前言:人類的探索欲是無止境的,當發現手機有個功能是自己所不清楚不了解的時候,往往都會抱着試一試的心态去開啟看看,有時候又會鬧出一些烏龍。針對這類情況,特地開一教程貼來普及大多數用戶所不了解的功能之一——開發者選項。
本帖重點挑選一些光看文字仍然無法具體了解的功能進行普及,日常大家都能了解的功能則不重複叙述。
一、USB試調/撤銷USB試調授權
USB調試是安卓系統對外部程序開放權限,有一些程序如果要接管或者參與系統控制的話,就必須要把USB調試模式給打開,否則外部程序無法實現功能(如連接電腦用應用寶/手機助手之類的管理手機軟件則需要打開)撤銷USB試調授權則是撤銷所有已連接過的電腦調試授權,下次連接又要重新安裝驅動,一般直接忽略即可。
三、允許模拟位置
真正為開發人員設置的一個選項。軟件開發人員對開發的某些定位軟件(一般為地圖軟件),做測試的時候使用的,功能是模拟手機目前所處的位置(比如手機當前實際位置在中國,但測試軟件時要求測試條件為美國,就可以使用該功能進行測試軟件模拟定位)。建議:沒事就别開了。
四、啟用視圖屬性檢查功能
開啟視圖屬性檢查功能. 可以用于安卓的視圖屬性的檢測,開發者使用的工具,對我們無用。ps:開啟時會閃黑屏一下,關閉同樣。
五、選擇試調應用
這選項是允許開發者在電腦上調試手機應用。一般情況下無用。下面兩個無法操作的選項則是默認,無法進行操作的。
六、顯示觸摸操作/指針位置
前者顧名思義,開啟後你在屏幕上的操作會出現一個小圓點顯示你的點觸,配合Funtouch OS「錄屏」功能,效果更佳。後者是以十字橫縱坐标的方式顯示你觸摸的位置,如果是滑動的話,就是一條線的軌迹。
七、繪圖*五大功能(重點)
看圖按順序下來的介紹分别是:
1. 顯示面(surface)更新:當滾動屏幕或觸控或者系統自動刷新使得屏幕上的某塊區域重新繪制時,該區域閃爍。
2. 顯示布局邊界:顯示當前頁面各個組件的邊界框架信息,對于開發人員參考好的app設計有些幫助(界面會出現各種框框)
3. 強制使用從右到左的布局方向:顧名思義,字面上的意思。
4. 窗口動畫縮放/過渡動畫縮放/動畫程序時長縮放:這三項決定了你對整個ROM的動态感官體驗。比如啟動app、桌面滑屏、确認框的彈出等,有了動畫就會顯得很順滑以及和諧。關閉了或調節比例越低,則切換動作較為生硬,動畫效果更快。
5. 模拟輔助顯示設備:在你當前的屏幕上再出現一個模拟的顯示設備,顯示的還是你手機上當前窗口的頁面,而且很小。就是等于一個顯示你當前屏幕的一個小窗口。
八、硬件加速渲染*7項(重點)
看圖按順序下來的介紹分别是:
1. 強制GPU渲染:在應用程序中使用2D程序加速,以前版本的圖形界面的渲染工作隻有部分由GPU來完成,其他的還是由CPU來做,選上這個就是強制由GPU來渲染,減輕CPU的壓力,就是俗稱的硬件加速,會增加界面的流暢程度。但是有一些程序是不兼容的,很容易閃退。大部分程序像QQ,UC,微信之類的都沒事 。建議打開這一項。
2. 顯示GPU視圖更新:屏幕上的區域更新時閃爍響應的屏幕區域,是一種提示作用,主要用于開發者,建議普通用戶不要開啟。
3. 顯示硬件層更新:功能與2差不多,也是不斷的閃爍屏幕。不用開。
4. 試調GPU過度繪制:當使用GPU繪圖時,在屏幕上繪制不同的顔色來表明過度繪制的情況。過度繪制情況的好壞通過顔色來表示,從藍色、綠色、淡紅色到紅色 ,分别代表從好到壞的漸變(1x過度繪制、2x過度繪制、3x過度繪制和超過4x過度繪制)。界面上存在少量的淡紅色可以接受,但如果存在較多的大紅色就代表過度繪制有點嚴重了。暢玩總的來說還好,以正常色和藍綠色居多,說明GPU很智能。突然發現“全部設置”和“常用設置”兩個标題是深紅色,過度繪制。。。建議:關閉
5. 試調非矩形剪裁操作:具體功能不清楚,同樣是給開發人員用的。關閉無須理會即可。
6. 強制啟用4X MSAA:4倍抗鋸齒,玩遊戲的應該都很清楚。對畫質有很大的提升,遊戲畫面更為細膩和圓潤,适合經常玩遊戲的用戶,前提是你的GPU帶的動,不然耗電和發熱會增加,開不開你随意。
7. 停用HW疊加層:停用的話,所有應用将共享視頻内容,将不會經常檢查碰撞與剪裁以顯示一個合适的圖像,将耗費大量處理能力。而HW疊加層允許應用有單獨的視頻内存,性能要更好些,所以别停用就對了,穩穩的沒毛病。
九、監控*四大項
看圖按順序下來分别是:
1. 啟用嚴格模式:在你打開某個應用後,點返回退出但在進程中仍然運行,長時間後屏幕會閃爍提示你在主線程上還是正在運行的應用程序。(強迫症患者使用,那種喜歡完完全全把應用關閉的一點都不剩的可以試試)
2. 顯示CPU使用情況:開啟後右上角顯示CPU當前正在處理的進程(數據控強迫症福音,普通用戶不用開)
3. GPU呈現模式分析:用于開發者試調應用,需要結合adb shell dumpsys gfxinfo your_package命令來使用。可以測量某個app的幀速率。一句話,不是開發者開啟來也沒用,關了。
4. 啟用OpenGL跟蹤:圖形視角效果器,具體不介紹了,依舊是開發人員使用的,别開就對了。
十、應用*三大項
看圖按順序下來分别是:
. 不保留活動:下面小字就介紹了,不重複。不建議開(強迫症患者喜歡幹淨後台的可以試試)
2. 後台進程限制:自定義設置後台程序的進程限制。标準限制是系統自行決定,還有限制一個或者二三四五個後台運行的。依舊是強迫症福音,普通用戶不用理會。
3.顯示所有“應用無響應”(ANR):當APP出現FC(強制關閉)錯誤時,提示給用戶知曉。(就是你用哪個軟件卡死了會提示說該“應用無響應是否關閉”的提示框)。可開可不開,看你喜歡。
寫在最後:這教程主要是為了一些沒事喜歡翻翻手機有什麼新功能的用戶。
有些用戶在打開開發者選項後發現許多沒用過的功能就會想去開啟來試試,針對這種情況。直接明了的讓你了解了這些功能是什麼哪些可以開哪些别開,下次再犯錯就不用跑來論壇發帖“天啊我手機怎麼了怎麼出現這樣的界面是不是壞掉了還是系統有問題”之類的小白話語。
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