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遊戲常識掃盲帖遊戲白玩了系列

遊戲 更新时间:2024-08-05 09:11:24

  在你的遊戲生涯中,也許已經玩過成百上千個遊戲,但是很多約定俗成的或者說你認為自己熟知的套路、規則、設定,有可能是錯的哦,當然還有一些極其偏門的,你想都沒想到的知識點在其中。

   1.馬裡奧擊碎磚塊靠的是拳頭 由于機能和表現力的限制,很多人在FC的初代《超級馬裡奧》中,都認為主角是用跳起用頭頂破各種磚塊的,其實不然,作為一個水管工,馬裡奧攻擊磚塊的方式是一躍而起,然後伸出強有力的拳頭擊碎它。

  遊戲常識掃盲帖遊戲白玩了系列(這6個遊戲冷知識老玩家也未必全了解)(1)

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  2.《超級馬裡奧》中的蘑菇怪到底是不是蘑菇 大家應該對馬裡奧系列中的蘑菇怪非常熟悉,畢竟玩家在第一次進入到馬裡奧遊戲之中遇到的第一個敵人就是這隻蘑菇怪。然而它的名字卻和蘑菇沒有半點關系,它有很多名字“闆栗小子”、“闆栗怪”、“酷栗仔”,讓人誤以為它是個栗子。不過你不用懷疑,這貨就是一個蘑菇。

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  3.《炸彈人》是《淘金者》後傳? 又是FC遊戲玩家們熟知的兩個遊戲,由于在《炸彈人》(Bomber Man)的結局裡,提示字幕稱“Congratulations!Bobmer Man Becomes Runner”雲雲,此時炸彈人也變成了《淘金者》中主角的形象,而另一證據是《淘金者》中的敵人也是炸彈人的形象(隻是換了顔色),故而被認為二者是前傳和後傳關系。另有信誓旦旦的說法是,炸彈人是一個自我懷疑的機器人,它想要逃出地下迷宮成為真正的人類,最終成功以後卻又要回到地下對付曾經的自己們。

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  不過,其實《淘金者》的開發者并非Hudson自己,這款遊戲最初是一款畫風鬼畜的Apple II遊戲,被Hudson代理引進日本後,為了進行本地化才誕生了我們熟知的這個版本,因此為什麼這兩個遊戲中角色形象相似就很好解釋了。Apple II版的《淘金者》在1983年早于《炸彈人》誕生,但是在1984年引入日本時,本地化的版本使用了Hudson自己的角色形象,故而才有了所謂“前傳後傳”之說,這個或許也是嚴謹的日本公司為了自圓其說而推出的設定吧。

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  4.《生化危機》緻敬《鬼屋魔影》 有不少人吐槽過《生化危機》其實是在模仿《鬼屋魔影》,包括玩法類型、操作、系統等等。但其實,《生化危機》最早的靈感來源是FC時期的一款恐怖遊戲,名為《糖果屋》,雖然是回合制RPG,但其遊戲流程和氣氛烘托等等,都可以說為後來的《生化危機》奠定了基礎,且其出品方同樣也是CAPCOM。

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  5.GTA系列地圖大? 一直以來,GTA系列标榜的自由度和大地圖都為玩家津津樂道,但實際上,在地圖面積上吊打系列最新作《GTA V》的遊戲非常多。例如同樣題材的《真實犯罪:洛城街頭》,《正當防衛3》等等。當然,最可怕的還是《上古卷軸2:匕首雨》,這款老遊戲的地圖面積據說達到16萬平方公裡,幾乎快要有一個英國那麼大。

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  6.世界上最早的成人遊戲隻有文字 因為衆所周知的原因就不說太多了,這款遊戲名為《Softporn Adventure》,誕生于1981年。整個遊戲的表現形式就隻有文字,玩家可以根據提示任意輸入文字指令得到反饋,至于其他的,可能要腦補吧......

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