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火影手遊80到90級經驗統計

科技 更新时间:2024-11-28 22:32:36
每個月月初的組織争霸賽

如果點贊支持的組織獲得最後的冠軍,則獲得100金币,如果該組織除了在本服是冠軍,跨服也是冠軍的話,則可額外再獲得100金币,這個很容易,選戰力最高的即可,如果戰力相差不大,看看往期哪個組織勝利場次較多就行。

可獲得金币/月:最低100,最高200

月收入上下限:最低100最高200

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)1

每周六要塞争霸戰

可獲得金币/周:最低30,最高200

月收入上下限:最低120最高800

一個月可參加4周,赢一場最少獲得3分,輸一場固定1分,一直送分的話二百金币也能拿上。

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)2

決鬥場每周勝場任務

可獲得金币/周:100 500

月收入上下限:最低0最高2400

不論段位賽還是忍術對戰,隻要勝利就計入任務,勝10場100金币,勝利20場500金币

一般連輸兩場匹配人機,不擅長pk的朋友可以直接送兩把打人機

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)3

每日登陸簽到獎勵

可獲得金币/周:180 30随機

月收入上下限:最低720最高840

每周3登陸會送180金币,每周5會送一張A忍體驗卡,如果已獲得該忍者,則體驗卡會自動轉換為30金币。

(忍者體驗卡轉換金币規則,持續天數X30)

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)4

每月組織錦标賽

可獲得金币/月:最高250,最低35

月收入上下限:最高250,最低35

每個組織首領可以每月可免費創建一次,組織中的人均可報名參加,因為參加的人往往不多,通常16強是穩進的。

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)5

每日簽到

可獲得金币/月:50或100

月收入上下限:最高100,最低50

已簽到當連續簽到第15天時,可獲得50金币,但如果是VP8的用戶則可獲得雙倍獎勵。

火影手遊80到90級經驗統計(火影V0-V15每月金币數據攻略)6

組織紅包

可獲得金币/日:1-50不等

月收入上下限:200-400左右

每天組織祈福達到20人之後,晚上7點到10點,首領和高層可以開啟,200金币的20個紅包,看運氣獲得金币,手慢無。

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任務集會所

可獲得金币/日:每完成一個任務可随機獲得5、10、50、100金币

單月收入:0-18000

通常月收入:300-1000

任務集會所中的寶箱,金币完全是随機獲得,每完成一個任務可随機獲得5、10、50、100金币,每日上限是9個任務。因為金币是随機獲得,所以這裡建議是隻接A、S與特殊任務,而小隊的加成則讓系統自動選擇加成最高的就好,以增加獲得金币的幾率,任務每隔30分鐘自動刷新,也可以10金币手動刷新,雖然自動刷新是免費,但是相應的,免費刷新出高級任務的幾率較小,所以手動刷新是有必要的,是否消耗10金币刷新,增加開出50、100金币的概率就是需要玩家仔細抉擇的了。

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更多玩法:羁絆對決、大蛇丸試練等

可獲得金币/日:每日3個寶箱,每個寶箱有幾率開出10金币

單月收入:0-900通常為400-700

決鬥場的更多玩法中,有羁絆對局、大蛇丸試練等項目,雖然規則不太一樣,但玩法相差不大。

寶箱每日刷新三個,單選任務2個寶箱、多選任務1個寶箱,系統可保留3天的寶箱,也就是說,最多可同時擁有9個寶箱,每個寶箱都有幾率獲得10金币。

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每日分享

可獲得金币/日:10

單月收入:300

分享後可以點擊取消不用發送出去,一樣能獲得獎勵

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每日活躍寶箱

可獲得金币/日:60

單月收入:1800

每日任務中的活躍寶箱,完成每日任務将會獲得相應的活躍度,活躍度達到10、40、80、100會開啟活躍寶箱,但10活躍寶箱中是沒有金币的。

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決鬥場每日首勝與任務活躍寶箱

可獲得金币/日:30-60

單月收入:900-1800

每日的決鬥場首勝之後都會開啟這個寶箱,寶箱中必定會開出30金币。

建議佩戴忍者是ABC或ACC陣容,這樣一般匹配到的都不是高手。

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天地戰場

可獲得金币/周:最低200最高250

單月收入:最低800最高1000

個人實力與組織實力,缺一不可。

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大小福袋

可獲得金币/日:60-160

單月收入:1800-4800

這個沒什麼好說的了,小福袋每日可領60金币,大福袋每日可領100金币,這個是最劃算也是每日可獲得單筆金币額最大的一項。

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穩定金币收入

1:每天活躍度做滿有60金币(60x30=1800)

2:每天分享一次有10金币(10x30=300)

3:每天決鬥場一次30金币(30x30=900)

4每周每天堅持簽到有180金币(180x4=720)

5每周決鬥場打夠20場勝利有600金币(600x4=2400)

6每月每天堅持簽到有50金币(50×1=50)

7每周六要塞争霸每次可以拿200金币(200x4=800)

8每周天地戰場按照最少200金币(200x4=800)

9每天搶紅包按照較低的10金币算(10x30=300)

穩定金币收入

(1800+300+900+720+2400+800+800+50+300)=8070金币

不穩定金币收入

忍者體驗卡轉換收入(0-120)

更多玩法金币(300-900)

決鬥活躍寶箱(300-900)

任務集會所(300-1000)

組織錦标賽(35-250)

天地戰場次次冠軍(50)每月(200)之前已經算了最低獎勵

大小福袋(1800-3000)

高V簽到收入(50)

每周各種各樣的活動(200-300)每月(800-1200)

各類玩家每月金币數據

V0玩家每月最低收入8070 300 300 300 35 800=9805

V0玩家每月正常收入8070 500 500 500 70 800 30=10470

V0玩家每月最高收入8070 700 700 700 120 800 60 100=11250

小福袋玩家每月收入11805—13250(加入高V50和體驗卡兌換90)

大小福袋玩家每月收入14805—16250(加入高V50和體驗卡兌換90)

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