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遊戲本屏幕哪個好

科技 更新时间:2024-09-07 05:18:32

無論是筆記本還是台式機,顯示器/屏幕的素質都是與CPU顯卡等等系統核心硬件一樣直接影響到用戶使用體驗的重要組件 。那麼在選購筆記本尤其是遊戲本時怎麼樣的屏幕才可以算得上一款優秀的屏幕呢?我們今天就來聊一聊。

高刷新“電競屏”真的有用嗎?

從去年開始,由于高刷新屏幕的成本下降,衆多遊戲本廠商都開始講高刷新“電競屏”從旗艦下放到主流遊戲本市場。那麼高刷新屏幕真的有意義嗎?

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高刷新率電競屏一般都擁有高達120Hz甚至144Hz的刷新率,而我們一般所使用的顯示器則隻有60Hz,這意味着高刷新顯示器可以在同樣的時間内,輸出更多不同的顯示畫面能力。配合足夠強大的顯卡則可以給使用者帶來成倍提高的視覺流暢度。這樣的遊特性讓高刷新顯示器在視角轉換非常迅速且對精準度要求極高的FPS遊戲中優勢極大。這也是為什麼高刷新屏幕被稱作”電競屏“的原因。

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電競屏雖好,但也不是每個玩家都需要。它的主要用戶群還是針對類似《守望先鋒》這樣的FPS和動作遊戲的玩家,可以大幅度提高操作水準。而對于MOBA和RPG遊戲的玩家來說對遊戲體驗的提升其實不大。

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而目前存在的一些筆記本産品雖然使用了144Hz的電競屏,但本身硬件水平并不高,GTX 1050顯卡或者GTX 1050Ti顯卡很難将大多數射擊遊戲的幀率保持在遠超60FPS的水準,想要跑滿144Hz更是無比艱難。玩家的實際遊戲體驗并沒有太多提升。反而将原本應該具有較高性價比的主流遊戲本價格推高了一大截,起到了一定的副作用。筆者個人認為,至少GTX 1060顯卡才能很好的發揮出高刷新電競屏的實力,低端顯卡配電競屏的産品更多是一種噱頭式的營銷策略。

當然高刷新屏幕除了遊戲方面的表現之外,在日常使用中也可以獲得更加順滑的操作體驗,尤其是網頁浏覽和進行快速操作等場景下,體驗還是有一定的提升的。

材質很重要 遠離TN屏

既然本期文章是讨論筆記本屏幕選擇的話題,那麼首先當然要講的就是屏幕材質種類的選擇。

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左IPS 右TN

根據我們以往的經驗,TN材質的屏幕由于先天原因,在顔色、對比度以及可視角度等方面都處于絕對劣勢,而IPS材質則在響應時間上相比TN材質有較大差距。鑒于大多數玩家對于相應延遲的要求并沒有那麼強烈,所以對于大多數普通玩家來說IPS屏仍然是最優選擇。

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當然也有一些稍微特别的例子,比如華碩飛行堡壘FX80GE上的這塊高色域、“廣視角” TN屏。相比于普通TN材質屏幕在可視角度上有一定的進步,色域覆蓋也達到了83% NTSC的水平。這說明其實TN未必就“一棍子打死”。但這也隻是一個個例,除了這些個例之外,如果一款2018年在售的筆記本還在使用TN屏,那麼請立刻放棄它。

分辨率:4K有用嗎?

說完材質我們再來說說分辨率。你可能不相信,在2018年市面上仍然有1366x768分辨率的筆記本在銷售。而事實上,現階段,1920x1080,也就是我們常說的1080P全高清分辨率是目前絕大多數筆記本産品最合适的選擇。無論是軟件适配還是清晰度,都可以滿足大多數玩家的需要。同時1080P也是目前大多數遊戲優化的一個典型參考值,主流顯卡可以比較好的在這個分辨率下運行主流遊戲。

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當然目前市面上一些旗艦筆記本産品還準備了4K也就是3840x2160分辨率的版本可供選擇。理論上四倍于1080P的像素密度意味着遠超普通筆記本的清晰度。但落實到實際使用中,由于軟件适配的原因,4K分辨率屏幕的筆記本産品會遇到相當多的尴尬。除此之外,即使是目前高端的桌面顯卡也很難在4K分辨率下流暢運行大多數單機大作,所以事實上目前4K分辨率筆記本屏幕雖然在技術上已經完全可以實現,距離真正實用化還有相當的距離。

邊框:屏占比即是正義

相信多數關注手機的玩家都比較熟悉“屏占比”這樣一個詞彙。在筆記本行業近兩年的發展曆程中,窄邊框高屏占比也同樣成為了一股新的潮流。

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更窄的邊框不僅意味着更高的屏占比和更好的觀感,同樣也可以在更小的機身中塞入更大尺寸的屏幕。近期上市的窄邊框遊戲本做到了14英寸産品塞入15.6英寸屏幕。極大改善了傳統遊戲本的便攜性。未來一段時間還有17英寸窄邊框遊戲本上市,機身尺寸可以控制在傳統15.6英寸産品的水平,将讓17英寸屏幕真正進入主流遊戲本市場。

顔色:以100% sRGB為目标

色域方面,目前很多玩家都喜歡用45%和72%的NTSC色域覆蓋來概括兩個等級的IPS屏幕色域。事實上這樣的提法并不準确。一般來說筆記本産品的色域目标值應該是100% sRGB,sRGB的色彩空間可以被NTSC色域完全包含,100% sRGB=72% NTSC的公式從左至右可以成立,但72%的NTSC并不一定可以準确覆蓋所有的sRGB色彩空間,所以公式不能從右至左成立。

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由于目前PC平台以及照片、視頻等等使用的色域标準均為sRGB,所以PC顯示設備一般來說都是以100%sRGB為目标進行調教。

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所以一款筆記本如果官方标稱100%sRGB,一般來說色準是要優于标稱72% NTSC的産品。當然NTSC色域覆蓋隻有45%左右,sRGB也隻能覆蓋60%多一點的次等IPS屏,基本上無法還原準确的色彩,顯示效果也遠低于以上兩個标準,屬于不推薦購買的一類屏幕。體驗水平僅比“不可用”水準的TN屏稍高。

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本文編輯:孫斌

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