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redmik40系列遊戲測評

遊戲 更新时间:2024-11-29 20:52:09

K40遊戲增強版,我更喜歡叫它的英文名:K40 Gaming。它在4月27日晚正式發布,是Redmi家族的第一台遊戲手機。依然是1999元起步,把骁龍870換成天玑1200,強化了材質、電池、續航等大部分周邊配置。很多K40用戶還在懵逼,為什麼自己會被一台“遊戲手機”背刺到。

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新機做成怎麼樣呢?用了幾天,給大家彙報一下。

參數

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規格方面,K40遊戲增強版是8.3mm厚,205g重。6.67英寸120Hz 1080P 中置打孔的華星OLED屏幕,480Hz觸控采樣。天玑1200 5065mAh電池 67W快充。16MP前置,64MP(OV64B)主攝 8MP(IMX355)超廣角 2MP微距。有紅外/NFC/JBL雙揚。

  • 6 128版1999元
  • 8 128版2199元
  • 8 256版2399元
  • 12 128版2399元
  • 12 256版2699元

煉金術師有教過,這是等價交換:K40遊戲增強版是用性能換周邊配置。對比普通版的Redmi K40,一顆天玑1200,換來了金屬中框 AG玻璃、更強的主攝、續航和充電。

外觀與做工

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K40遊戲增強版的包裝加上了遊戲和機械元素,騷黃色的67W充電頭和充電線,是“K40李小龍特别版”的同款。

講環保的年頭,很少見這樣“花裡胡哨”的數據線了,又是L型接口,又是金屬造型。這條也是小米/Redmi私有規格的線,有針口映射,要保管好。充電頭配其他家或普通A口線,會失去靈魂,然後變成環保的鹹魚。

K40遊戲增強版充電頭型号是MDY-12-EF,而小米11 Pro/小米11 Ultra那顆是MDY-12-ES。雖然都是67W,但K40遊戲增強版的充電頭更小,檔位也少一些。

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上K40 Pro,下K40遊戲增強版

這台是銀翼版。除帶指紋識别的電源按鍵是一樣的之外,K40遊戲增強版和K40完全不像是一家人:

  • K40遊戲增強版的後蓋,比黑鲨4更像是遊戲手機,很多機械風格的線條圖案(外層是完整的AG玻璃),氛圍燈放在相機矩陣上(背面的燈,真的隻負責閃給别人看),雙LED閃光燈做成閃電形狀。
  • 右側中框放了兩顆磁力肩鍵,音量鍵被挪到左側。左側中框多了顆麥克風。雙揚開孔也很特殊,是“火柴人搓龜派氣功”的造型,頂上有紅外發射器和JBL信仰标。

冷/熱知識:哈曼卡頓已被三星收購,旗下有JBL、AKG(給三星Galaxy系列搞過配塞)、哈曼卡頓(小米11系列的雙揚信仰)等多個子品牌。

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左K40 Pro,右K40遊戲增強版

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下邊框對比。左上小米11 Ultra、右上K40遊戲增強版、左下K40 Pro、右下iPhone 12 Pro Max

K40遊戲增強版是Redmi家族首塊柔性面闆OLED(華星屏) CoP封裝:

  • 中置打孔攝像頭沒銀圈裝飾,比K40大一圈;
  • 機身圓角比K40小,造型方正,屏幕邊緣墊圈更薄更細,品質感一下就上來了;
  • 下邊框寬度和小米11系列接近,隻比iPhone 12 Pro Max稍厚,表現優秀。
做工&手感&指紋識别&外放&震動馬達

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  • 做工:金屬中框加AG玻璃後蓋,質感完全不是一回事。要是去掉肩鍵和後蓋紋路,我願此之為“K40 Pro Plus或者K40 Ultra”;
  • 手感:K40遊戲增強版的中框比K40肥了點,四角R角變小,握着是不如K40舒服的。但AG玻璃yyds!
  • 側邊指紋:和K40一樣,側邊實體指紋。識别速度快,可盲操作。主要弱點是識别區域偏小,建議錄入時覆蓋盡可能大的手指區域;
  • 外放:最大音量OK,上下揚聲器音量差異比較明顯(上1014,下1216),高頻清亮,有JBL信仰。雖和小米10 Pro/小米10S這些真·外放音樂手機有明顯差距,但整體素質又明顯好于K40;
  • 震動馬達:震動回彈幹脆,震動力度偏小,整體表現中規中矩。
屏幕

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屏幕顯微圖,華星光電特有的“星型”紅藍子像素↑

K40遊戲增強版是6.67英寸120Hz中置打孔的柔性OLED(供應商是華星光電),2400x1080,440ppi,480Hz觸控采樣。

柔性面闆,側看沒彩虹紋,肉眼觀感優秀,色彩豔麗。和K40 Pro放在一起也難以用肉眼分辨高下,主要分别是:

  • 極限亮度稍低(全白650尼特的激發亮度,基本夠用);
  • 沒有出廠較色,色準弱些;
  • 沒有補幀和AI優化等功能,有類DC調光,但打開後會限60幀,且因是MIUI 12.5,已封堵分屏後切換強行開DC 120Hz的“bug”,得OTA拯救。

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K40遊戲增強版全局都是480Hz觸控采樣,不單單是遊戲中可用,多指并發可以上1000Hz,great!

