要說峽谷中玩什麼英雄最難受,那絕對是越來越刮痧的ADC們了。現在峽谷中的ADC,可以說一個個都是刮痧師傅,正常發育下挂上路戰士半天,才能打掉對手半血。而戰士隻要貼臉,輕輕蹭幾下就能秒殺ADC,可以說玩起來十分受氣。不過這樣的處境,更多的原因不是ADC們的英雄強度不夠,而是在下路二人吃經驗,等級不足導緻的。如果走單線獲得更好的等級,其實傷害還是非常可觀的。尤其是對等級依賴較高的卡莎,在中路能有着更好的發揮。今天就給大家帶來叢刃卡莎的中單玩法解析。
套路解析
此前就有許多職業選手在排位與比賽中使用中單卡莎的玩法。而将這一玩法發揚光大的,當屬大魔王faker,faker此前使用卡莎中單對陣妖姬,幫助隊伍豪取15連勝。足以證明卡莎中單是完全可行的。
卡莎作為ADC,基礎屬性十分優秀,一級裸裝基礎生命值高達600點,護甲28點魔抗30點。這優秀的屬性是許多近戰坦克英雄都比不上的。因此卡莎在前期其實有着極強的對拼能力,對線壓制力極強。
同時卡莎的大招,在中路也能發揮出更大的作用,隻要打野有控制,卡莎就能很好與打野聯動,無論是小龍團還是先鋒團,都有着極大地發揮空間。并且在卡莎被動傷害随等級提升,Q技能進化更是需要等級帶來的攻擊力,這導緻了卡莎也是一個非常吃等級的英雄,在中路單人線,能在遊戲中發揮出巨大的作用。
并且卡莎的出裝路線非常靈活,既可以做出一身法強裝,成為一個中路AP刺客,也可以做出一身AD裝,當作ADC來打,十分靈活多變。
符文選擇
卡莎的基石符文鎖定為叢刃,中單卡莎自然也是如此,随後推薦點出血之滋味、幽靈魄羅、貪欲獵手,副系則是選擇啟迪系的神奇之靴與餅幹。血之滋味與貪欲獵手提升吸血能力,對不會出吸血裝的卡莎性價比極高,神奇之靴提供穩定的經濟收益,餅幹則是提升對線能力,同時帶來的藍量也更契合魔宗出裝。幽靈魄羅則是卡莎的成長屬性較低,在對線期是越來越顯得脆,比較需要幽靈魄羅提供視野從而防範打野。
出裝思路玩卡莎最重要的就是出裝思路了,就看怎樣才能快速的進化Q技能,來提升卡莎的戰鬥力。這裡李哥中單卡莎進化Q技能的出裝思路,可以說最為平滑。李哥進化Q技能的思路為使用魔宗加上長劍與藍水晶,湊夠一百點攻擊力進化Q技能,後續做出爆裂魔杖、增幅典籍與遺失的章節來進化W技能。
這樣進化技能好處在于,卡莎可以選擇長劍出門,最大化前期對線的壓制力。并且回家後,補出女神淚後可再補出三長劍,對線期四長劍傷害拉滿。并且在進化W的時候,藍水晶也能合成為遺失的章節。走純AP路線,也隻需要賣掉一把長劍,隻浪費一百出頭的經濟。而通常情況下中單卡莎都是選擇AP路線,因為W技能範圍極遠,因此可以考慮放棄E技能的進化,走純AP路線化身刺客。
因此中單卡莎的三件套推薦為魔宗、盧登、影焰。遺失的章節與爆裂魔杖能夠合成為盧登,增幅典籍則是用來合成為影焰,就會非常平滑。而最後的神裝選擇上,無腦補出帽子與法穿杖最大化傷害即可,需要注意的是AP卡莎通常不推薦做出金身,因為平A傷害極低,R進場肉身開團的收益太低,打團主要還是要利用W技能在遠程不斷poke對手。隊伍實在沒有先手開團手段,才考慮補出金身開團。
結語卡莎中單其實早就有職業選手使用了,此前我們LPL的中單rookie就在排位中使用過,不過卻沒能在賽場上正式使用。現在随着版本更叠,faker直接在LCK正賽上都拿出了卡莎,并拿到了15連勝,足以證明卡莎的強度了。
并且卡莎确實擁有着極為優秀的機制,QW配合叢刃讓卡莎的爆發極高,就算是面對刺客也毫不遜色,同時大招的護盾與位移,也能提供高額的容錯率。即使面對劫也能擁有不錯的操作空間,同時作為射手,在面對法師也是擁有一戰之力的。可以說與什麼英雄都能對線,并且擁有着極好的支援能力,在日常排位中也适合拿來上分。
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