作者:尛言
十年磨一劍,七日迎豪傑。
還剩七天,我們就将迎來LPL賽區2017年的春季賽第一周常規賽;巧合的是,從S1到現在,英雄聯盟恰巧走過了剛好的七個年頭。
在等待鳴鑼開戰的時候,久妹将細數七個賽季以來的點點滴滴,讓我們和選手們一起靜候開場。
2011年RIOT正式設立全球總決賽,短短七年間這款遊戲從無人問津到萬人空巷,七年的改變不僅是在畫面的精美程度,更在每一個英雄聯盟人的努力付出上。
2017年1月12日,距新賽季開始還剩7日。
我們一起回顧遠古時代的——Season 1.
對于剛剛加入英雄聯盟大家庭的召喚師來說,S1時代是遙遠的過去,但是對于看着這款遊戲長大的老玩家來說,這一年是英雄聯盟的生命起源,更是英雄聯盟的“直播元年”。
S是Season的縮寫,就像BO是Best Of的縮寫一樣。遠古時代的世界聯賽并不如現在一般的具有完備的體系,相反,當年嬰兒般稚嫩的初屆聯賽雖然奠定了如今的賽事體系,卻也是日臻完善的拳頭不忍回顧的曆史。
在這張遠古的英雄圖中我們不難看到現在一些英雄的影子,經過多年的優化,當年青澀的畫風如今已經唯美成熟。
四保一的開創時代 個人技術決定成敗
在LOL的一切開始蒙昧,選手對于整個遊戲的理解還不夠深入的S1時代,戰隊的上限決定了他們能走多遠。因此隊内的重要位置都交給意識和手速優于他人的玩家。
雖然還在啟蒙階段,但是上中野輔射已經成為當時賽場上最有效的分路方式;同時,由于每條路的兵線長短、出線時間和分路特性等,玩家将不同的英雄分别分類,成為最原始的“按英雄選分路意識”。
在S1的時代,EU和NA作為遊戲最具競技意識的參與者,成為當時的代名詞。與此同時,EU流也成為當時最為有效的賽場戰術流派。
所謂的EU流就是四保一戰術。
ADC作為團戰中輸出占比最高、能夠最大化資源的位置,通常在五個位置中起到舉足輕重的作用。因此,其他位置會選擇無條件的讓出自身資源以确保己方AD的完美發育,并在團戰中充當前排為射手提供優良的輸出位置,保證輸出的極值。
這也是遠古賽季S1最有效率的推進手段,歐洲賽區FNC正是依靠這一戰術成功拿到第一節英雄聯盟世界總決賽的冠軍獎杯。
邪教之名由此而生 TSM已成LOL最大赢家
TSM之所以能夠在每次世界總決賽上都掀起現場的陣陣歡呼,除了他們有一個脍炙人口的隊名外,更重要的是作為在S1就進入世界總決賽的戰隊——盡管人員有各種各樣的變動但他們已經連續6年進入世界總決賽——雖然都沒能進入最後的冠亞争奪。
這種悲情的英雄人物風格顯然受到了粉絲的極大歡迎。
今年的S6總決賽在美國舉行,通過現場粉絲不定期的山呼“TSM”,我們就能感受到他們在當地擁有多麼大的擁趸。
他們被稱為“北美邪教”,并且是北美最受歡迎的電子競技俱樂部,他們的每一次變動都牽引着世界LOLer的心。雖然沒能拿到一個屬于自己的冠軍,但是他們俨然已經成為在全世界範圍内都最受歡迎的戰隊了。
而他們的奪冠,或許就在下個賽季。
中國人民的好朋友 sOAZ老樹逢春再煥生機
這位S1就征戰在英雄聯盟賽場上的選手幾乎成為了LOL的标志性人物了,如同明凱之于LPL。
職業伊始,他效力于LCS.EU賽區的冠軍戰隊FNC,輕松取得人生的第一個冠軍;不過這樣的榮譽并沒有伴随他很久,2012年英雄聯盟在中國公測後,中國戰隊紛紛湧現,2012年IPL開始他的職業生涯開始産生波瀾,甚至曾被WE連斬兩次。如果說S2是苦難的開始,那麼S3的黯然回國和S4的絲血逆轉就成為他離開老東家的導火索;離開FNC後,加入OG的他已經成為了歐洲賽區的常青樹,當然他還是我們的好朋友。
但是誰說常青樹隻能當吉祥物?
2016年All Star讓這位老将重新證明了自己。操作沒有落後,意識更加犀利,我們的好朋友也将成長為新的脊柱。
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