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劍靈劍士怎麼樣2022

遊戲 更新时间:2024-06-12 04:52:40

劍靈劍士怎麼樣2022?最近廣大玩家們迎來了劍靈的更新,各類職業的功能屬性、武器裝備、副本等都有了相應的更新玩家們對于相關内容也可謂是褒貶不一,當然也是因為每個玩家對于遊戲中的每個細節都有自己獨特的看法所以今天我就給大家分享一篇一個玩家對于更新後的職業分析及對其改版渴望,接下來我們就來聊聊關于劍靈劍士怎麼樣2022?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!

劍靈劍士怎麼樣2022(劍靈劍士職業介介紹)1

劍靈劍士怎麼樣2022

最近廣大玩家們迎來了劍靈的更新,各類職業的功能屬性、武器裝備、副本等都有了相應的更新。玩家們對于相關内容也可謂是褒貶不一,當然也是因為每個玩家對于遊戲中的每個細節都有自己獨特的看法。所以今天我就給大家分享一篇一個玩家對于更新後的職業分析及對其改版渴望。

一.劍士

當前版本的劍士,pve火劍,火龍火龍,pvp貌似還是火龍火龍。雷劍士現在處于低迷期,傷害相對火劍确實低很多。但畢業之後,也是不弱的。雷劍士的pvp,尤其是做了應龍之後,非常的流氓,z4一刀帶走。總體來說,劍士當前版本屬于比較強的職業。希望以後能平衡下,雷系中期的傷害,現在雷劍士不到後期打本很無力。

二.召喚

召喚玩家基數非常大,有大地和風召。其中,當前版本風召的右鍵系數剛調,之前的風召已經不在了。召喚這職業,入門簡單,但是高端玩起來也不容易,想打好一個本,首先要保證你的貓,給控的時候貓被控或者死掉,都會導緻坑隊友。另外,黑風魔女老三對單體輸出的風召不友好,而地召就非常吃香。pvp方面,地召适合群架,風召屬于偷襲秒人的單挑流。後期黑風八卦 傳說密功收益不高,所以沒必要換,當前版本最省錢職業。希望今後能加強一下召喚的後期,比如黑風八卦加個右鍵傷害什麼的

三.靈劍

靈劍的技能設計,真的不愧為親兒子職業。技能共cd非常短,而且有控制有輸出有群體保護,還能抓舉。pvp方面,沒有劍士那種一刀秒人,但天隙一閃也不是鬧着玩的。當然,相對于有天隙有雷炎閃一閃的雷靈劍,風靈劍的定位就非常尴尬了,以至于玩的人很少。風靈劍主要輸出就是斷水流 台風斬,打架相對于雷處于劣勢,但群怪方便很多。起手爆發不錯,但總體輸出比雷靈劍差很多。所以,希望以後能加強下風靈劍。

四.暗力士

當前大部分玩家處于中期裝備,在中期裡,暗力士的輸出,可謂是數一數二,但是pvp暗力士就很尴尬,技能後搖長,技能放一半對手就跑掉了。大地力士的輸出相對于暗力士低很多,但是,pvp相對于暗力士就強很多尤其是做了應龍的大地力士,簡直是流氓,力士有3個讓你交不出tab就x到你的控制技能,有靈核一個x放到你,沒靈核一個x也殘血。另外,暗力士幾乎沒有成長空間了,後期暗力士輸出也不登頂了,目測力士到後期還是會以大地為主。另外力士雙擊倒,一個能給boss踹很遠,一個cd長,希望今後能給力士一個像樣的擊倒和暗力士後期的後續。

五.拳師

拳師,有風拳火拳,常規輸出輸出分别是2rfr2rfr和22222222,還有一種是應龍拳師,嗯用4輸出,俗稱拳百萬。正常用昆侖濁魔輸出的拳師,風拳卡刀比較累,而且傷害并和卡刀難度不成正比,所以,每一個風拳都是國寶級的。很少有人玩。火拳就比較簡單了,按住2沒内來個f傷害就起來了。應龍拳師的沖拳?副本如果固定隊頻率高可以開場200萬。打群架也是一個打一群的選手,抵抗時間長,騙技能還給自己加狀态。拳師目前真不算弱職業,隻是拳師的雙暈給起來特别不舒服,等你盤龍山崩,我一杯茶都喝完了,希望今後能給拳師一個像樣的雙暈,然後加強一下風拳。

六.氣功

火氣功是本版本輸出最高的職業,沒有之一。瘋狗炎龍簡直傷害爆表,有了超神簡直無所不秒。但要時常盯着灼傷,因此并不是那麼好上手,一個好氣功,是很可貴的。冰氣功,相對來說簡單的多z2222輸出。但前搖長,需要停手時需要提前停手。冰氣功的pvp,單挑倒是挺能磨人的,但是群架很尴尬,相對于火氣功的瘋狗炎龍推倒一片,确實差很多。而且氣功的所有技能共cd都很長。所以,氣功是當之無愧的炮樓子職業。希望今後能減少氣功的技能共cd,加強冰氣功的pvp能力。

七.咒術

咒術,俗稱咒爹,大型副本必帶職業,不管是冰還是暗,輸出都很高。打架都是一言不合就秒人。冰咒術暗相對來說,攻擊頻率低,所以武器buff來的慢。回血慢。因此咒術暗目前是主流,咒術給暈控需要提前召寶寶,所以,給暈需要提前準備。希望今後能提升下冰咒的攻擊頻率,畢竟應龍很帥。

八.刺客

刺客是玩法最多的職業,分暗、雷、火三系,暗雷又分别可分梵天閻摩兩個流派。除了火系刺客,暗雷刺客輸出都很高。 暗刺客主現身輸出,雷刺客主隐身輸出,其中雷刺客的爆發比較高,暗刺客的持續輸出能力強。因此雷刺客的輸出環境很差,不隐身沒輸出。pvp方面,火刺客,就是應龍刺客,用雷秒人,但皮厚的對手,必須要浮空才能炸死。相比劍士力士的應龍,沒那麼簡單粗暴。雷刺和暗刺的群架能力,就差很多了。另外,刺客的暈控,必須要隐身才能給,擊倒必須要用2或者ssf觸發,所以玩刺客眼疾手快是必須的。刺客也是劍靈目前bug最多的職業,想玩就要有顆大心髒。

九.氣宗

氣宗,雖然玩的人少,但是在我眼裡真的是一個超強的職業。首先,氣宗有兩個q兩個e兩個ss加上本身一個c就是7個抵抗技能。副本輸出,冰氣宗的輸出不低,大地氣宗稀少沒見過,不過應該比冰要低些。pvp大地氣宗的限制,冰氣宗的結冰,大地氣宗的殘血反殺一拳比冰氣宗的寒氣暴風持續傷害要好用。但是打群架,冰氣宗有z的寒氣暴風真是丢一個死一片。總體來說,副本用冰,比武場大地,群架還是用冰。 另外,氣宗是奶媽職業,跟召喚配合,一個持續回血,一個增加血量上限絕配。但我玩氣宗打架很怕召喚,也不知道是不是我手殘。氣宗的格擋1技能有後搖,而且在後搖的時候就能被貓騎被力士抓。搞得我打架幾乎不敢用。希望以後在pvp氣宗的裡門格擋能比得上拳師裡門的一半好用吧。

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