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Redmi K40 Pro/K40遊戲增強版、小米11/11 Ultra屏幕客觀參數對比↑

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自适應模式,sRGB色準(對應日常内容),平均色偏4.1,最大色偏6.8。

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标準模式,sRGB色準,平均色偏2.4,最大色偏5.4,表現和帶出廠校正的K40 Pro有明顯差距。

性能

K40遊戲增強版用的是聯發科天玑1200,台積電6nm工藝,CPU部分是1 3 4架構,3.0GHz A78(512KB的L2) 2.6GHz A78(256KB的L2) 2.0GHz A55,GPU是Mali-G77 MC9@886MHz。

對比天玑1000 ,主要是CPU大核和超大核用上了最新的A78,支持UFS 3.1,GPU部分是小幅超頻到886MHz(天玑1000 是836MHz)。理論CPU性能和骁龍870接近,GPU略弱。

CPU:

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因是測試機,GeekBench成績受到封印,分數無參考價值。

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RAR這種冷門測試沒受影響,表現略好于同SoC的真我GT Neo。

内存測試:

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GPU:

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GFXBench也受到工程機封印,但影響程度低一些。

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3DMark裡,散熱條件更好的K40遊戲增強版,依然是略好于真我GT Neo。

閃存/存儲:

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K40遊戲增強版用上了三星最新的128層UFS 3.1閃存(KLUEG8UHDC-B0E1),沒有高通平台的限制之後,和真我GT Neo一樣,順序讀寫表現生猛。

烤機:

K40遊戲增強版的調控策略非常激進,CPU調控正常,但GPU是打死不降頻(可以,這很遊戲手機)

屏幕亮度200尼特,室溫25度,剩餘10%電量開始雙烤的“嚴酷條件”開始CPU GPU雙烤。末段剩下1%電量的情況下,K40遊戲增強版竟然還在保持GPU火力全開……

20分鐘《和平精英》 HDR高清 極限幀數(需PUBG Tool打開) 抗鋸齒 陰影,頂着60幀還有餘力:

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20分鐘《和平精英》 HDR高清 90幀(需PUBG Tool 隐藏按鈕打開) 抗鋸齒 陰影,想全程穩90幀略顯吃力,複雜的開車場景會掉到70幀左右,但熱穩定性較好↓

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小結:

K40遊戲增強版的性能表現,能直接套用真我GT Neo評測,隻是因為K40遊戲增強版散熱條件更好,部分測試略有提升:

  • CPU實際性能輸出略弱于骁龍870。雖然GeekBench裡和骁龍870五五開,但偏普通應用的RAR測試裡,差距較大;
  • GPU部分隻是簡單超頻,無法彌補架構差距,和骁龍870還有一個段位的差距。自然也不如上一年底那一大堆GPU雞血版的骁龍865;
  • 閃存連續讀寫性能優秀,輕松反殺高通全系,随機讀寫速度也還不錯。
  • 兩台天玑1200機型的内存性能,都略低于骁龍870 LPDDR5的小米10S,但這差距不虧(骁龍888以下,沒有必要糾結LPDDR4x或者LPDDR5,反正拉不開差距)。

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個人同意“天玑1200做遊戲手機有點牽強”的說法,但現在的聯發科已經不是當年“一顆P10永流傳”的發哥了,日常流暢度是旗艦級别的。天玑1200在MIUI裡的調度積極,經常可以瞬間8核火力全開。而MIUI 12.5的K40遊戲增強版,流暢度在真我GT Neo之上。

另外,貌似騰訊也沒把天玑1200當做旗艦SoC。和真我GT Neo一樣,K40遊戲增強版在《和平精英》HDR高清 極限幀數模式中,默認被限制在40幀,依然要自己用PUBG Tool開90幀。

系統:有排面的出廠MIUI 12.5

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MIUI 12.5沒什麼好說的,提升流暢度的改版。K40遊戲增強版的特殊在于,它比“光”還有排面地有出廠預裝MIUI 12.5穩定版(12.5.1)。不過工程機系統有小bug,靜止清空後台,小核也會不定時地4核全開,導緻偶爾無故發熱(幸虧電池大),待OTA。

MIUI最近因bug和曾經緩慢的更新進度等一系列原因而口碑下滑。但功能豐富度依然沒有對手,隻有帶上說明書和一堆官方吃插件的三星可以與之一戰。有珠海工程師的ColorOS和“各種零”的Flyme,雖然威脅到MIUI的排面,但還不能叫國産第一。

