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ns最好玩的幾個遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-17 22:14:43

開放世界這個概念自從被提出以來,就一直受到開發者們的青睐。尤其是最近10年,随着設備性能的突飛猛進,大量優秀的開放世界遊戲得以誕生。

這次的文章就不介紹《曠野之息》《巫師》《上古卷軸》等等這些早就被反反複複提及無數次的遊戲了,咱們來看看下面這6款有些與衆不同的作品!

1. 短途旅行

也許看到本作的大果粒像素,你就會直接将這款“4399”給pass掉。但事實上,這款《短途旅行》卻是深得“野炊”靈魂的一款遊戲。

和《曠野之息》出了初始台地就一切任你玩一樣,本作同樣有着極高的自由度,從一開始說完幾句話之後,就可以到處随便逛了。遊戲不會強加一些明确的目标,而是在探索的途中,慢慢發現一系列驚喜。

ns最好玩的幾個遊戲(6款開放世界NS遊戲推薦)1

本作雖然不支持中文,但一共也沒幾句話,即使完全不看文字,純瞎逛也同樣可以獲得探索的樂趣。

前段時間本作還發售了全球限量的實體卡帶,但由于數量稀少且本身就是一個小衆遊戲,在國内購買相當昂貴。各位可以考慮等數字版打折的時候再入手。

2. 極樂迪斯科

在這個RPG遊戲幾乎都已經公式化的時代,《極樂迪斯科》用它極具創新的開放世界玩法,讓所有RPG玩家眼前一亮。

如今大多數的RPG遊戲,大多采用幻想架空世界,或是發生在資本主義社會下的發達國家。但《極樂迪斯科》這款遊戲卻特立獨行地采用了共産主義社會的世界觀,和你以前玩過的那些RPG遊戲都截然不同。

ns最好玩的幾個遊戲(6款開放世界NS遊戲推薦)2

更有意思的是,不同于那些打打殺殺的RPG遊戲,《極樂迪斯科》并沒有戰鬥系統,取而代之的是通過對話樹和技能,與形形色色的人物交談,解決事件來獲得角色的成長。

一定程度上你也可以理解為,這是一款用嘴皮子折服全世界的遊戲。

玩家擁有智力、心理、體能和移速四種主要技能,而這四種技能各自都有6種不同的輔助技能。借助不同能力的成長,在這個奇特的世界中進一步探索并推動劇情。

3. 深海迷航

許多玩家在玩過《曠野之息》後,表示這款遊戲雖然牛,但可惜就是不能上天入地下海。續作《王國之淚》如今已經滿足了玩家們對上天和入地的渴望,至于下海目前隻能說是還不确定。

而《深海迷航》以及它的續作《深海迷航 零度之下》這兩款遊戲,恰恰就是把探索的空間放到了更遼闊也更未知的深海之中。

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在本作中,玩家需要潛入外星球的深海,探索和采集物資以維持生存,可玩性極強。大量奇形怪狀甚至詭異的海洋生物,絕對能勾起你的那顆好奇心。

當然,畢竟是海洋探索,有深海恐懼的玩家不要買!

4. 無人深空

人家的開放世界都是在一塊陸地、一片海洋上發生,而《無人深空》則将舞台擴大到了星際之間,直接做了個“開放宇宙”。

玩家将被設定在宇宙的邊緣,一邊自由探索整個宇宙,一邊以回歸宇宙中心為目标前進。被玩家發現的行星會自動生成獨特且完整的生态系統,玩家的行為也會給行星帶來變化,這些變化也會反過來給玩家的未來帶來影響。

遊戲中包含了180億萬億個星球,是的你沒看錯,也就是1.8x1019個星球。當然,這些星球都是由系統生成的,并非每個都經過精雕細琢。但在玩膩之前,也足以讓你在這片星辰大海中過足瘾。

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随着數次大型更新,目前遊戲已經來到了4.0版本,内容量相當豐富。NS版除了在畫質上有所妥協,以及暫時不支持在線多人模式外,其他内容均和全平台同步。

有了NS版後,玩家們将能夠随時随地,探索廣袤的宇宙和無數生态迥異的星球了!

下方視頻為外媒Nintendo Life最新發布的NS版實機演示。

5. 星鍊:阿特拉斯之戰

本作同樣是一款太空主題的開放世界遊戲,隻是相比于開飛船,本作的載具是更加小巧的飛機,在遊戲模式和遊玩體驗上也要更純粹一些,沒有《無人深空》那麼龐大的玩法。

雖然是個全平台遊戲,但Switch版獨占了《星際火狐》中的角色和戰機,我們可以操作火狐中的戰機艾英,馳騁在環境各異的各種星球上。對于喜歡火狐系列的玩家,卻遲遲盼不來新作的玩家而言,這也算是一大安慰。

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如果單論遊戲自身的内容,無論是劇情、探索還是戰鬥的體驗,都隻能說是中規中矩,是一部标準的“7分”遊戲。

但本作最有意思的玩法,在于現實玩具結合。官方發售了與遊戲配套的大量飛船玩具以及武器配件,通過專用的手柄與之連接後,遊戲中的飛船也将實時地産生變化。例如更換玩具飛機左側的武器後,遊戲中的飛機也同樣會更換部件。

這一玩法在一些玩家眼裡可能很幼稚,但對于許多童心未泯的玩家而言,這正是自己小時候的一大夢想!

6. 超級馬力歐 狂怒世界

也許是任天堂覺得,《超級馬力歐 3D世界》這樣一個冷飯賣60美元會被玩家罵吧,所以将這款全新的小體量作品《狂怒世界》作為了附屬品,沒得單獨購買。

但對于玩過《3D世界》的玩家,以及《超級馬力歐》這個系列而言,《狂怒世界》才是重頭戲。

本作在玩法模式上有些類似于《奧德賽》,即自由地在世界中跑跑跳跳,收集金币和太陽,發現各種隐藏的機關和驚喜獎勵。

不同于《奧德賽》的是,《狂怒世界》采用了開放世界的設計,而非《奧德賽》那樣的多個分離的箱庭世界。遊戲将世界分割為了多個不同的島嶼,每個島嶼都有自己的一套主題任務。

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話雖如此,《狂怒世界》畢竟隻是一個小體量的、實驗性質的作品。因此在地圖大小方面,差不多也就《奧德賽》裡兩個箱庭世界拼起來的大小。

盡管由于使用了老的《3D世界》引擎,許多更現代化的功能/玩法沒有實現,但本作也恰恰預示着3D馬力歐系列未來可能的開放世界走向。

如果你也對《奧德賽》愛不釋手,那麼《狂怒世界》絕對也值得體驗一番。

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