識别附着在物體上的顔色,但識别顔色需要“光”。是的 正如人類不可能在沒有光進入的最黑暗的地方掌握顔色一樣,我們的大腦通過接收來自光的刺激來識别顔色。
在傳播到大腦之前傳遞的是視野,我們的眼睛。從光源發出的光照射物體,并且部分光通過或反射在物體上并進入眼睛。
稱為“錐形”的光細胞識别作為顔色進入眼睛的光。該錐體位于人角膜中,用作将光轉換為顔色信息的顔色傳感器。有三種類型的錐體:紅色錐體,綠色錐體和藍色錐體,據說通過組合這三種類型可以區分數百萬種顔色。
這三種顔色傳感器的錐形顔色,對于感知光線并響應大腦作為顔色的路徑很重要,由紅色,綠色和藍色的首字母表示。但它是RGB。
RGB顔色模型是一種使用紅色,綠色和藍色三種顔色來表達光線的技術。
年輕人可能沒有經驗,但你有沒有試過接近舊的CRT電視?目前使用的電視和電腦顯示器的精度要好得多,如果不使用放大鏡等就無法看到。但是,液晶和等離子顯示器以及CRT有三種顔色:紅色,綠色和藍色收集的顆粒和表達顔色。(有些産品使用四種顔色強調生動性)
基于人類視覺的RGB顔色模型集的主要目的是使用紅,綠和藍三原色在電視,計算機,智能手機監視器,投影儀和掃描儀上可視化圖像的再現。實際上,RGB用于表示大多數發光的電子設備。
■RGB顔色使用曆史
通過組合具有不同密度的三原色并使用它們的排列方法産生不同顔色的RGB顔色模型的基本原理首先應用于彩色攝影的發展。
由英國物理學家Thomas Young和德國生理學家Hermann von Helmholtz開發的色彩理論,“Young-Helmholtz的三色理論”,以及英國理論物理學家JC Maxwell的“色彩理論”的早期三原色的機制誕生了,它的起源可以追溯到19世紀60年代。
·JC Maxwell拍攝的第一張彩色照片
麥克斯韋爾自己在1861年拍攝的第一張彩色照片使用了三種顔色的濾鏡:紅色,綠色和藍紫色。
·謝爾蓋·普羅金·沃爾斯基拍攝的彩色照片
1911年,俄羅斯攝影師謝爾蓋·普羅金·沃爾斯基使用了中亞的BGBhara Amir,這是一種使用紅色,綠色和藍色三色闆(RGB顔色)快速連續拍攝的技術。我拍攝了這個國家的最後一位君主阿裡姆·哈恩。
随着彩色攝影技術的發展,RGB彩色模型開始應用于20世紀20年代,這是彩電的先驅。1928年,蘇格蘭發明家約翰·比爾德(John R. Beard)成功地進行了首次公開實驗,使用RGB三基色濾光片進行彩色電視,然後進行了改進和開發,并且世界上第一個彩色主要廣播是1954年在美國它始于今年。
在PC相關問題上,IBM在1981年為第一台PC采用了RGB顔色模型。後來,該公司開發了适配器和顯示器,可以接收各種RGB顔色,并刺激了RGB顔色模型的傳播。
讓我們看一下RGB顔色模型的每個屬性。
■添加劑顔色混合物
RGB顔色模型的最顯着特征是用于電子設備并用光發射器表示顔色,它是“加色混合”,其中混合顔色和顔色的結果變得比原始顔色更亮。對于顔色形成中的每個紅色,綠色和藍色光束,存在255個灰度(亮度),并且通過組合和組合它們來創建顔色。
此外,包括紅色,綠色和藍色的每個元素多少由每種顔色的0到255的256個數字表示。
紅色和綠色混合為黃色為紅色,藍色為品紅色,綠色為藍色,藍色為青色,混合時光線變亮,因此所有三個主色調都混合為全輸出顔色“R = 255,G = 255,B = 255”是完全白色的。另一方面,随着三原色的值減小,它們變得更暗并且在“R = 0,G = 0,B = 0”處變為“黑色”。
從0到255的漸變,即三種基色中每種顔色的256級光強度可用于立方體256以表示16,777,216種顔色,但所有人類可感知的顔色都是完全的這并不意味着它可以合成。
