任天堂看到了手遊市場潛在的巨大利益,另一方面必然也是看到了玩家們對于遊戲方式選擇的變化。任天堂出手遊的目的是靠低成本的奶粉作吸引非任天堂玩家,然後讓他們去玩任天堂的大作,當然玩大作得先購買任天堂的遊戲機。而不是靠手遊本身賺錢,因此在手遊領域本身形成大氣候之前不可能介入。
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