對于K40遊戲增強版,個人意見較大的是它出廠沒有Google框架。手動安裝後,404 Play商店依然會閃退,并連帶需要框架的APP出現不知名的跳轉bug(卸載框架後才能複活)。希望OTA能把框架填回來。

拍照

K40遊戲增強版的相機部分,其實算升級了:

  • K40遊戲增強版主攝是6400W的OV64B,0.7μm,1/2",賣點是“1玻璃 5塑料”的鏡頭,做到了更大的F1.65光圈。規格強于K40的IM582(4800W,1/2''),弱于K40 Pro的IMX686(6400W,1/1.7″,0.8μm)。
  • 超廣角還是萬年F2.2光圈的800萬像素IMX355。很好玩的500W長焦微距變成戰術性質的200W微距,很可惜,但無可奈何。和K40的方案比的話,我甯願K40遊戲增強版這套。

這裡就直接和高半階的K40 Pro比一下:

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日間場景1

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日間場景1,中央放大

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日間場景1

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日間場景2,中央放大

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日間場景3

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日間場景3,中央放大

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日間場景4

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日間場景4,中央放大

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燈光場景1

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燈光場景1,中央放大

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燈光場景2

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燈光場景2,中央放大

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燈光場景3

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燈光場景3,中央放大

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主攝弱光與高像素模式

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主攝弱光與高像素模式,中央放大

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2倍變焦對比

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2倍變焦對比,中央放大

K40遊戲增強版拍照體驗比K40 Pro要好一些,成片率稍高,後台合成速度也稍快。

雖然K40遊戲增強版和K40 Pro的SoC/CMOS都不同,但兩台機器的風格就不像是一家手機廠的。

K40遊戲增強版主攝測光偏亮,白平衡不穩定,沒什麼規律性,OTA還有很長的路要走。辨析力和K40 Pro的IMX686接近,但弱光、64MP模式略弱,“2倍變焦”表現弱一個檔位。整體表現略好于預期,赢K40的IMX582應該沒什麼懸念。

而戰術性質的超廣角就不多評價了,懂的都懂。

續航&充電&發熱

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K40遊戲增強版塞下2顆肩鍵和5065mAh電池,但機身三維(8.3mm,普通K40是7.8mm)和重量(205g,比普通K40重9g)還在正常範圍,這波可以吹一下。

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K40遊戲增強版實際續航表現優秀,刷新了今年旗艦/次旗艦的續航記錄。經過30分鐘《和平精英》(HDR高清 極限幀數 抗鋸齒)、30分鐘B站1080P視頻播放、30分鐘微博短視頻、各30分鐘的Wi-Fi和5G沖浪,共2.5小時的續航測試後,剩餘電量74%。

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室溫24.5度,20分鐘《和平精英》HDR高清 極限幀數 抗鋸齒後,正面最高43.3度(機身中上偏左),背面最高43.7度(相機矩陣對面),表現不錯。

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60幀吃雞對天玑1200還有餘力,如果硬要逼它的話,室溫24.5度,20分鐘《和平精英》HDR高清 90幀 抗鋸齒,正面最高48.9度,背面最高48度。雖然沒骁龍888那麼熱情,但也是熱流湧動。

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K40遊戲增強版是67W快充,用了兩個德州儀器BQ2597X電荷泵,峰值功率55.9W左右。

1%-100%充電,5分鐘充到23%,10分鐘充到37%,15分鐘充到50%,20分鐘充到60%,半小時充到84%,34分充到90%并進入涓流,48分顯示100%,此後有10分鐘涓流,58分鐘斷充。

同是67W,沒有小米11 Ultra那麼滿血(慢了10分鐘左右),更比不上綠廠旗艦的65W。但還行,比藍廠66W快。

K40遊戲增強版機身支持QC3 / PD3.0,第三方規格充電頭可以20W左右,快充兼容性也是正常表現。

總結

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1999,是個盛産背刺的數字。

K40出來之後,除供貨問題,大家意見最多的是中框、充電、續航、相機這些周邊配置。K40遊戲增強版把除無線充電之外的部分都補完了:

  • 更給力的JBL雙揚、雙面大猩猩、背面AG、NFC提升(部分以前搞不定的門卡,現在可以搞定)、5065mAh電池 67W快充;
  • 而像IP53(K40系列也有)、紅外、NFC(但發布會前幾個小時,“假裝沒有NFC和和紅外”的逆向營銷就有點那啥了)、略微增強的主攝,都沒有毛病;
  • 屏幕上下邊框更窄了,但色準和極限亮度倒退了些;
  • 要是去掉肩鍵,省點空間和成本,再去掉後蓋的紋路,這将絕殺,可惜要不得。

而所有提升的代價,隻是稍重、稍厚的機身,以及天玑1200。這時候,除了重度遊戲的Redmi用戶,都吃了一記背刺。

如果K40遊戲增強版換個名字,不要定位成遊戲手機,估計宣發熱度還會高一階。畢竟聽到遊戲手機,很多用戶轉頭就走了。害,誰會想到自己會被遊戲手機背刺到。

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