例如,在激光等中發現的單波長顔色不包括在RGB顔色模型中,并且不能通過加色再現。
■RGB是相對顔色
RGB顔色模型是“相對顔色”,随着顔色設置的改變而相應地改變顔色。彩色顯示器和掃描儀等電子設備支持RGB顔色,但相同的RGB值并不代表每個設備上的相同顔色。例如,即使您使用的顯示器與另一個人的顯示器之間的相同數字的RGB顔色不同,實際視圖顔色也會因查看環境而異。
正如我在上面的摘要中提到的,當我展開顯示器時,我可以看到紅色,綠色和藍色的每種顔色都是彩色的。每種顔色的顯色特性因顯示器而異。每種型号都不同于鮮紅色,深紅色或略帶黃色的琥珀色紅色。這是因為監視器中使用的液晶的特性和控制着色的監視器中的内置計算機的着色特性是不同的。
■RGB色域和彩色三角形
“色域”是人眼可識别的顔色範圍(可見區域),并進一步定義特定的顔色範圍。有多種用于電子設備的彩色數字設備,但可重現的範圍都是不同的,因此定義色域是為了澄清它們并匹配所用設備之間的顔色。
表示色域的最常用方法是由CIE(國際照明委員會)定義的XYZ顔色系統的xy色度圖(顔色空間/顔色空間)。xy色度圖是其中可見區域的顔色被數值替換并且被表示為色坐标的圖。在xy色度圖中,由倒U形包圍的部分表示人類可以識别的顔色範圍。
色域有各種标準,在PC相關中,一般都會聽到三種“sRGB”,“Adobe RGB”和“NTSC”标準。每個标準中定義的色域在xy色度圖上通過連接RGB頂點坐标并用直線連接它們的三角形表示。由于三角形的面積較大,因此它是一種可以表達更多顔色的标準。以液晶顯示器為例,對應于繪制大三角形的色域的乘積意味着可以在屏幕上再現的顔色範圍更寬。
·SRGB彩色三角圖/ aboalbiss
到目前為止,PC相關的标準色域是“sRGB”,這是IEC(國際電工委員會)于1998年創建的國際标準。我們來看一下sRGB顔色三角圖。隻能顯示三角形内部的顔色,并且由倒U形包圍的外部灰色部分代表不可表示的區域。
sRGB标準已成為Windows環境中的标準色域,并且大多數LCD,打印機,數碼相機和各種應用程序旨在重現sRGB的色域,而不會産生不兼容感。通過使sRGB與輸入和輸出圖像數據的設備和應用程序兼容,可以減少輸入和輸出之間的顔色差異。
然而,sRGB具有相對窄範圍的可表示顔色,并且它已經成為其在高飽和度區域中不能處理顔色的瓶頸。由于數碼相機和打印機的技術進步,與可以再現鮮明色彩超出sRGB色域的設備的普及,具有比sRGB更寬色域的“Adobe RGB”标準已經關閉。它起來了。
這個Adobe RGB是由Photoshop系列中熟悉的Adobe公司于1998年定義的。它不像sRGB這樣的國際标準,但它已經在專業彩色成像環境和出版/印刷等領域實現了幾乎标準化,而其背景是其高度的圖形相關應用。值得注意的是,即使在液晶顯示器中,也有更多的産品可以再現Adobe RGB的大部分色域。
我簡要介紹了RGB顔色模型的特征。接下來,我将介紹CMYK。
CMYK概述
雖然RGB顔色模型是紅色,綠色和藍色的加色混合,它是“三原色光”的加色混合,但CMYK顔色模型被稱為“着色劑的三原色”。這是一種模型,其中使用四種顔色的印刷顔色創建顔色,顔色與青色(青色),品紅色(洋紅色)和黃色(黃色)三種基本顔色相匹配,主要用于繪制顔色(如印刷)時。
■減色混色
着色劑的三原色由“減色混合”表示,其中通過混合顔色使顔色變暗。
我想很多人都記得你已經了解到,在學校設計時,你可以通過混合紅色,藍色和黃色顔料來創造各種顔色。與原理類似,混合青色和黃色産生綠色(綠色),混合青色和品紅色産生藍色(藍色),混合品紅色和黃色産生紅色(紅色)。
雖然RGB是通過重疊顔色(光)增亮的三原色的添加,但CMYK是減色顔色模型,随着顔色(顔色材料)重疊而變暗。
