1、首先打開flash軟件,進入flash的操縱界面。
2、然後在界面内選擇圖層的第一幀,再在工具箱内找到橢圓形工具。
3、選擇橢圓形工具,按下鍵盤上的shift繪制一個圓形。
4、再在圖層的第60幀處點擊鼠标右鍵在彈出的右鍵菜單裡選擇插入關鍵幀選項。
5、接着點擊插入關鍵幀選項,使用選擇工具,選擇圓形移動其位置,然後将時間滑塊移動到這兩幀的任意位置,點擊鼠标左鍵在彈出的右鍵菜單裡找到創建傳統補間動畫選項。
6、點擊傳統補間動畫選項,選擇該圖層,在該圖層上單擊鼠标右鍵,在彈出的右鍵菜單裡找到添加傳統運動引導層選項。
7、然後點擊添加傳統運動引導層選項,并選擇引導層的第一幀,選擇工具箱裡的鋼筆工具。
8、接着在舞台上繪制一條路徑,可看到圓形就自動吸附到路徑的起點上,然後在第60幀處選擇圓形将其拖放到路徑終點上。
9、最後按下鍵盤上的Ctrl+enter鍵即可看到小球按照路徑運動。
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