提起“江東十二虎臣”,在三國迷尤其是吳國迷們的心中還是挺有分量的,他們用自己的血肉扛起了孫吳幾十年的國運,是足以同蜀漢五虎和曹魏五子相提并論的大型男團。根據正史《三國志》的順序,十二虎臣的座次是:一程普、二黃蓋、三韓當、四蔣欽、五周泰、六陳武、七董襲、八甘甯、九淩統、十徐盛、十一潘璋、十二丁奉。貌似至今三國志戰略版的各類手遊文章,還沒有專門去給這十二個人根據遊戲設定戰力進行全員排位的,既然本人閑得蛋疼,就由我來補完好了。
No12:董襲。(比正史排名下滑五位)
綜合戰力最弱的肯定是董襲,這個相信沒什麼值得争議的。三國志戰略版的董襲不僅兵種适應性差,更是拉了吳弓的後腿,自愈戰法也就是在小白開荒期有點用,一旦抽到五星将就會毫不猶豫拆了他。
No11:陳武。(比正史排名下滑五位)
好歹是個A盾,比樓上的董襲更硬一個檔次,而且廬江上甲的增防和分擔傷害效果不錯,使得陳武在遊戲裡的職業生命比董襲要長一些。其實把董襲的自愈拆出來裝到陳武的身上做第二技能效果極佳,夠用很長一陣子的,普通的五星肉盾還有點代替不了他。
No10:徐盛。(比正史排名無變化)
疑城技能最高可以提升徐盛本人68點的武力值,這有點小于禁的意思。除此之外,他自身還能免疫混亂,又略微帶着點趙雲的味道。S級的弓兵适應性保持了吳弓的優良傳統,時不時還是可以跟五星同僚們團一把的。
No9:韓當。(比正史排名下滑六位)
孫堅從北方帶下來的元老了,在軍中的地位那是相當高的,然而三國志戰略版似乎不是太給韓當面子。左右開弓的會心一擊确實很猛,對騎兵還能額外加傷,但是發動概率實在低得感人,讓他如同黃忠一般被玩家們調侃成了東吳“老戲骨”。
No8:潘璋。(比正史排名上升三位)
兵種适應性連一個S都沒有,卻能排到第八的潘璋,真的要感謝速度成長和不辱使命給他加了太多分。其實不辱使命40%的發動率已經非常惹眼了,要是施加震懾的成功率還能再往上調一些的話,潘璋就能搬個闆凳坐到五星将的方陣裡。
No7:丁奉。(比正史排名上升五位)
東興之戰是丁奉戎馬生涯的最高光時刻,這位東吳的四朝元老幾乎見證了整個三國時代的興替。由于年齡和資曆最小,丁奉在曆史上排位十二虎臣的最末,不過三國志戰略版手遊給他的人設卻分外強勢,短兵相見降防又暴擊,無論是吳槍還是混合槍都能起到核心輸出的作用。
No6:黃蓋。(比正史排名下滑四位)
周瑜打黃蓋的苦肉計世人皆知,正是因為他二人的演技足夠逼真,才把生性多疑的曹老闆給忽悠了過去。三國志戰略版遊戲裡的黃蓋有點被削,各項能力的成長速度都不咋地,甚至不如很多四星同僚,若非苦肉計的強勢灼燒和混亂,怕是他連上半區的前六名都守不住。
No5:蔣欽。(比正史排名下滑一位)
蔣欽鐵定是十二虎臣的四星将裡排位最高的人了,不僅因為他的S弓,更是看在天降火雨加灼燒的面子上。都督隊如果缺編,必定會拿蔣欽給頂上去,隻要他能把小火苗丢到敵人的身上,剩下的一切就交給周瑜和陸遜,樓上的黃蓋沒他會玩火。
No4:周泰。(比正史排名上升一位)
身為東吳陣營在三國志戰略版裡的王牌坦克之一,周泰是吳騎不可替代的肉盾擔當。由于同孫權的特殊化學反應,肉身鐵壁的他成為了大佬身邊的常青樹。
No3:程普。(比正史排名下滑兩位)
勇烈持重100%的發動率,随機震懾敵方單體的設定讓程普力壓周泰,成為了吳國在三國志戰略版裡的首席坦克。之後再給他上個魅惑和草船,能把對面惡心到死。
No2:淩統。(比正史排名上升七位)
由于吳騎在整個大盤的強勢發力,本來并不是很受重視的淩統身價突然暴漲,加上他本身的國士将風,使得整個隊伍在前期占盡了便宜。天下武功唯快不破,江東虎臣隊可以沒有周泰,甚至缺了太史慈,但是淩統絕對少不得。
No1:甘甯。(比正史排名上升七位)
三國版的海賊王,甘興霸的地位至少在目前來看還是不可撼動的。隔壁黃忠看了甘甯的會心加成不知會做何感想,當然這主要還是策劃的責任,黃忠有多恨策劃,甘甯就有多麼感激他。本期的趣味分享就到這裡,謝謝各位長期的關注和支持。如果你有自己的看法和見解,歡迎在評論區蓋樓。
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