理論上,青色,品紅色和黃色均勻混合,但它們本質上變成黑色,但實際上是一種混合CMY墨水的技術,由于墨水和紙張的特性,可以産生通常成像的美麗黑色。這很難。因此,分别添加黑色墨水以改善用于表示諸如圖像輪廓的細節的黑色印版鍵盤(鍵盤)的顯色,以及在CMY上顯示黑色的“鍵盤”。 CMYK添加了首字母“K”。
在CMYK顔色模型中,白色是蒙版的“不存在/不存在”部分。“如果沒有顔色則為白色,如果有所有顔色則為黑色”的屬性也與RGB相反,即“如果有所有顔色則為白色,如果沒有顔色則為黑色”。
另一方面,作為具有與RGB相同特性的元素,CMYK顔色模型也是“相對顔色”,其顔色根據介質而變化。即使在CMYK中指定了相同數值的顔色,輸出的顔色也會因打印機,墨水和要使用的紙張而異,因此在任何環境中都不能始終打印并以相同的顔色表示。這就是原因。
對于每個CMYK,CMYK顔色模型可以指定為0%到100%。
理論上,應該可以用101的四次幂表示104,060,401種顔色,并且還能夠有效地設置十進制值,因此它應該比RGB更豐富的顔色表示,但這隻是一個數值透視是的 實際上,不可能用墨水來表示顔色的差異,并且與基于RGB的數字媒體相比,可以表示的顔色更少。
CMYK顔色模型具有許多在設計時應該注意的功能。我們來看看每一個。
■關于半色調(半色調)的顔色表現
由于CMYK是基于印刷的顔色模型,因此它具有遵循印刷技術的特性。其中一個是半色調。
如果您仔細觀察報紙上印刷的圖像,可以看到它是由一組小的四色(CMYK)點組成的。這是因為印刷品上的圖案不是以線條或彩色繪制的,而是通過收集細微點在視覺上看起來像任意圖案的結構。
使用半色調(半色調點)進行多色打印,通過乘以CMYK色點來構成色調。半色調通過使用具有有限數量的顔色的小點圖案來表示灰度或彩色圖像,從而實現打印。半色調技術可用于再現連續色調圖像或打印具有不同灰度和顔色的圖像。
灰色調半色調基本上在白色背景上排列黑色小點的圖案,以表示從白色到灰色/黑色。如果你從足夠的距離看這個點,這些點很小,人類視覺無法識别點,并且根據黑點與白色背景區域的比例,深灰色接近黑色或淺灰色接近白色可以表達。
對于單色印刷也是如此,例如,用20%半色調印刷的品紅色産生粉紅色。
在多色多色印刷中,為四種CMYK油墨中的每一種形成具有不同尺寸和密度的半色調圖案,并且這些圖案被疊加以根據從人眼看到的每種顔色的比率産生色調。它已成為。
我們來看看CMYK彩色半色調示例。
·CMYK彩色半色調示例
從左側開始,青色,品紅色,黃色和黑色的單個圖案排成一行,旁邊顯示疊加在它們上面的組合半色調圖案和人眼看到的外觀(色調)。
■屏幕角度
在半色調中的顔色表達的描述中,我提到“重疊半色調圖案”,但這并不意味着半色調疊加在相同位置并且墨水混合。在使用半色調的圖案表達中,它隻是一組點,并且當從遠處觀看時它僅以任意圖案或顔色顯示。
因此,每個彩色半色調以任意角度排列,這被稱為“網角”。
對于單色打印,通常使用45度的屏幕角度。這是因為45度半色調圖案最不顯眼。
另一方面,在CMYK四種顔色的情況下,當疊加各種顔色的半色調時,産生過度強調邊界圖案的現象或者由于半色調的幹涉而不應該出現的條紋圖案。通常有負面的視覺效果,例如 通常通過将重疊圖案旋轉在一起來克服這些問題。
在彩色打印中,每種顔色圖案的屏幕角度組合對于保持莫爾條紋不顯眼非常重要。
屏幕角度配置是三種顔色的組合,彼此偏移30度,并且與一種顔色偏移15度。
我們來看一個典型的屏幕角度示例。
·CMYK半趾屏角度/ Cmglee
你可以看到青色15度黑色45度黃色45度品紅色45度黃色,黃色15度青色45度品紅色75度黑色45度黃色等組合。 I.
