文│丹青解說 原創文章 盜載必究
什麼是高端局?什麼是低段位?
有的玩家認為,王者50星以下統稱為低段位。而有的玩家認為,1800分以上才能被稱為高端局。
這其實并沒有一個确切的答案,如果按照官方數據統計的慣性,王者20星和巅峰積分1350分以下,就是玩家俗稱的低段位。
低段位和高端局,英雄的操作水平還是那樣,隻是對于高端局來說,更多拼的是節奏、支援和團戰的意識。
那麼在低端局内,玩什麼樣的打野英雄比較合适?放棄李白猴子,考慮下這四位打野英雄,操作簡單但又傷害爆表,或許他們才是低段位真正的戰神。
典韋需要很快的操作手法嗎?NO!典韋需要很強的技巧水平嗎?NO!
那典韋最需要什麼?當然是後手入場、繞後切C、入團的意識,以及自身良好的發育和控龍、推塔節奏!
雖然典韋的機制非常簡單,但是當被動疊加到20層的時候,傷害卻非常離譜!
因為大招起手之後,接下來的五秒鐘之内,所有傷害都将附帶3%最大生命值真實傷害,因此敵方脆皮和坦克英雄,在面對典韋的時候,幾乎一視同仁。
同時典韋技能最高可達200%攻速和50%吸血,超高攻速下的真實傷害,不僅傷害了得,還能邊打邊回血!這讓他看起來就像是一個“瘋狗”。
在低分段,典韋就是戰神一般的存在!隻要注重發育(必要時要多蹭線),多通過擊殺或助攻疊滿被動。大小團戰繞過敵方關鍵控制,直奔後排進行切割!在經濟領先的情況下,很容易出現四處收割的局面。
趙雲相對于正統的刺客來說,身闆會顯得更加硬朗一些,這樣無形中就提高了生存率。
在低分段的排位賽中,趙雲就是一個戰神級别的存在,主要有三個方面
第一個方面,是因為趙雲的被動龍鳴,能為殘血的趙雲提供免傷效果,血量越高免傷比例就越高!憑借這一特性,趙雲的生存率比同類的刺客更加耐打,這樣就多了一些輸出的空間。
第二個方面,趙雲的傷害來源于技能 強化普攻,其本身的基礎傷害一直都很高。即使按照半肉半輸出的出裝方式,一套1A3A2A連招下去,不僅能瞬殺任何脆皮英雄,而且傷害還有盈餘。
第三個方面,趙雲擁有兩個位移技能,身法靈動且機動性強,無論是追擊還是逃跑,都是非常有利的!甚至還有玩家能将趙雲,打出韓信的效果!
橘右京缺控制手段嗎?橘右京缺少爆發傷害嗎?橘右京缺紅藍BUFF嗎?橘右京缺位移的機動性嗎?
作為藍領打野的典範,以上四點橘右京都不缺!
橘右京,基礎傷害穩定且高效,并且還有不錯的瞬間爆發傷害。就算是半肉半輸出,橘右京的傷害也不低。
通常情況下,隻要距離合适,一個被動胧刀 二技能居合 大招細雪即可瞬秒脆皮。就算是距離遠一點,兩段燕返位移既可遠程突臉,又能輕松拉開距離。
橘右京是一個傷害高,操作難度低,但又非常考驗入場時機的英雄。稍加練習即可掌握,會玩的橘右京,全場跳來跳去,各種蹲草秒殺,各種跳後排秒脆皮。
堪稱是低段位戰神一般的存在。
司馬懿的設計初衷,就是将他打造成一個能夠瞬殺後排“死神”。
不得不說,司馬懿突擊後排的能力實在是強大!如果紅BUFF開局的話,在二級就擁有了不錯的單殺能力(這一點和蘭陵王很像)。
司馬懿的操作也很簡單,基本上一套1A2AAA就能走遍峽谷,大招一般用來進場(進場不能用來開團)、用來退場、或者長途追擊。
盡管司馬懿的收割屬性非常強大,但也有非常制約他的一面,主要體現在兩個方面:
第一個方面:前中期異常強勢,後期敵方神裝成型且穿戴魔女鬥篷之後,傷害能力略微受阻。如果沒有成功收割,自身也會變得非常危險,因此非常考驗入場時機和意識。
第二個方面:大招是一把雙刃劍,既能追敵于千裡之外,也能夠輕松被打斷,然後本體留在原地被敵方集火。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
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