現實版紙牌接龍怎麼玩?遊戲人數: 6人,下面我們就來聊聊關于現實版紙牌接龍怎麼玩?接下來我們就一起去了解一下吧!
遊戲人數:
6人。
遊戲牌數:
四幅牌,共216張牌,發牌後每人36張牌。
聯邦和對家
參加遊戲的6人分為兩個聯邦,每個聯邦3人,不同陣營的玩家座位交錯。
玩家自己對面的那個玩家,稱為玩家的對家。
每個玩家的上家,下家和對家都是對方聯邦的玩家。
2.牌型
單張
任意單獨的一張牌。
一手牌
兩張以上(含兩張)點數相同的牌,如:33,55555,8888888。
貼錢
2可以和其它的單張或一手牌一起出,2轉換為對應點數的牌。
例如:22333算作33333;266算作666。
挂花
大王和小王又稱作大花和小花。
4.進貢
進貢玩法需要連續的打5局,每局第一回合沒有"進貢"。進貢時要進手裡最大的牌。
在進貢打法中,第二輪開始時就要根據第一輪輸赢的情況進貢。進貢和還貢的類型和順序:悶貢>燒貢>點貢>落貢
悶貢:
“憋三”打法時,最後走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。
燒貢:
“燒牌”成功後,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。
點貢:
遊戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向對家進1張“點貢”。對家之間都沒開點,也要互相進“點貢”
雙方都宣點的情況:
自己開點對家沒開,對家進4張點貢;
自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢;
雙方都開點,互進2張點貢。
雙方都不宣點的情況:
自己開點對家沒開,對家進1張點貢;
自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。
自己宣點對家不宣點的情況:
自己開點對家沒開,對家進3張點貢;
兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢;
兩方都開點,自己進2張點貢;
自己沒開點對家開,自己進3點貢。
落貢:
“大落”向“頭科”進2張“落貢”,
“二落”向“二科”進1張“落貢”。
“三科”、“四科”不吃貢也不進貢。
5.其他規則
宣點
遊戲開始後,用戶可選擇是否宣點,宣點的結果關系到進“點貢”,詳見進貢部分。
開點
遊戲過程中,如果一方打出的夠級牌,無人接牌,使得自己獲得出牌權,則該玩家開點,反之不開點。
特殊:以下牌型的夠級牌不開點:
任意張大花,小花或者挂花的牌;
單張的2。
上班
如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2個以上)多的人為第一個發牌者,如果同樣長度,則先亮者為第一個發牌者。
如果不是"憋三"打法,則以3代替上面的4。
如果大家都不亮,則随機産生一個首發牌者。
發牌
第一次出牌是"發牌"。
如果一人出牌後,所有人都過牌,或出夠級牌後,對頭不要,并且沒有人"燒牌",則将産生新的一輪。新的一輪裡由上一輪最後一個出牌的人出牌,也稱為"發牌"。
上牌
自己出的"一手牌"大過前面的人的"一手牌",稱為"順牌"。
在"四人亂纏"前,除非是出現"夠級牌",總是由逆時針下家對前面出的牌"上牌"。如果進入"四人亂纏",不管是否出現"夠級牌",都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。
過牌
對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。
在"四人亂纏"前,如果"過牌"後,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。
讓牌
持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可聲明"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均聲明"過牌",再由持牌人确定"上牌"或"過牌"。
對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。
打夠級牌
在"四人亂纏"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,隻有"對頭"可以"上牌",如果"對頭""過牌",則新的一輪産生,由"對頭""發牌"。
燒牌
當任意一人發"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優先進行燒牌,這個條件是:
首先用能蓋住所發夠級牌的牌将其滅掉,然後每次所發牌中必須挂至少一個小花或大花,但最後一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌(即隻剩一手牌)。
夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先于其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。
燒牌後,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。
燒牌成功者可以獲得一個"燒貢"。
如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。
買三/要三
在憋三打法裡,如果發牌後,有人沒有3則需要買三或者要三。
買3:
夠級遊戲“憋3”打法中,最後一手牌必須全是3。
發牌以後如果沒有3,則要用一張2或王向對家“買3”。
如果對頭無3或隻有一張3,則向對頭的聯邦買3,
如果買不到3,則向自己的聯邦要3。
如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。
革命
如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現2個(含2個)以上革命者,則該局作廢。
革命者通常視為"四科"(但如果自己聯邦成為"頭科"和"二科",則算做三科,即"串三戶"),不影響對方"串三戶"。
符合革命條件者有權不革命。
革命算自動認點,即自己不"開點",對頭"開點"。
串三戶
如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。
"串三戶"分數翻一倍,同時不再"進貢",直接新的一局開始。
要頭/無頭
革命後,對頭可宣布"要頭"或"無頭"。
如果"要頭",則自己前三"夠級牌"算"夠死級",三次"夠死級"之後算"無頭"。
如果宣布"無頭",則按"無頭"進行。此時玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布無頭的玩家也可以任意接其他玩家的牌。
夠死級
有兩種情況可以産生"夠死級"。
當對頭"革命"後,自己選擇"有頭"選項,則前三次自己的夠級牌是無人可應的(除非被人燒牌),稱為"夠死級",三次過後,自己開始進入"無頭"狀态。
對于頭科、二科。底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得一次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。
四戶亂纏
如果有人革命,接着打牌中産生了"頭科",則剩下四人為"四戶亂纏"。
頭科、二科産生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,可在過牌後再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌。
6.名次和積分
遊戲名次
頭科:遊戲中第一個走科的人。
二科:遊戲中第二個走科的人。
三科:遊戲中第三個走科的人。
四科:遊戲中第四個走科的人。(“革命”者通常視為四科)
二落:遊戲中第五個走科的人。
大落:遊戲中最後一個走科的人。
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