角度的組合取決于所使用的顔色數量和印刷機,但是通常使用CMYK彩色印刷中的一個以下網角。
C(15度)M(75度)Y(0度)K(45度)
C(15度)M(45度)Y(0度)K(75度)
C(105度)M(75度)Y(90度)K(15度)
C(165度)M(45度)Y(90度)K(105度)
■黑色墨水的結果
僅使用青色,品紅色和黃色,即使它們全部組合也不會産生純黑色,并且它變成一種褐色,所以我們已經提到除了CMY之外還使用黑色墨水(K)。順便說一下,印刷業将這四種顔色稱為“印刷色”。
黑色墨水的存在對于創建清晰的黑色和深色深色調至關重要。在圖像打印中添加黑色墨水具有增強對比度和銳化圖像輪廓的效果。
黑色墨水的另一個優點是打印文本數據時。由于文本數據通常用黑色表示,因此使用黑色墨水打印比打印混合CMY三種顔色更容易和更準确。特别是,當在較小的印刷空間中使用大量的油墨時,當用多餘的油墨印刷諸如印刷在高色彩上的小顔色時,很難看到顔色等級和細節。優選使用黑色墨水,因為它可能導緻墨水滲出和摩擦。
使用黑色墨水還具有降低使用的CMY彩色墨水總量的效果,這是昂貴的。在想要變暗的區域或要抑制色彩飽和度的區域使用黑色墨水比單獨使用CMY更實用,更經濟。
■關于其他顔色模型打印
有一種“特殊顔色”作為在打印時無法用CMYK顔色再現的顔色。熒光色,金色,銀色和銅色等金屬色,CMYK以上的鮮豔色彩,以及不擅長CMYK的柔和色彩和鮮豔色彩也統稱為特色。
主要應用是雜志封面,海報,傳單,以及其他您希望通過使用熒光或金屬色等華麗色彩引人注目或奢華的場合。
有印刷機同時印刷CMYK墨水和特殊顔色墨水,您可以創建具有高圖形效果的作品。
另一種顔色模型印花是Pantone的原始六色(CMYKOG)六色印花,橙色(0)和綠色(G)添加到CMYK。它的色彩再現區域比傳統的CMYK打印寬得多,其特征在于它還覆蓋了RGB色彩區域。
此外,僅使用CMYK無法創建許多飽和色彩,并且一般亮色可能會留下半色調圖案。解決這個問題的模型是使用淺青色和品紅色墨水加CcMmYK打印。
■CMYK打印與RGB顯示和轉換之間的比較
CMYK打印和RGB顯示器在色彩再現技術及其特性上有很大差異,因此很難對它們進行比較。
電腦顯示器混合紅色,綠色和藍色光以創建彩色圖像,而CMYK打印使用青色,品紅色,黃色和黑色墨水吸收光線,以及明顯的顔色數量它還通過抖動,半色調等創建,其中圖像數據由少量顔色組成。
CMYK打印和RGB顯示每個都有自己的色域,一般來說,如果你想在網站或視頻屏幕上創建一些東西,RGB是合适的。但是,如果将其打印出來,除非您在打印機中指定,否則它将采用CMYK格式。
由于RGB和CMYK模型都依賴于設備,因此目前沒有簡單的轉換公式可以在它們之間進行轉換,因此我們需要通過顔色管理程序。如果它是一次性轉換沒有太大區别,但目前的情況是重複兩次顔色模型的幾次轉換時精度會丢失。
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