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守望先鋒歸來排位賽定級機制

生活 更新时间:2024-12-03 19:31:56

《守望先鋒》“歸來”上線已經一周多了,相信很多朋友也早已成功赢夠了50局快速加入排位大軍。不得不說這個改動還是很nice的,對OW這麼一個快節奏遊戲來說50局确實不多,卻很有效地擋住了工作室的小号。

守望先鋒歸來排位賽定級機制(守望先鋒歸來排位體驗直線提高)1

不過對于很多人來說,《守望先鋒》“歸來”的排位機制也發生了不小的變化,尤其是萌新朋友疑惑更多。這裡就給大家解答一下疑惑,以及萌新朋友應該怎麼上分。

首先是《守望先鋒》“歸來”的排位是分位置的,輸出、坦克、輔助這三個,段位都是分開計算。這也很合理,畢竟OW裡不同職責之間的玩法差距很大,會玩C的去打輔助也不一定打得好。如果是時間有限的朋友,一定要想好自己是選擇某一個職責專精上分,還是雨露均沾快樂遊戲。

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其次就是《守望先鋒》“歸來”的最新上分機制——七局上分制。解釋一下就是分數不會再随每局比賽實時更新,而是每赢下第七局才會更新一次。比如說你從零開始七連勝,更新一次,勝負勝負勝負……交替13次,勝7負6,在第13局的時候更新一次。

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這個機制上線之初有一些争議,但是經過實踐檢驗後可以說是廣受好評。大家知道打排位最大的負反饋是什麼——輸!輸一局加掉分,心情雪上加霜,但是在這個“七局上分制”的加持下,輸遊戲的挫敗感被極大地降低。你更期待的是赢完七局之後會加多少分,中間插入幾局失敗也不會很有挫敗感。

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本質上來說這是一種不實時反饋輸遊戲的負面作用,從而讓我們不會輕易因為一局遊戲輸掉而“破防”的機制。在整個網遊市場都可以說是一個很大的創新。

另外就是關于什麼好上分的問題,其實新手玩家也不要不敢玩C位,很多時候我們不是實力不濟,而是妹有實時轉變思路更換英雄。

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舉例來說一些推車地圖的最後是室内戰鬥,那這個時候更換狂鼠這種能在狹窄地形制造大量AOE的英雄就比76、索傑恩這種會被各種掩體阻擋輸出的英雄要好一些。開闊地形面對源氏的不斷騷擾,也不要死抓着黑百合不放,試試死神、小美、托比昂等等讓他有來無回,都是不錯的選擇。總之就是不要死抓一個英雄不放。

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總而言之《守望先鋒》“歸來”新版本的排位機制确實有趣,上分之旅也比之前快樂了很多。如果你還沒有解鎖排位或者不敢打排位,那不妨勇敢地邁出第一步吧!

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