說到賽車類競技遊戲,相信很多人接觸的第一款就是QQ飛車吧,雖然随着手遊的崛起,PC端的網遊越來越少人玩,QQ飛車現在的人氣也不及當年了,不過即便跟現在的一些新遊戲放在一起對比,QQ飛車的整體遊戲品質還是不差的。其實除了QQ飛車以外,當年還有一款賽車類網遊也是如日中天,然而因為代理商的一些騷操作,如今玩的人也是越來越少了,甚至有點鬼服了,它就是跑跑卡丁車。
在2006年的時候,跑跑卡丁車被世紀天成引進國内,當初一上線,這款遊戲就吸引了不少玩家的目光,甚至在短短不到幾個月的時間裡,就創造了同時在線人數達到幾十萬的成績,要知道當時的遊戲玩家數量可沒現在多,而且那會電腦還算奢侈品,大部分人都隻能在網吧裡玩到這款遊戲,所以跑跑卡丁車在國内能創造出這樣的成績,絕對是一件很震撼的事。
随着跑跑卡丁車的火爆,其他廠商也逐漸發現了賽車競技類網遊的潛力,這時候QQ飛車便入局了,它于2008年上線,比跑跑卡丁車晚了兩年,憑借着漂亮的人物形象,爽快地漂移手感以及方便的登陸方式,上線後的QQ飛車同樣獲得了不少玩家的喜愛,這時候世紀天成和鵝廠之間的賽車大戰正式爆發了。
雖說QQ飛車成為了跑跑卡丁車的勁敵,但因為後者進入市場較早,玩家基礎龐大,本身遊戲素質也高,跑跑卡丁車依舊是大部分玩家在玩賽車競技類網遊時的首選。可惜後來世紀天成卻把自己手上這副好牌打得稀爛。在有一段時間裡,跑跑卡丁車的輔助工具很泛濫,什麼飛天,不漂移無限噴,秒到終點等,讓競速玩家毫無遊戲體驗,就連偏娛樂的道具模式也沒有躲過一劫,無限道具,無限防禦等随處可見,可惜即便輔助工具的問題這麼嚴重,當時的世紀天成卻沒有大力打擊,這一頓操作讓不少跑跑卡丁車玩家都傷透了心,甚至慢慢流向了QQ飛車。
反觀QQ飛車這邊呢,雖然也出現了類似的輔助工具問題,但鵝廠的打擊力度是相當大的,一旦發現并确認玩家使用了輔助工具的話,就會直接送上一年的封号,最關鍵的是,鵝廠在當時也算是互聯網大公司了,對那些制作輔助工具的作者,輕則要求賠錢,重則使用法律手段,也正因為如此,QQ飛車的遊戲生态比跑跑卡丁車要健康不少,畢竟這種競技類的遊戲,大家都想在一個公平的環境裡一起玩,所以投入QQ飛車懷抱的玩家也越來越多了。
雖然跑跑卡丁車的用戶不斷流失,但世紀天成并沒有繼續提升遊戲的品質和體驗,相反,他的做法更像是在榨幹跑跑卡丁車的最後有點價值,比如不斷推出一些影響遊戲平衡的道具,并且相隔周期很短,平均每兩周就會推出一個新的道具來讓玩家氪金,并且這些道具通常使用一個月後就沒用了,跟QQ飛車這種一輛A車都能吊打大佬的模式比起來,跑跑卡丁車就像是變成了一個徹頭徹尾的氪金遊戲。
如今,跑跑卡丁車的玩家數量越來越少,但不管怎麼說,它當年都給我們留下過很多美好的回憶,比如我在念小學的時候,每天放學最開心的事情就是能來幾盤跑跑卡丁車,在學校的時候,也會跟同學讨論怎麼連噴,哪些賽道怎麼跑比較快等,或許有一天,跑跑卡丁車真的會鬼服或者關服,但它給我留下的那些回憶,是一直都不會磨滅的。
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